Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Разработчикам\Вопросы\Появится ли новые премиумные танки?
Ссылка на сообщение: #7273250
Dezston (11 Фев 2012 - 12:43): У меня вопрос к разработчикам,я зашёл на сайт World of tanks увидел что с продажи снимают сначала type 59,а теперь и PzKpfw 38H735 (f) и PzKpfw B2 740(f).
вот собственно вопрос,будут ли новые премиумные танки?
P.s С уважением Dezston!
Ссылка на сообщение: #7273250
Dezston (11 Фев 2012 - 12:43): У меня вопрос к разработчикам,я зашёл на сайт World of tanks увидел что с продажи снимают сначала type 59,а теперь и PzKpfw 38H735 (f) и PzKpfw B2 740(f).
вот собственно вопрос,будут ли новые премиумные танки?
P.s С уважением Dezston!
Muertos: Танковый парк как обычных так и премиумных машин будет неуклонно
расширяться.
Тема: Умения экипажа
Ссылка на сообщение: #7273208
Danzanus (11 Фев 2012 - 13:36) писал: Внимательно прочитал: http://wiki.worldoft...%BF%D0%B0%D0%B6
Воспользовался поиском. Но видимо руки кривые и не нашел...
Вопрос: Текущие умения экипажа - маскировка, ремонт, пожаротушение. При обучении каждого члена экипажа одному умению, допустим, ремонт, эффект складывается или работает как-то по другому? Как выгоднее? Учить всех членов экипажа одинаковому умению или разным? Конечно в итоге придем к тому, что все члены экипажа будут обучены всем трем(а в будущем и 20...) умениям.
Вопрос(вдогонку): после ввода новых умений(перков), слышал, что для обучения новым перкам не будет требоваться х2 опыта на каждое последующее. Где можно чуть подробнее прочесть?
Ссылка на сообщение: #7273208
Danzanus (11 Фев 2012 - 13:36) писал: Внимательно прочитал: http://wiki.worldoft...%BF%D0%B0%D0%B6
Воспользовался поиском. Но видимо руки кривые и не нашел...
Вопрос: Текущие умения экипажа - маскировка, ремонт, пожаротушение. При обучении каждого члена экипажа одному умению, допустим, ремонт, эффект складывается или работает как-то по другому? Как выгоднее? Учить всех членов экипажа одинаковому умению или разным? Конечно в итоге придем к тому, что все члены экипажа будут обучены всем трем(а в будущем и 20...) умениям.
Вопрос(вдогонку): после ввода новых умений(перков), слышал, что для обучения новым перкам не будет требоваться х2 опыта на каждое последующее. Где можно чуть подробнее прочесть?
BYBY3EJIA: 1. Высчитывается средний эффект для экипажа. Т.е. предположим, что
у танка 2 члена экипажа: командир и мехвод. Если у командира ремонт
прокачан на 100%, а у мехвода на 40%, то влияние этого умения будет
считаться в стиле
(100%+40%)/2=70%
2. Сейчас требуется аналогично. Т.е. если для изучения первого умения нужно 1000 опыта(цифры условны), то для второго 2000, для третьего - 4000, для четвертого - 8000 и т.д.
Ответы есть, закрыто.
(100%+40%)/2=70%
2. Сейчас требуется аналогично. Т.е. если для изучения первого умения нужно 1000 опыта(цифры условны), то для второго 2000, для третьего - 4000, для четвертого - 8000 и т.д.
Ответы есть, закрыто.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Не открывается видео запись личных боёв.
Ссылка на сообщение: #7273172
dronklon (11 Фев 2012 - 09:33): Увидел в настройках игры что теперь можно записывать видео своих боёв, подумал что теперь можно будет производить разбор полётов, активировал в настройках эту функцию. Бои записываются, в папке уже полтора десятка записей, но ни одна не открывается для просмотра. Что делать?
Ссылка на сообщение: #7273172
dronklon (11 Фев 2012 - 09:33): Увидел в настройках игры что теперь можно записывать видео своих боёв, подумал что теперь можно будет производить разбор полётов, активировал в настройках эту функцию. Бои записываются, в папке уже полтора десятка записей, но ни одна не открывается для просмотра. Что делать?
Muertos: Воспользоваться форумом чтобы найти ответ. Пять минут отнимает,
если не спешить.
Информация здесь - http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/
Информация здесь - http://forum.worldof...be%d1%91%d0%b2/
Тема: Разработчикам\Вопросы\Оплата премиума Украина
Ссылка на сообщение: #7273103
_Zeratul_ (11 Фев 2012 - 11:21): вопросик-как в Украине купить премиум?через ангар-купить не катит-там в рублях указывается и карты росийские,а мне бы с украинской кинуть.как это возможно?
