Developers posts on forum
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Subject: Troisième Campagne : annonce de la troisième phase
Link on message: #9621945
UCLA_06, on 08 December 2014 - 07:12 PM, said: Pour les clans ayant déjà un territoire sur map, sera-t-il possible de pouvoir poser 15 jetons sur un débarquement ?!
Link on message: #9621945
UCLA_06, on 08 December 2014 - 07:12 PM, said: Pour les clans ayant déjà un territoire sur map, sera-t-il possible de pouvoir poser 15 jetons sur un débarquement ?!
Tanatoy: Je vais poser la question !
Subject: Trop trop la honte
Link on message: #9621893
Marvhells, on 08 December 2014 - 07:38 PM, said: *Quelques minutes plus tard Tanatoy découvrant le sujet, appréhende le suspect, fin de la récré..*
Link on message: #9621893
Marvhells, on 08 December 2014 - 07:38 PM, said: *Quelques minutes plus tard Tanatoy découvrant le sujet, appréhende le suspect, fin de la récré..*
Tanatoy:
Placez au moins le sujet dans la bonne section, s'il vous plaît ! Merci d'avance.
Placez au moins le sujet dans la bonne section, s'il vous plaît ! Merci d'avance.
Subject: Pseudo stylé !
Link on message: #9621550
Link on message: #9621550
Tanatoy: _Sujetfermé_fr.
Merci de ne pas prendre les discussions générales de World of Tanks comme le bar-tabac-dépôt de pain de la rue de la poste.
Merci de ne pas prendre les discussions générales de World of Tanks comme le bar-tabac-dépôt de pain de la rue de la poste.
Subject: Moi aussi j'ai honte XD
Link on message: #9621431
Link on message: #9621431
Tanatoy: Sujet fermé, merci d'arrêter le naming/shaming. Comme d'habitude,
un report en jeu est bien plus utile pour faire sanctionner
quelqu'un ayant eu un mauvais comportement en jeu qu'un post sur le
forum. Merci d'avance.
Subject: Ayuda para elección tanque premiun económico
Link on message: #9621202
Link on message: #9621202
Delhroh: T-25. Buen medio, buena velocidad, buena aceleración, buena
penetración.
Subject: Propuesta de mejora (con un toque de humor)
Link on message: #9621196
Link on message: #9621196
Delhroh: Hilo no constructivo. Hilo cerrado.
Subject: Featured Clan Clans Wars 2nd stage: Kazna Kru
Link on message: #9621192
Link on message: #9621192
Ectar: 1. Where did the clan name come
from and how was your clan formed?
Kazna Kru was brought up from the ashes from NOB and PTS/MUMMY as a CW clan tired and bored of nap's and alliances hoarding the gold on the maps with the intention to harvest riots and make a mess, fighting everyone and not stepping away from any fights. Focus towards mostly tournaments, Kazna Kru being one very successful tourney-team, and also some ESL.
We imported our name from Balkan region, on the http://worldoftanks.eu/ you have option to form clan, so we used that option to create Kazna Kru it is very user friendly to start clan.
The name itself means something in the line of "Punishment Crew", hence the logo with the skull.
2. What is your goal for this campaign?
To win it.
3. How do you think you will do in this campaign? Any prediction for your final place?
Look above. Anything else then winning it will be a big let down. We are here to fight and fight for first place. We've never stated anything else nor will we play for gold or tank. We play for the first place cause that's the only place where we belong.
4. What is your prediction about how many players will be eligible to get the prize tank from your clan?
Everyone that put in an effort for the clan to bring us up on top will most likely be getting the tank. If you didn't put in an effort then you don't deserve it. Case closed.
5. What clan do you feel is a tough opponent and why?
Our toughest enemy at the moment is only ourselves. We only got the clan to play for and the glory that beholds first place. Any possible so called tough opponent, no one named no one forgotten, is just a mere bump in the road to victory.
6. What do you think about the theme of the campaign (WWI/The Great War) and do you have any suggestions for themes for future campaigns?
In all honesty and no hard feelings. Playing in a top clan battling for top positions we do not care for theme's or historical meanings. We are more interested in the mechanics and such. The general ideas you've had are ok, they just need to be tweaked a little bit every now and then. And information regarding all stages need to out there at least 4-6 days prior to the actual campaign starts, not at the moment the first battle pops up
7. How did you prepare for this stage, did you do something special?
We bought a jar of Nutella and a case of beer. Dr_Tuer drank up all the beer and everyone else got stuck with Nutella. We still haven't found Dr_Tuer...
8. Would your clan be willing to fight for a landing in the next Campaign with a Wargaming Employee and possibly a streamer/youtuber joining in to record the event? What did you think of this addition to the campaign?