Ссылка на сообщение: #7273103
_Zeratul_ (11 Фев 2012 - 11:21): вопросик-как в Украине купить премиум?через ангар-купить не катит-там в рублях указывается и карты росийские,а мне бы с украинской кинуть.как это возможно?
Muertos: А вот здесь - http://2pay.ru/oplata/?geosort=3456
Тема: Разработчикам\Вопросы\могут забанить?!
Ссылка на сообщение: #7273045
hakker_26 (11 Фев 2012 - 12:18): Могут забанить без скиншота или реплея?????как мне написали только цитаты!!!или разработчики всегда правы????
Ссылка на сообщение: #7273045
hakker_26 (11 Фев 2012 - 12:18): Могут забанить без скиншота или реплея?????как мне написали только цитаты!!!или разработчики всегда правы????
Muertos: Вне всяких сомнений, конечно всегда правы.
Как в голову вообще могло придти иное...
Как в голову вообще могло придти иное...
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OTM 0.7
Ссылка на сообщение: #7272674
artzavod (11 Фев 2012 - 12:14): Уважаемый Reytar1979
Сделайте тогда штатную функцию по показыванию рейтинга игрока (процент побед, рейтинг WG) прямо в бою. И подобные моды уйдут сами собой, ведь у игровок есть реальная потребность видеть эти цифры в игре. Миллионы игроков скажут вам большое спасибо.
Ссылка на сообщение: #7272674
artzavod (11 Фев 2012 - 12:14): Уважаемый Reytar1979
Сделайте тогда штатную функцию по показыванию рейтинга игрока (процент побед, рейтинг WG) прямо в бою. И подобные моды уйдут сами собой, ведь у игровок есть реальная потребность видеть эти цифры в игре. Миллионы игроков скажут вам большое спасибо.
Reytar1979: Скорее обратная ситуация возможна, чем "миллионы скажут спасибо".
Что же касается игровой статистики по каждому игроку, то в своем текущем положении она нас не устраивает совершенно, потому давно запланирована ее доработка и расширение, с введением рейтингов эффективности за определенный период и прочими свистелками/пукалками. Под новый вариант игровой статистики возможно что-то подобное тому, о чем вы просите и сделаем. Делать же под старый, который скоро заменим, как сами понимаете - пустая трата времени и ресурсов, увы.
Что же касается игровой статистики по каждому игроку, то в своем текущем положении она нас не устраивает совершенно, потому давно запланирована ее доработка и расширение, с введением рейтингов эффективности за определенный период и прочими свистелками/пукалками. Под новый вариант игровой статистики возможно что-то подобное тому, о чем вы просите и сделаем. Делать же под старый, который скоро заменим, как сами понимаете - пустая трата времени и ресурсов, увы.
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OTM 0.7
Ссылка на сообщение: #7272211
6paToK_1992 (11 Фев 2012 - 11:50): ОТM не трогайте. Я лутьше прогу удалю Только скажите
Ссылка на сообщение: #7272211
6paToK_1992 (11 Фев 2012 - 11:50): ОТM не трогайте. Я лутьше прогу удалю Только скажите
Reytar1979: Пусть лучше ОТМ существует независимо от прочих модов и кто
захочет, тот им и пользуется.
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OTM 0.7
Ссылка на сообщение: #7271966
sirmax2 (11 Фев 2012 - 11:44): Позиция понятна, разработку прекращаю.
Ссылка на сообщение: #7271966
sirmax2 (11 Фев 2012 - 11:44): Позиция понятна, разработку прекращаю.
Reytar1979: Большое спасибо.
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\OTM 0.7
Ссылка на сообщение: #7271680
Ссылка на сообщение: #7271680
Reytar1979: Уважаемые, не стоит так делать - Шторм высказался достаточно
однозначно. Если массово используемый ОТМ-мод будет так же
перегружать наши ресурсы, как это начал делать "Оленемер", значит
мы приложим максимум усилий, что бы ОТМ-модом стало нельзя
пользоваться в рамках данного проекта.
Вы правда этого хотите?
С уважением, Рейтар.
Вы правда этого хотите?
С уважением, Рейтар.
Тема: Рассказ ветерана ВОВ о рукопашной схватке (Видео)
Ссылка на сообщение: #7267113
Ссылка на сообщение: #7267113
ripbl4: очень сильно. И правдиво. Мой дед примерно те же самые вещи
рассказывал.
Я столько раз видала рукопашный,
Раз наяву. И тысячу — во сне.
Кто говорит, что на войне не страшно,
Тот ничего не знает о войне. - (с)
Я столько раз видала рукопашный,
Раз наяву. И тысячу — во сне.
Кто говорит, что на войне не страшно,
Тот ничего не знает о войне. - (с)
Тема: Клановый раздел\Поиск клана\Ищу клан ИРА
Ссылка на сообщение: #7266546
Ссылка на сообщение: #7266546
Reytar1979: В связи с скатыванием темы в обсуждение современной политики,
закрываю ее.
С уважением.
С уважением.
Тема: Клановый раздел\Поиск клана\Ищу клан ИРА
Ссылка на сообщение: #7266496
sinkus (11 Фев 2012 - 00:33): Рейтар,закрывайте тему,а то сейчас полфорума здесь РО отхватит
Ссылка на сообщение: #7266496
sinkus (11 Фев 2012 - 00:33): Рейтар,закрывайте тему,а то сейчас полфорума здесь РО отхватит
Reytar1979: 43 человека читающие эту тему - как-то жидковато для половины
форума, не находите?
А вообще еще чуть-чуть присмотрю за темой и прикрою.
А вообще еще чуть-чуть присмотрю за темой и прикрою.
Тема: Клановый раздел\Поиск клана\Ищу клан ИРА
Ссылка на сообщение: #7266355
Abbadonn (11 Фев 2012 - 00:16): ОК
Ссылка на сообщение: #7266355
Abbadonn (11 Фев 2012 - 00:16): ОК
Reytar1979: Благодарю за адекватность.
Впредь, будьте любезны не использовать аватары содержащие непристойные жесты - будем крайне вам признательны.
С уважением.
Впредь, будьте любезны не использовать аватары содержащие непристойные жесты - будем крайне вам признательны.
С уважением.
Тема: Клановый раздел\Поиск клана\Ищу клан ИРА
Ссылка на сообщение: #7266042
Ссылка на сообщение: #7266042
Reytar1979: Уважаемый, вынужден мягко напомнить вам о том, что IRA -
террористическая организация, а создание кланов с названиями
террористических организаций запрещено Пользовательским Соглашением
данного проекта и дополнениями к нему. Следовательно, клан носящий
название IRA, если он внезапно возникнет в этом проекте, будет
иметь короткую и бесславную историю - не стоит пытаться вступать в
такие кланы.
Так же настоятельно рекомендую немедленно сменить аватар, так как он нарушает Правила Форума и должен быть удален либо вами - по-хорошему, либо нами. Выбирайте, какой метод вам понравится более.
С уважением, Рейтар.
Так же настоятельно рекомендую немедленно сменить аватар, так как он нарушает Правила Форума и должен быть удален либо вами - по-хорошему, либо нами. Выбирайте, какой метод вам понравится более.
С уважением, Рейтар.
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\помогите!
Ссылка на сообщение: #7265966
TARAKAN771 (10 Фев 2012 - 23:50): как можно отказаться от сбора инфы !?!?!?
после этого стала лагать игра
Моя ссылка
Ссылка на сообщение: #7265966
TARAKAN771 (10 Фев 2012 - 23:50): как можно отказаться от сбора инфы !?!?!?
после этого стала лагать игра
Моя ссылка
Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы дали согласие на сбор информации, то
данные о технических особенностях вашего компьютера были отправлены
ОДИН РАЗ, не более того.
Если у вас начала лагать игра, проверьте трассировку от вашего компьютера до игровых серверов - возможно проблема на магистральной линии.
Если у вас начала лагать игра, проверьте трассировку от вашего компьютера до игровых серверов - возможно проблема на магистральной линии.
Тема: Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.1.1
Ссылка на сообщение: #7262133
Ссылка на сообщение: #7262133
Reytar1979: Тема является официальной, аналогичные темы будут отправляться на
свалку.
Для багов есть соответствующий разделпо ссылке: http://forum.worldof...b0%d0%b3%d0%b8/
"Баги" из этой темы рассматриваться не будут.
Участие в данном тесте смогут принять все игроки, зарегистрированные до 04:00 (МСК) 6 февраля 2012г. Для входа на тестовый сервер необходимо использовать регистрационные данные (логин и пароль), которые вы использовали до 6 февраля.
Данное обновление устанавливается на игровой клиент версии 0.7.1b. (перед установкой тестового обновления, обязательно скопируйте игровой клиент в отдельную папку).
Для начала вам нужно скачать специальное обновление (641 Кб) по ссылке: http://cdn1.worldoft...1_CT1_patch.exe и поставить его на подготовленную копию клиента.
При первом запуске игры будут автоматически скачаны все необходимые обновления (~10 Мб) и клиент обновится до версии 0.7.1.1
Для багов есть соответствующий разделпо ссылке: http://forum.worldof...b0%d0%b3%d0%b8/
"Баги" из этой темы рассматриваться не будут.
Участие в данном тесте смогут принять все игроки, зарегистрированные до 04:00 (МСК) 6 февраля 2012г. Для входа на тестовый сервер необходимо использовать регистрационные данные (логин и пароль), которые вы использовали до 6 февраля.