When the time for the next campaign pops up we can always discuss it. As long as we get Berbo.
Kazna Kru was brought up from the ashes from NOB and PTS/MUMMY as a CW clan tired and bored of nap's and alliances hoarding the gold on the maps with the intention to harvest riots and make a mess, fighting everyone and not stepping away from any fights. Focus towards mostly tournaments, Kazna Kru being one very successful tourney-team, and also some ESL.
We imported our name from Balkan region, on the http://worldoftanks.eu/ you have option to form clan, so we used that option to create Kazna Kru it is very user friendly to start clan.
The name itself means something in the line of "Punishment Crew", hence the logo with the skull.
2. What is your goal for this campaign?
To win it.
3. How do you think you will do in this campaign? Any prediction for your final place?
Look above. Anything else then winning it will be a big let down. We are here to fight and fight for first place. We've never stated anything else nor will we play for gold or tank. We play for the first place cause that's the only place where we belong.
4. What is your prediction about how many players will be eligible to get the prize tank from your clan?
Everyone that put in an effort for the clan to bring us up on top will most likely be getting the tank. If you didn't put in an effort then you don't deserve it. Case closed.
5. What clan do you feel is a tough opponent and why?
Our toughest enemy at the moment is only ourselves. We only got the clan to play for and the glory that beholds first place. Any possible so called tough opponent, no one named no one forgotten, is just a mere bump in the road to victory.
6. What do you think about the theme of the campaign (WWI/The Great War) and do you have any suggestions for themes for future campaigns?
In all honesty and no hard feelings. Playing in a top clan battling for top positions we do not care for theme's or historical meanings. We are more interested in the mechanics and such. The general ideas you've had are ok, they just need to be tweaked a little bit every now and then. And information regarding all stages need to out there at least 4-6 days prior to the actual campaign starts, not at the moment the first battle pops up
7. How did you prepare for this stage, did you do something special?
We bought a jar of Nutella and a case of beer. Dr_Tuer drank up all the beer and everyone else got stuck with Nutella. We still haven't found Dr_Tuer...
8. Would your clan be willing to fight for a landing in the next Campaign with a Wargaming Employee and possibly a streamer/youtuber joining in to record the event? What did you think of this addition to the campaign?
When the time for the next campaign pops up we can always discuss it. As long as we get Berbo.
Subject: Calendario de Adviento de 2014
Link on message: #9621180
Link on message: #9621180
Delhroh: Estimados amigos, Hemos transmitido
vuestras impresiones al departamento correspondiente y lo
seguiremos haciendo mientras siga habiendo comentarios en este
sentido, dado que es parte de nuestro trabajo, por eso no tenéis
que preocuparos. Lamento que las
ofertas no esten siendo de vuestro agrado y espero que estas
impresiones recogidas sirvan para que el departamento
correspondiente tome nota de cara a futuras ofertas. Un
cordial saludo.
Subject: Programa de Reclutamiento - Comentarios
Link on message: #9621137
CapitandeGaulle, on 08 December 2014 - 06:03 PM, said: Una preguntilla el tanque premium se lo llevan los dos o el reclutador?
Link on message: #9621137
CapitandeGaulle, on 08 December 2014 - 06:03 PM, said: Una preguntilla el tanque premium se lo llevan los dos o el reclutador?
Delhroh: El reclutador.
Subject: In Schnee gefangen, der Panzer, er ist! - Beitragsthread
Link on message: #9621029
Link on message: #9621029
PanzerGert: Hallo zusammen, in diesem Thread könnt ihr die Beiträge
aus diesem Wettbewerb eintragen.
Subject: Clan Wars 3rd Campaign, 3rd stage interviews
Link on message: #9620862
Link on message: #9620862
Ectar: Greetings! I have already reached out to some clans to see
if they would be willing to do a short interview regarding the 2nd
stage. We will also be interviewing clans for the 3rd stage
so before the campaign ends I'd like to have a few clans lined up
for this. The article will be similar to these two articles:
http://worldoftanks.eu/en/news/pc-browser/community/third-campaign-first-stage-recap/
http://worldoftanks.eu/en/news/pc-browser/community/featured-clan-british-sixth/
If your clan is interested in taking part, please reply to
this thread and I can then send you out the questionnaire. We would
also need a high res image of your clan logo. The article
will then appear on our portal and be covered on Facebook and
Twitter so there is lots of tasty coverage/promotion available.
Regards
Subject: World of Tanks a J!NX - Výbava ke konci roku a záplava bonusových kódů!
Link on message: #9620801
Link on message: #9620801
Wysch: V tom případě stačí zaslat požadavek
na zákaznickou podporu. Jen mě mrzí, že chceš rušit účet.