Данное обновление устанавливается на игровой клиент версии 0.7.1b. (перед установкой тестового обновления, обязательно скопируйте игровой клиент в отдельную папку).
Для начала вам нужно скачать специальное обновление (641 Кб) по ссылке: http://cdn1.worldoft...1_CT1_patch.exe и поставить его на подготовленную копию клиента.
При первом запуске игры будут автоматически скачаны все необходимые обновления (~10 Мб) и клиент обновится до версии 0.7.1.1
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7261975
Ainen (09 Фев 2012 - 20:30) писал: КГБ,а будут ли в релизе премиум корабли?
И если да, то будутли они принадлежать странам-обладательницам,или можно ожидать,скажем, трофеи?)
речь опять так про релиз.
Ссылка на сообщение: #7261975
Ainen (09 Фев 2012 - 20:30) писал: КГБ,а будут ли в релизе премиум корабли?
И если да, то будутли они принадлежать странам-обладательницам,или можно ожидать,скажем, трофеи?)
речь опять так про релиз.
KGB: Я думаю, что в релизе будут премиум корабли.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7261868
Invulnerable (10 Фев 2012 - 21:00) писал: Издеваетесь? Проект Бубнова не просто сумрачный а нереальный, вы посмотрите, берем наиболее близкий по составу Гк линкор: "Ришелье", его полное водоизмещение на 6 тысяч тон больше, бронирование-на Ришелье посильнее, но длина цитадели-меньше благодаря специфичной компоновке. Вооружение-на Ришелье 2х4х15", на этой вундервафле-3х4х16", плюс башни забронированы покруче чем на французе. Да, в броневых палубах выигрывает француз. По скорости тоже, но там из-за того, что ГЕУ на франце сделана на 20 лет позже. В общем, мне интересно, сам автор проводил расчеты какие-то для своего кораблика? Не он же нереальный, да и 4хорудийные башни для 16 дюймовок-несколько сумрачное решение. И 18 торпедных аппаратов, это вообще для меня шок.
Ссылка на сообщение: #7261868
Invulnerable (10 Фев 2012 - 21:00) писал: Издеваетесь? Проект Бубнова не просто сумрачный а нереальный, вы посмотрите, берем наиболее близкий по составу Гк линкор: "Ришелье", его полное водоизмещение на 6 тысяч тон больше, бронирование-на Ришелье посильнее, но длина цитадели-меньше благодаря специфичной компоновке. Вооружение-на Ришелье 2х4х15", на этой вундервафле-3х4х16", плюс башни забронированы покруче чем на французе. Да, в броневых палубах выигрывает француз. По скорости тоже, но там из-за того, что ГЕУ на франце сделана на 20 лет позже. В общем, мне интересно, сам автор проводил расчеты какие-то для своего кораблика? Не он же нереальный, да и 4хорудийные башни для 16 дюймовок-несколько сумрачное решение. И 18 торпедных аппаратов, это вообще для меня шок.
KGB: Проект Бубнова вполне реален.
Тема: JagdPz4
Ссылка на сообщение: #7261863
aqua_makc (10 Фев 2012 - 17:47) писал: Выпилить машину из игры вообще! На базе Пз4 уже есть штюг. Ягодный Пз4 - по факту тот-же 5 уровень, не больше.
Ссылка на сообщение: #7261863
aqua_makc (10 Фев 2012 - 17:47) писал: Выпилить машину из игры вообще! На базе Пз4 уже есть штюг. Ягодный Пз4 - по факту тот-же 5 уровень, не больше.
Der_Adler: Штуг 3, он на то и 3, что создан на базе "тройки". Никто ничего
выпиливать не будет. Не нравится техника - не играйте на ней.
Тема: Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012
Ссылка на сообщение: #7260756
Ссылка на сообщение: #7260756
Vens33: Для поиска команды и игроков созданы специальные темы в разделе.
Тема: Поиск команды
Ссылка на сообщение: #7260352
Ссылка на сообщение: #7260352
Vens33: В данной теме игроки, которые ищут команду, оставляют сообщения
вида:
Никнейм
Ссылка на профиль
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Никнейм
Ссылка на профиль
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Тема: Поиск игроков
Ссылка на сообщение: #7260218
Ссылка на сообщение: #7260218
Vens33: В данной теме капитаны команд осавляют сообщения о поиске игроков в
команду.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Тема: Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012
Ссылка на сообщение: #7260098
2kFrost (10 Фев 2012 - 20:38) писал: Финалисты турнира получат призы от министерства обороны Республики Беларусь
от министерства обороны Республики Беларусь
WTF!?
Ссылка на сообщение: #7260098
2kFrost (10 Фев 2012 - 20:38) писал: Финалисты турнира получат призы от министерства обороны Республики Беларусь
от министерства обороны Республики Беларусь
WTF!?
Vens33: Финальные сражения Открытого кубка, приуроченного ко Дню защитника
Отечества и Вооруженных сил Республики Беларусь, пройдут 25 и 26
февраля в гродненском клубе «Alpha Centauri» при поддержке
Министерства обороны Республики Беларусь. В финале сойдутся 3
лучшие команды по результатам отборочных онлайн боев и команда
Министерства обороны Республики Беларусь.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 4
Ссылка на сообщение: #7259348
WaterSpout_SOD (10 Фев 2012 - 19:55) писал: Интересно, а с лиги А никто вообще не пишет.
Там 1/8 и 1/4 сегодня будет.
Будет жарко.
Жаль, вылетели с 1/32
Ссылка на сообщение: #7259348
WaterSpout_SOD (10 Фев 2012 - 19:55) писал: Интересно, а с лиги А никто вообще не пишет.
Там 1/8 и 1/4 сегодня будет.
Будет жарко.
Жаль, вылетели с 1/32
Vens33: Игры в Зоне А ещё не начались.
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7259068
ElenkaSK (10 Фев 2012 - 16:30): Просто обожаю, когда кадровым военным рассказывают про теорию и тактику общевойскового боя.
Цитата У Американцев мощная пушка, у немцев крепкая броня,а русские гибриды и того и другого.Зато у русских медленное сведение прицела,и медленное вращение башни. Вот характеристики:
...
Цитата У Дженнифер Лопес попа, у Анджолины Джоли губы, у Ани Семенович сиськи. Я долго думал, что же выбрать? И выбрал Светку из соседнего подъезда — ни попы, ни губ, ни сисек, зато реально.
Так какой же танчег выбрать, ИС-7 или Маус? Твой вариант МС-1 или «Трактор» — бери и не сумнивайся!
Ссылка на сообщение: #7259068
ElenkaSK (10 Фев 2012 - 16:30): Просто обожаю, когда кадровым военным рассказывают про теорию и тактику общевойскового боя.
armor_kiev: Это еще фигня. Вот когда миролюбивость военной доктрины большим
углом склонения пушки обосновывают...
Ну, это как сегодня на нашем вики была создана статья ВЫБОР ТАНКА с таким текстом:
Ну, это как сегодня на нашем вики была создана статья ВЫБОР ТАНКА с таким текстом:
Цитата У Американцев мощная пушка, у немцев крепкая броня,а русские гибриды и того и другого.Зато у русских медленное сведение прицела,и медленное вращение башни. Вот характеристики:
...
armor_kiev: Далее следовали криво оформленные ТТХ ИС-7.
Пришлось переписать:
Пришлось переписать:
Цитата У Дженнифер Лопес попа, у Анджолины Джоли губы, у Ани Семенович сиськи. Я долго думал, что же выбрать? И выбрал Светку из соседнего подъезда — ни попы, ни губ, ни сисек, зато реально.
Так какой же танчег выбрать, ИС-7 или Маус? Твой вариант МС-1 или «Трактор» — бери и не сумнивайся!
armor_kiev:
Тема: Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #7257944
Цитата Название турнира
1/64
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
90 очков при 13 игроках в команде.
[скриншот]
Ссылка на сообщение: #7257944
Цитата Название турнира
1/64
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
90 очков при 13 игроках в команде.
[скриншот]
Vens33: Не удволетворяющие указанному образцу заявки будут оставленны без
рассмотрения!
Тема: Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012
Ссылка на сообщение: #7257887
Ссылка на сообщение: #7257887
Vens33: Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту
Гродно 2012.
Реплеи.
Матч за 3-е место.
RED_A vs Авангард:
Реплей 1 боя.
Реплей 2 боя
Реплей 3 боя
Финал.
RED-Раш по центру vs SQUAD:
Реплей 1 боя.
Реплей 2 боя.
Реплей 3 боя.
Реплеи.
Матч за 3-е место.
RED_A vs Авангард:
Реплей 1 боя.
Реплей 2 боя
Реплей 3 боя
Финал.
RED-Раш по центру vs SQUAD:
Реплей 1 боя.
Реплей 2 боя.
Реплей 3 боя.
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #7257798
Ссылка на сообщение: #7257798
Vens33: Регламент отборочных игр открытого кубка Республики Беларусь по
киберспорту Гродно 2012.
I. Основные положения:
1. Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
2. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает две победы в пяти боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
3. Продолжительность боя – 10 минут.
4. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
5. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
6. Команды могут состоять из танков разных наций.
7. К участию в чемпионате допускаются танки до 8 уровня, ПТ-САУ и САУ до 8 уровня.
8. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
9. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
10. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
11. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
12. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
13. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
14. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. Максимальное количество команд 512;
2. Команда, занявшая третье место и финалисты приглашаются на оффлайн турнир в Гродно.