To, že máš účet, tě k ničemu nezavazuje, můžeš ho mít a být na něm
neaktivní, a pokud se budeš chtít třeba vrátit ke hře, nebo třeba
někdy v budoucnu budeš chtít hrát třeba lodě, mohl bys použít svůj
stávající účet. K ničemu tě nutit ale rozhodně nechci, rozhodni se
sám.
Subject: Give away prize tank to another player?
Link on message: #9620723
HellDiv3r, on 04 December 2014 - 06:04 PM, said: Hi all, if possible I'd like some of the moderators (or someone who will be distributing the prizes for the campaign) to provide a response to this. Will it be possible for me (if hypothetically I do end up being eligible to receive a prize tank for being in the top 11,000 in the alley of fame) to give my tank to a fellow clan member who didn't make the cut?
Link on message: #9620723
HellDiv3r, on 04 December 2014 - 06:04 PM, said: Hi all, if possible I'd like some of the moderators (or someone who will be distributing the prizes for the campaign) to provide a response to this. Will it be possible for me (if hypothetically I do end up being eligible to receive a prize tank for being in the top 11,000 in the alley of fame) to give my tank to a fellow clan member who didn't make the cut?
Ectar: Sadly no, the trading of tanks between account is not
something we support under any circumstances.
Subject: Opevnění: Bojujte proti nám v šarvátkách a získejte zlaťáky
Link on message: #9620630
Link on message: #9620630
Wysch: Ahoj! Bohužel dnes desítky opravdu nesestavíme. Pojedeme
jenom šestky Moc mě to mrzí, celkem jsem se na desítky i
těšil. Nicméně i tak se těším, že se nám třeba
zase podaří potkat několik Čechů!
Subject: Nan mais j'ai honte...
Link on message: #9620413
Link on message: #9620413
Tanatoy: Sujet fermé. Merci de respecter les règles au niveau du
naming/shaming, et aussi de penser que votre tactique n'est pas
uniquement la seule tactique. De plus, les insultes et attaques
personnelles en jeu ou sur le forum, c'est mal, m'kay ?
Subject: [Idea] cambio de creditos por oro.
Link on message: #9619922
Link on message: #9619922
Delhroh: Ruego utilizar la sección de sugerencias para tal fin la próxima
vez. Hilo cerrado.
Subject: Se requiere buffeo inmediato del Churchill GC
Link on message: #9619913
Link on message: #9619913
Delhroh: Ruego hablar de esto en la sección de tanques específica.
Hilo cerrado.
Subject: Límite en las ventas de los tanques
Link on message: #9619899
Link on message: #9619899
Delhroh: Duda resuelta, hilo cerrado.
Subject: Programa de Reclutamiento - Comentarios
Link on message: #9619596
wolfgarth, on 04 December 2014 - 03:25 AM, said: Entonces si yo tengo un amigo que tiene hasta nivel 8,que lleva más de 60 días sin jugar una batalla,y entra y se saca un diez me lo dan sin una tripu,sin jugar en pelotón?o tiene que ser cuenta nueva?
Link on message: #9619596
wolfgarth, on 04 December 2014 - 03:25 AM, said: Entonces si yo tengo un amigo que tiene hasta nivel 8,que lleva más de 60 días sin jugar una batalla,y entra y se saca un diez me lo dan sin una tripu,sin jugar en pelotón?o tiene que ser cuenta nueva?
Delhroh: Eso es.
Subject: 3. Clankriege Kampagne - Phase 2 mit NO MA`AM
Link on message: #9619417
Link on message: #9619417
PanzerGert: Moin Panzerkommandanten!
Hier der auf dem Portal angekündigte Artikel von NO MA`AM und ihrem Recap der zweiten Phase in der Clankriege Kampagne:
Wie habt ihr euch auf die dritte Kampagne ursprünglich vorbereitet und was war eure Zielsetzung? Wir, der deutsche Clan [MAAM] NO MA`AM, sind mit großer Vorfreude, aber auch einer guten Portion Ungewissheit in die aktuelle Kampagne gestartet. Das uns selbst gesteckte Ziel war es, wie in jedem Event, allen Clanmitgliedern die aktiv an der Kampagne mitarbeiten, auch die Belohnung zu ermöglichen. Wichtig ist und war es uns dabei niemanden zu überlasten.
Nachdem der erste Abschnitt erfolgreich überstanden wurde und es uns gelungen war so gut wie alle Spieler, die an der Kampagne teilnehmen in den Top-11000 zu platzieren, konnten wir uns den Herausforderungen der zweiten Phase stellen.
Wie habt ihr die zweite Phase der Kampagne erlebt und konntet ihr eure Ziele für die dritte Phase erreichen? Den neuen Modus/Mission mit all seinen Eigenheiten fanden wir gelungen und abwechslungsreich. Um für den Clan Ruhmpunkte zu erspielen, war es jetzt notwendig verschiedene Festungsgebiete zu erobern. Für die einzelnen Clanmitglieder änderte sich hingegen nicht viel. Hier war es immer noch wichtig möglichst viele Gefechte auf der Weltkarte zu spielen und zu gewinnen. Diese Gefechte haben uns dabei von Europa über Skandinavien und das Mittelmeer bis nach Afrika geführt. Daraus ergaben sich Gefechte auf allen möglichen Gebieten gegen unterschiedlichste Gegner. Durch die Strategie der gestreuten Landungen in allen Zeitzonen konnten wir die maximale Anzahl an Gefechten für unsere Member generieren.
Ab Mitte der zweiten Phase ging dieses Konzept sehr gut auf. Dabei konnten wir durch gutes Zusammenspiel in den Gefechten und flexiblen Teamaufbau selbst einige Spiele in Unterzahl für uns entscheiden. Alles in allem sind wir mit unserer momentanen Platzierung (Platz 35.) sehr zufrieden und fühlen uns in unserer Herangehensweise an solche Events bestätigt. Ziel für die dritte Phase ist es weiterhin, möglichst viele Gefechte für alle Member zu ermöglichen, und so die erreichten Punkte zu sichern und auszubauen. Abschließend noch Vielen Dank an die Gegner, die uns die vielen Gefechte ermöglicht haben.
Das war der kleine Rückblick von NO MA`AM auf die zweite Phase der aktuellen Clankriege Kampagne und hoffen das ihr ebenfalls euren Spaß in euren Clangefechten hattet und auch weiterhin habt.
Hier der auf dem Portal angekündigte Artikel von NO MA`AM und ihrem Recap der zweiten Phase in der Clankriege Kampagne:
Wie habt ihr euch auf die dritte Kampagne ursprünglich vorbereitet und was war eure Zielsetzung? Wir, der deutsche Clan [MAAM] NO MA`AM, sind mit großer Vorfreude, aber auch einer guten Portion Ungewissheit in die aktuelle Kampagne gestartet. Das uns selbst gesteckte Ziel war es, wie in jedem Event, allen Clanmitgliedern die aktiv an der Kampagne mitarbeiten, auch die Belohnung zu ermöglichen. Wichtig ist und war es uns dabei niemanden zu überlasten.
Nachdem der erste Abschnitt erfolgreich überstanden wurde und es uns gelungen war so gut wie alle Spieler, die an der Kampagne teilnehmen in den Top-11000 zu platzieren, konnten wir uns den Herausforderungen der zweiten Phase stellen.
Wie habt ihr die zweite Phase der Kampagne erlebt und konntet ihr eure Ziele für die dritte Phase erreichen? Den neuen Modus/Mission mit all seinen Eigenheiten fanden wir gelungen und abwechslungsreich. Um für den Clan Ruhmpunkte zu erspielen, war es jetzt notwendig verschiedene Festungsgebiete zu erobern. Für die einzelnen Clanmitglieder änderte sich hingegen nicht viel. Hier war es immer noch wichtig möglichst viele Gefechte auf der Weltkarte zu spielen und zu gewinnen. Diese Gefechte haben uns dabei von Europa über Skandinavien und das Mittelmeer bis nach Afrika geführt. Daraus ergaben sich Gefechte auf allen möglichen Gebieten gegen unterschiedlichste Gegner. Durch die Strategie der gestreuten Landungen in allen Zeitzonen konnten wir die maximale Anzahl an Gefechten für unsere Member generieren.
Ab Mitte der zweiten Phase ging dieses Konzept sehr gut auf. Dabei konnten wir durch gutes Zusammenspiel in den Gefechten und flexiblen Teamaufbau selbst einige Spiele in Unterzahl für uns entscheiden. Alles in allem sind wir mit unserer momentanen Platzierung (Platz 35.) sehr zufrieden und fühlen uns in unserer Herangehensweise an solche Events bestätigt. Ziel für die dritte Phase ist es weiterhin, möglichst viele Gefechte für alle Member zu ermöglichen, und so die erreichten Punkte zu sichern und auszubauen. Abschließend noch Vielen Dank an die Gegner, die uns die vielen Gefechte ermöglicht haben.
Das war der kleine Rückblick von NO MA`AM auf die zweite Phase der aktuellen Clankriege Kampagne und hoffen das ihr ebenfalls euren Spaß in euren Clangefechten hattet und auch weiterhin habt.