3. Карта отборочных: Мурованка
4. Временная зона проведения турнира:
по белорусскому времени (UTC +3) 5. Расписание турнира:
Старт регистрации – 10 февраля
Закрытие регистрации – 14 февраля(15:00 по белорусскому времени UTC+3) при достижении лимита в 512 команд. При приёме заявок, приоритет имеют поданные на рассмотрение раньше других.
Старт отборочных - 15 февраля
Финальные игры в Гродно - 26 февраля
6. Игры проходят на сервере "RU1".
7. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Регламент финальных игр.
I. Основные положения:
1. Финальные игры турнира проводятся в два этапа: групповой и финальный
2. Групповой этап проводится по круговой системе.
3. Матч группового этапа состоит из 5 игр, победителем признается команда, набравшая наибольшее количество побед в 5 матчах, в случае, если после 5 боев команды набрали одинаковое количество побед, матч заканчивается вничью.
4. За победу в матче группового этапа команде начисляется 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0.
5. По результатам группового этапа команды распределяются по местам в группе в зависимости от заработанных очков.
6. В случае равенства очков у двух или более команд места распределяются согласно разнице побед и поражений во всех матчах группового этапа.
7. Команды занявшие по результатам группового этапа два первых места разыгрывают между собой 1 и 2 места в финальном этапе, а команды занявшие два последних места разыгрывают между собой матч за 3 место.
8. Победителем в матче финального этапа считается команданабравшая наибольшее количество побед в 5 матчах. Если после пяти игр ни одна из команд не набрала большего количества побед, то судьями назначается дополнительный бой до первой победы одной из команд.
9. Продолжительность боя – 10 минут.
10. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
11. Команды могут состоять из танков разных наций.
12. К участию в чемпионате допускаются танки до 8 уровня, ПТ-САУ и САУ до 8 уровня.
13. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
14. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
15. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
16. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
17. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
18. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. В финале в Гродно примут участие 3 лучших команды по результатам онлайн отборочных и команда Министерства обороны Беларуси.
2. Отправление команд к месту проведения турнира будет происходить на автобусах из Минска. Проезд до Минска оплачивается командами.
3. Дата проведения финала - 25,26 февраля.
4. Финальные игры проводятся на картах:
Утес
Ласвилль
Прохоровка
Рудники
Рыбацкая бухта. Карты сменяются в указанном выше порядке.
5. Игры проходят на сервере "RU1".
6. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
I. Основные положения:
1. Турнир проводится по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием из турнира после поражения в одном матче.
2. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает две победы в пяти боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру.
3. Продолжительность боя – 10 минут.
4. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
5. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
6. Команды могут состоять из танков разных наций.
7. К участию в чемпионате допускаются танки до 8 уровня, ПТ-САУ и САУ до 8 уровня.
8. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
9. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
10. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
11. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
12. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
13. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
14. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. Максимальное количество команд 512;
2. Команда, занявшая третье место и финалисты приглашаются на оффлайн турнир в Гродно.
3. Карта отборочных: Мурованка
4. Временная зона проведения турнира:
по белорусскому времени (UTC +3) 5. Расписание турнира:
Старт регистрации – 10 февраля
Закрытие регистрации – 14 февраля(15:00 по белорусскому времени UTC+3) при достижении лимита в 512 команд. При приёме заявок, приоритет имеют поданные на рассмотрение раньше других.
Старт отборочных - 15 февраля
Финальные игры в Гродно - 26 февраля
6. Игры проходят на сервере "RU1".
7. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Регламент финальных игр.
I. Основные положения:
1. Финальные игры турнира проводятся в два этапа: групповой и финальный
2. Групповой этап проводится по круговой системе.
3. Матч группового этапа состоит из 5 игр, победителем признается команда, набравшая наибольшее количество побед в 5 матчах, в случае, если после 5 боев команды набрали одинаковое количество побед, матч заканчивается вничью.
4. За победу в матче группового этапа команде начисляется 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0.
5. По результатам группового этапа команды распределяются по местам в группе в зависимости от заработанных очков.
6. В случае равенства очков у двух или более команд места распределяются согласно разнице побед и поражений во всех матчах группового этапа.
7. Команды занявшие по результатам группового этапа два первых места разыгрывают между собой 1 и 2 места в финальном этапе, а команды занявшие два последних места разыгрывают между собой матч за 3 место.
8. Победителем в матче финального этапа считается команданабравшая наибольшее количество побед в 5 матчах. Если после пяти игр ни одна из команд не набрала большего количества побед, то судьями назначается дополнительный бой до первой победы одной из команд.
9. Продолжительность боя – 10 минут.
10. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
11. Команды могут состоять из танков разных наций.