Subject: System spotowania to tragedia.
Link on message: #9619368
Link on message: #9619368
Gepard_PH: System wykrywania działa według określonych zasad. Bo to gra, a w
grach zazwyczaj są jakieś zasady. Jako uczestnik gry,
każdy ma do wyboru: ignorować zasady obowiązujące w grze
(bez względu na to czy je zna i rozumie czy nie) i dziwić
się dlaczego przegrywa nauczyć się wykorzystywać zasady
obowiązujące w grze na swoją korzyść Nie ma trzeciej opcji. Tak
samo jako bramkarz w piłce nożnej, można zżymać się, że bramka
jest taka wielka, ale nie zmienia to faktu, ze jak piłka wpadnie do
siatki to gol jest dla drużyny przeciwnej. Dodatkowo, można
na forum narzekać, że "jest problem". Problemy są,
potencjalnie nawet trzy: osoba, która twierdzi, że jest problem nie
zna zasad (korzystając dalej z analogii boiskowej nie wie, że
należy nie dopuścić, żeby piłka wpadła do siatki) ->
rozwiązaniem problemu jest wyjaśnić zasady osoba, która twierdzi,
że jest problem zna zasady, ale je ignoruje (wie, że należy nie
dopuścić do gola, ale ma to tzw. 4 literach) -> nie ma
problemu; jak ktoś chce przegrywać na własne życzenie to proszę
bardzo osoba, która twierdzi, że jest problem wyjaśnia,
że obowiązujące zasady są złe i dlaczego, a także jakie
rozwiązanie byłoby lepsze i w czym (oczywiście wyjaśnienie nie może
się sprowadzać do "bo nie rozumiem" albo "bo
przegrywam") -> wtedy można podyskutować
Subject: Clan Feature (3ª Campaña / 2ª Fase ) CLAN TOMI
Link on message: #9619297
Link on message: #9619297
Delhroh: ¿Nos puedes presentar brevemente a
tu clan y sus logros hasta el momento? TOMI es un clan muy
joven con tan solo cinco meses de vida. Aunque la comandancia está
formada por jugadores veteranos que han participado en las campañas
y eventos de Wargaming con gran éxito. Creemos en el juego el
equipo frente a las cifras individuales. Nuestra meta es poder
hacer frente a los grandes clanes del juego. Hemos tenido choques
contra ellos y en global hemos salido victoriosos… pero siendo
sincero no estamos a su nivel y esa distancia que nos separa la
queremos acortar en estos meses. El mayor logro es haber pisado
Asgard en el último evento. Para llegar allí nos enfrentamos a los
mejores clanes del juego y plantamos bandera allí. ¿Cómo os
ha ido la 2ª fase de la 3ª Campaña de la Guerra de Clanes? A
falta de 2 días para terminar yo la calificaría de buena. Hemos
tenido dos días malos pero toda campaña tiene un bache. Ha sido más
tranquila que la primera fase, por nivel de tanques y rivales, pero
cuando uno entra en una espiral de negatividad la moral se
resiente. Por suerte el tercer día se remontó el vuelo y con una
media de 3 o 4 victorias diarias el resultado es esperanzador.
¿Cuál ha sido vuestro momento más importante y más
brillante, o desastroso? Todos sabemos que hay grandes victorias…
¡y sonadas derrotas! Momentos gloriosos y si no me
falla la memoria es el día que conseguimos 6 victorias dentro del
mapa en un día. Lo que nos situaba en una racha de 15 victorias
seguidas. Contra clanes de alto nivel hemos ganado y perdido contra
Pirates y una victoria frente a OM y SEAL. La derrota más sonada
fue en Halluf. No se cubrió playa y un equipo de solo 12 enemigos
nos capturo base y nos quedamos con un palmo de narices. Hemos
tenido más fallos en esta campaña pero solo nos han llevado a
partidas complicadas. Estos fallos nos han sido muy útiles ya que
justo el cometer dos de ellos antes nos llevó a la victoria frente
a OM. Como valoración global esta campaña hasta ahora me está
dejando buen sabor de boca. ¿Cómo ha sido vuestra
experiencia en la 3ª Campaña hasta el momento? Muy buena. La
campaña fue preparada con tiempo. Los más veteranos advertimos a la
gente novata en eventos de los peligros de los tanques de nivel 6,
poca vida y blindaje. El no perder los nervios por la clasificación
global y que la comandancia de nuestro clan esta para conseguir el
tanque a la máxima gente posible y no para sus propios logros. A
pesar de esto siempre surgen pequeños problemas de impaciencia.
Derrotas imprevistas y crear alineaciones en nivel 6 y nivel 8 algo
especiales para que todo el mundo opte al tanque. Por parte de
Wargaming no tenemos ninguna queja, todo lo contrario. Las reglas
han sido establecidas claramente y al tenerlas claras hemos podido
planificar. ¿Os ha gustado como Wargaming ha enfocado esta
campaña en torno al centenario de la Gran Guerra? Siendo
sincero no puedo valorar este trasfondo que WG le ha dado a la
campaña. Siempre he sido un patán en historia, uno de mis múltiples
defectos que me gustaría arreglar. Por lo tanto mi atención a este
aspecto de la campaña ha sido bajo. A pesar de esto se agradece que
Wargaming genere este trasfondo en la campaña. Seguro que muchos
jugadores han disfrutado de este homenaje y otros han aprendido
algo de nuestra historia. ¿Qué consejos daríais a los Clanes
que tengan intención de participar en las Guerras de Clanes en un
futuro próximo? Para la comandancia el primer consejo y
principal es la paciencia. Los soldados cuando tienen un tanque
como objetivo pueden llevar a ser muy pesados. Como consejo táctico
solo decir que planificar la campaña como si fuera una película no
funciona. Se deben generar diferentes escenarios de entrada al mapa
y una vez dentro diferentes planes de actuación según salga el día
y los rivales que tengas alrededor. El no ir contra clanes
superiores. En algún momento te tocara luchar contra alguien mejor.
En esas situaciones lo mejor es montar la mejor estrategia, que el
comandante de campo elija su equipo de confianza y no contar con
los puntos de fama de la victoria. El buen comandante es aquel que
conoce las limitaciones de sus oficiales y de sus soldados. Para
los jugadores un consejo igual. Paciencia y comprensión hacia la
comandancia. Quizá el comandante los días de campaña no te responda
tan amablemente como otros días a tus preguntas. Pero contestar a
la misma pregunta cien veces al día irrita.
Subject: Clan Feature (3ª Campaña / 2ª Fase ) CLAN SMAUG
Link on message: #9619274
Link on message: #9619274
Delhroh: ¿Nos puedes presentar brevemente a tu clan
y sus logros hasta el momento? Somos un clan de
"mercenarios" creado con el objetivo de que gente que en sus clanes
no puede competir por las recompensas de las campañas puedan
intentar conseguirlo colaborando con gente de otros clanes.
Procedemos de clanes como DRIP, D3V1L, BRE4K, SICOM, SAC, SKT...
aunque también hay gente que proviene de TERVE o BU-LL, sin olvidar
a los jugadores libres. Hay que destacar que ha habido una gran
colaboración por parte de la comunidad española, tanto al responder
al llamamiento inicial, como cuando se pidió colaboración para
conseguir más fichas. En cuanto a los logros, somos un clan joven,
se creó una semana antes de la campaña. No podíamos pedir demasiado
pero gracias al esfuerzo y trabajo de todos sus miembros, en
especial de muchos comandantes y a las napoleónicas tácticas de
Arrabalero, hemos conseguido conquistar varios territorios en
Europa, medirnos contra algunos grandes, sufriendo dignas derrotas
como por ejemplo contra S3AL, BIA, EFE-X... y algunas victorias
gloriosas como contra ZWACk. La fase de tier VI se nos dio mal. Al
principio sufrimos, Tier VIII se nos dio bastante bien, aunque
sufrimos unos cuantos días de pinchazo al final, pero poco a poco
vamos consiguiendo nuestro objetivo, tenemos a 14 personas en
tanque y puede ser que consigamos meter a otras 4 más.
¿Cómo os ha ido la 2ª fase de la 3ª Campaña de la Guerra de
Clanes? Pues como hemos comentado antes, la segunda parte
comenzó muy bien, los primeros días llegamos a estar entre los 100
primeros de la clasificación, bajando algunos puestos pero sin
embargo tuvimos mala suerte un par de días seguidos y se nos
complicó conseguir puntos en el último tercio de la segunda fase,
aunque conseguimos una cabeza de puente contra ZWACK y luchamos una
batalla de aproximación que empatamos contra SIOUX. Ayer parece que
recuperamos la buena senda y hoy afrontamos el ultimo día con
ilusión y sabiendo que hoy necesitamos conseguir los máximos puntos
posibles, pues la última fase será extremadamente dura.
¿Cuál ha sido vuestro momento más importante y más brillante, o desastroso? Todos sabemos que hay grandes victorias… ¡y sonadas derrotas!