12. К участию в чемпионате допускаются танки до 8 уровня, ПТ-САУ и САУ до 8 уровня.
13. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
14. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в чемпионате.
15. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется.
16. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.
17. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
18. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения:
1. В финале в Гродно примут участие 3 лучших команды по результатам онлайн отборочных и команда Министерства обороны Беларуси.
2. Отправление команд к месту проведения турнира будет происходить на автобусах из Минска. Проезд до Минска оплачивается командами.
3. Дата проведения финала - 25,26 февраля.
4. Финальные игры проводятся на картах:
Утес
Ласвилль
Прохоровка
Рудники
Рыбацкая бухта. Карты сменяются в указанном выше порядке.
5. Игры проходят на сервере "RU1".
6. "Штаб" имеет право толковать и изменять регламент. Решения "Штаба" считаются окончательными и не обсуждаются.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #7257783
Ссылка на сообщение: #7257783
Vens33: В данной теме Штаб размещает новости и объявления.
Тема: "Лучшие реплеи недели"
Ссылка на сообщение: #7256948
Ссылка на сообщение: #7256948
dbcoll: 1. Реплей
2. "Защитник Недели"
3. 11:10... Монастырь. Мой французский ст бежит на всех парах к своей базе. В течение 2-3 минут я, приехав на чуть живом Лорейне, в одиночку, в ближнем бою боролся с двумя ИС4 и Т29, захватывающими базу. Никто из команды был уже не в силах помочь, т.к. сражались на базе врага. Победа была практически нами упущена, но... Все это время, вплоть до самой победы, в ближнем бою против двух ИС4 и Т29 моему танку удавалось точно стрелять самому и избегать попаданий по себе. Все было настолько удачливо, что после этого боя я просто поверил в чудеса. :)
2. "Защитник Недели"
3. 11:10... Монастырь. Мой французский ст бежит на всех парах к своей базе. В течение 2-3 минут я, приехав на чуть живом Лорейне, в одиночку, в ближнем бою боролся с двумя ИС4 и Т29, захватывающими базу. Никто из команды был уже не в силах помочь, т.к. сражались на базе врага. Победа была практически нами упущена, но... Все это время, вплоть до самой победы, в ближнем бою против двух ИС4 и Т29 моему танку удавалось точно стрелять самому и избегать попаданий по себе. Все было настолько удачливо, что после этого боя я просто поверил в чудеса. :)
Тема: Не выдали медальку Фадина
Ссылка на сообщение: #7256905
Ссылка на сообщение: #7256905
BYBY3EJIA: Скорее всего, произошла ошибка.
Отпишитесь в Службу Поддержки.
Закрыто.
Отпишитесь в Службу Поддержки.
Закрыто.
Тема: Не выдали медальку Фадина
Ссылка на сообщение: #7256566
Ссылка на сообщение: #7256566
BYBY3EJIA: Изначально должен был быть загружен полный боекомплект.
У Вас так было? Если максимально допустимо возить с собой 100 снарядов, а Вы загрузили 99, то Фадина не получить.
У Вас так было? Если максимально допустимо возить с собой 100 снарядов, а Вы загрузили 99, то Фадина не получить.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7256547
Dgamsaran (08 Фев 2012 - 16:07): В следствие этого, будут ли изменены условия получения медали Бурды? Ибо убить 5 арт когда у противника всего 2-3 немного трудно.
Ссылка на сообщение: #7256547
Dgamsaran (08 Фев 2012 - 16:07): В следствие этого, будут ли изменены условия получения медали Бурды? Ибо убить 5 арт когда у противника всего 2-3 немного трудно.
Storm: Пока эти условия менять не планируем.
Тема: Платежи\Финансовые вопросы\LiqPay Belarus
Ссылка на сообщение: #7256545
Ссылка на сообщение: #7256545
bPhoenix: Напишите в саппорт, найдем ваши платежи.
По Liqpay партнеры не говорили о какой-либо дополнительной комиссии. Скорее всего это взял Ваш банк (изменились условия обслуживания карт Вашим банком). В любом случае проверим эту платежную систему.
По Liqpay партнеры не говорили о какой-либо дополнительной комиссии. Скорее всего это взял Ваш банк (изменились условия обслуживания карт Вашим банком). В любом случае проверим эту платежную систему.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7256525
kach1304 (08 Фев 2012 - 16:52): Вы писали, что балланс арты Вас устраивает. Но баллансер продолжает частенько стягивать арту 8 левела по 5-6 в бой с каждой стороны.
Будете ли вы с этим что-то делать или это тоже считаете нормальным?
Ссылка на сообщение: #7256525
kach1304 (08 Фев 2012 - 16:52): Вы писали, что балланс арты Вас устраивает. Но баллансер продолжает частенько стягивать арту 8 левела по 5-6 в бой с каждой стороны.
Будете ли вы с этим что-то делать или это тоже считаете нормальным?
Storm: В новой версии балансировщика мы постараемся это исправить.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7256516
aka23 (08 Фев 2012 - 17:08): Читаю обновления при выходе патчей, но ни когда невидел информации, или проглядел, об изменении скорости полета снарядов. Проглядел всетаки или просто не сообщалось об этом? Можно ли выложить данные по всем пушкам (скорость всех типов снарядов каждой пушки)? Просто для тех у кого много танков и им интересно играть на всех по очереди, висьма затруднительно стрелять на опережении из-за разници полете снарядов каждой пушки, которые ни где не даны.
Ссылка на сообщение: #7256516
aka23 (08 Фев 2012 - 17:08): Читаю обновления при выходе патчей, но ни когда невидел информации, или проглядел, об изменении скорости полета снарядов. Проглядел всетаки или просто не сообщалось об этом? Можно ли выложить данные по всем пушкам (скорость всех типов снарядов каждой пушки)? Просто для тех у кого много танков и им интересно играть на всех по очереди, висьма затруднительно стрелять на опережении из-за разници полете снарядов каждой пушки, которые ни где не даны.
Storm: Данные о скорости полёта снарядов мы не публикуем.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7256512
mozin91 (08 Фев 2012 - 17:37): Будут ли введены Sturmgeschütz M42 mit 75/18 850(i), PzKpfw L6/40 733(i), PzKpfw M13/40 735(i) (etc) как платные танки немецкого дерева (взамен трофейных французских танков)?
Ссылка на сообщение: #7256512
mozin91 (08 Фев 2012 - 17:37): Будут ли введены Sturmgeschütz M42 mit 75/18 850(i), PzKpfw L6/40 733(i), PzKpfw M13/40 735(i) (etc) как платные танки немецкого дерева (взамен трофейных французских танков)?
Storm: Не планируем.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7256507
aleksmarshal (09 Фев 2012 - 12:38): Будет ли возможен переход с пт США Т28 на Т28 прототайп?(в новостном ролике не указаны стрелки)
Ссылка на сообщение: #7256507
aleksmarshal (09 Фев 2012 - 12:38): Будет ли возможен переход с пт США Т28 на Т28 прототайп?(в новостном ролике не указаны стрелки)
Storm: Должен быть.
Тема: Опыт на новые скилы поверх 3х уже откаченных
Ссылка на сообщение: #7256486
ErnestoGuevara7 (10 Фев 2012 - 17:05) писал: Услышал новость что скилы будут сброшены и можно будет выбрать их заново кто муже прокачать 2 дополнительных
У меня выкачаны все скилы, но я не убрал галочку и весь опыт уходил на их прокачку продолжалась
По логике все что туда уходило сверх 3х скилов можно будет вложить в 4 и 5 скилы, а говорят на них звески много опыта понадобится
ЕСЛИ Я БУДУ ДАЛЬШЕ ПРОКАЧИВАТЬ СКИЛЫ СЕЙЧАС, ВЕСЬ МОЙ НЫНЕШНИЙ ОПЫТ БУДЕТ ПОТРАЧЕН НА НИХ?
Ссылка на сообщение: #7256486
ErnestoGuevara7 (10 Фев 2012 - 17:05) писал: Услышал новость что скилы будут сброшены и можно будет выбрать их заново кто муже прокачать 2 дополнительных
У меня выкачаны все скилы, но я не убрал галочку и весь опыт уходил на их прокачку продолжалась
По логике все что туда уходило сверх 3х скилов можно будет вложить в 4 и 5 скилы, а говорят на них звески много опыта понадобится
ЕСЛИ Я БУДУ ДАЛЬШЕ ПРОКАЧИВАТЬ СКИЛЫ СЕЙЧАС, ВЕСЬ МОЙ НЫНЕШНИЙ ОПЫТ БУДЕТ ПОТРАЧЕН НА НИХ?
BYBY3EJIA: Ведь опыт, который сейчас и в будущем будет накапливать экипаж
Ваших танков, можно будет потратить на то, чтобы выучить 4, 5 и
т.д. умения.
Ответ есть, закрыто.
Ответ есть, закрыто.
Тема: Платежи\Финансовые вопросы\Вопрос по Яндекс.Деньги
Ссылка на сообщение: #7256405
Ссылка на сообщение: #7256405
bPhoenix: Лимит у Яндекса на "транзит" денег с карточки к покупателю через
Яндекс-кошелек.
Для решения проблемы Вы можете перевести деньги с карты в кошелек и заплатить с кошелька.
Для решения проблемы Вы можете перевести деньги с карты в кошелек и заплатить с кошелька.
Реклама | Adv