Realmente no podemos destacar los mejores momentos o los peores, hemos tenido varios días muy buenos a los que les ha faltado la guinda del pastel, como por ejemplo el segundo de campaña donde ganamos 12/15 batallas y la última perdimos contra EFE-X muy ajustado en el desembarco de Portugal. En cuanto a los peores días... también hay varios días mencionables, la verdad es que la mayoría de los días los hemos salvado en algún landing, pero creo recordar uno de los primeros perdimos la primera batalla de todos los landing que jugamos. ¿Cómo ha sido vuestra experiencia en la 3ª Campaña hasta el momento? La experiencia ha sido como la planeábamos, muy estresante, prácticamente viviendo para las CW, pues hay que señalar que nuestra forma de afrontar la campaña por nuestra parte (seguimos la estrategia de los landing, por lo que la mayoría de los que conquistamos los abandonamos) te obliga a estar pendiente de jugar desde las cuatro de la tarde hasta las once de la noche. De esa forma conseguimos una gran cantidad de batallas y si tenemos un buen día no dependemos de bonificaciones para avanzar en la senda del tanque. Nos han frustrado algunas cosas, como que capturar un territorio de Civilians o por victoria técnica no aporte más puntos de fama, pues muchas veces nos ha sucedido que hayan abandonado el territorio antes de conquistarlo o simplemente no se hayan presentado batalla, una forma de no dar puntos a un rival.
Pese a todo ello, hasta el momento la consideramos satisfactoria, mejor de lo que habíamos esperado. ¿Os ha gustado como Wargaming ha enfocado esta campaña en torno al centenario de la Gran Guerra? La verdad ha sido original el enfoque y se ve currado el sistema de convoyes y fortalezas, sin embargo el propio sistema no permite una "ambientación" más específica. ¿Qué consejos daríais a los Clanes que tengan intención de participar en las Guerras de Clanes en un futuro próximo? Sobre todo que se armen de paciencia, mucha paciencia y que mantengan la ilusión de principio a fin, un día malo no supone nada, pero uno bueno hace ganar muchos puestos, la calculadora es importante y si es un clan pequeño, las rotaciones y la prioridad de juego es la biblia. La campaña es casi como un trabajo e implica una carga psicológica muy elevada, los comandantes tendrán que saber manejarla.
¿Cuál ha sido vuestro momento más importante y más brillante, o desastroso? Todos sabemos que hay grandes victorias… ¡y sonadas derrotas!
Realmente no podemos destacar los mejores momentos o los peores, hemos tenido varios días muy buenos a los que les ha faltado la guinda del pastel, como por ejemplo el segundo de campaña donde ganamos 12/15 batallas y la última perdimos contra EFE-X muy ajustado en el desembarco de Portugal. En cuanto a los peores días... también hay varios días mencionables, la verdad es que la mayoría de los días los hemos salvado en algún landing, pero creo recordar uno de los primeros perdimos la primera batalla de todos los landing que jugamos. ¿Cómo ha sido vuestra experiencia en la 3ª Campaña hasta el momento? La experiencia ha sido como la planeábamos, muy estresante, prácticamente viviendo para las CW, pues hay que señalar que nuestra forma de afrontar la campaña por nuestra parte (seguimos la estrategia de los landing, por lo que la mayoría de los que conquistamos los abandonamos) te obliga a estar pendiente de jugar desde las cuatro de la tarde hasta las once de la noche. De esa forma conseguimos una gran cantidad de batallas y si tenemos un buen día no dependemos de bonificaciones para avanzar en la senda del tanque. Nos han frustrado algunas cosas, como que capturar un territorio de Civilians o por victoria técnica no aporte más puntos de fama, pues muchas veces nos ha sucedido que hayan abandonado el territorio antes de conquistarlo o simplemente no se hayan presentado batalla, una forma de no dar puntos a un rival.
Pese a todo ello, hasta el momento la consideramos satisfactoria, mejor de lo que habíamos esperado. ¿Os ha gustado como Wargaming ha enfocado esta campaña en torno al centenario de la Gran Guerra? La verdad ha sido original el enfoque y se ve currado el sistema de convoyes y fortalezas, sin embargo el propio sistema no permite una "ambientación" más específica. ¿Qué consejos daríais a los Clanes que tengan intención de participar en las Guerras de Clanes en un futuro próximo? Sobre todo que se armen de paciencia, mucha paciencia y que mantengan la ilusión de principio a fin, un día malo no supone nada, pero uno bueno hace ganar muchos puestos, la calculadora es importante y si es un clan pequeño, las rotaciones y la prioridad de juego es la biblia. La campaña es casi como un trabajo e implica una carga psicológica muy elevada, los comandantes tendrán que saber manejarla.
Subject: Razer Trilogy: New Goliathus
Link on message: #9618934
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Kejjak: Hi Commanders, Thank you all for your valuable feedback
on the starting time for the respective
tournament. We will definitely take it into consideration for
the next iterations of the Razer Trilogy (yes it is 3 parts as
suggested by the name:)) Best; Kejjak
Subject: Sensha-dō offtop : Anime i manga
Link on message: #9618881
gondorczyk, on 07 December 2014 - 10:36 PM, said: Arigato Gosaimasu
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gondorczyk, on 07 December 2014 - 10:36 PM, said: Arigato Gosaimasu
Gepard_PH: Dwa słowa i dwa błędy :P ありがとう ございます [arigatou
gozaimasu]
Subject: Zasady konkursów przeprowadzanych na Facebooku
Link on message: #9618663
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Gepard_PH: Ogólne zasady konkursów organizowanych na Faceboooku World of Tanks
W konkursach organizowanych na Facebooku World of Tanks mogą
brać udział wszyscy gracze, którzy posiadają konto Wargaming na
serwerze EU. Uczestnik konkursu musi mieć aktywne konto na
europejskim serwerze World of Tanks, aby otrzymać nagrodę.
Nadesłane zgłoszenie (komentarz) nie może być potem
edytowane. Zgłoszenia niekompletne nie biorą udziału w
konkursie. Zgłoszenia konkursowe muszą być zgodne z zasadami gry i
Facebooka. O ile zasady konkursu nie stanowią inaczej każdy
gracz może nadesłać tylko jedno zgłoszenie. W przypadku, gdyby
uczestnik konkursu nadesłał więcej zgłoszeń, do konkursu
dopuszczone zostanie jedno zgłoszenie nadesłane najwcześniej.
Gracze, którzy zakłócają przebieg konkursu (np. spamują lub
komentują w sposób naruszający zasady) zostaną wykluczeni z
konkursu, a możliwość zamieszczania komentarzy zostanie
zablokowana. Gracze, którzy zostali zablokowani za wcześniejsze
nieodpowiednie zachowanie w komentarzach nie mogą brać udziału w
konkursie. Biorąc udział w konkursie: zgadzacie się na użycie i
opublikowanie Waszej pracy przez Wargaming.net, zobowiązujecie się
nie zgłaszać materiałów objętych prawami autorskimi, wcześniej
publikowanych lub stojących w sprzeczności z zasadami i
regulaminami Wargaming, potwierdzacie, że jesteście autorami
zgłaszanej przez Was pracy. Zwycięzcy konkursu zostaną wymienieni
w komentarzu pod ogłoszeniem o konkursie na Facebooku. W celu
odbioru nagrody należy skontaktować się z nami w ciągu
tygodnia wysyłając nam wiadomość
prywatną na Facebooku zawierającą Wasz nick w World of
Tanks.
Subject: Der Kleine und der Dicke
Link on message: #9618512
magu5026, on 08 December 2014 - 11:11 AM, said: du hasst was falsch gemacht. das team DRE4M ist weiter nicht Highway Forces
magu5026, on 08 December 2014 - 11:27 AM, said: 4 Ketten für ein Hallelujiah gegen Fast and Loud hat Fast and Loud gewonnen. (2:1)
Link on message: #9618512
magu5026, on 08 December 2014 - 11:11 AM, said: du hasst was falsch gemacht. das team DRE4M ist weiter nicht Highway Forces
W4RGAMER:
magu5026, on 08 December 2014 - 11:27 AM, said: 4 Ketten für ein Hallelujiah gegen Fast and Loud hat Fast and Loud gewonnen. (2:1)
W4RGAMER: Beides eingebaut.
Subject: Test verze 9.5 - Nová mapa - Město duchů (jen pro týmové bitvy)
Link on message: #9618472
Perchta, on 08 December 2014 - 09:54 AM, said: Napadlo mě se zeptat, proč je mapa zaměřená pro e-sports, zda to není proto, že je jen pro týmové bitvy.
Link on message: #9618472
Perchta, on 08 December 2014 - 09:54 AM, said: Napadlo mě se zeptat, proč je mapa zaměřená pro e-sports, zda to není proto, že je jen pro týmové bitvy.
Ketankis: Rozhodně není
Subject: [SZUKAM] Config xvm jak na screenie
Link on message: #9618392
Link on message: #9618392
Gepard_PH: Zależy mi tylko na players
panel.
Subject: [CELOWNIK] Battle Assistant 0.9.4
Link on message: #9618334
Albercik102, on 05 December 2014 - 11:24 PM, said: A jest może lista niedozwolonych modów ?
Link on message: #9618334
Albercik102, on 05 December 2014 - 11:24 PM, said: A jest może lista niedozwolonych modów ?
Gepard_PH: Nie ma.
Subject: Opevnění: Bojujte proti nám v šarvátkách a získejte zlaťáky
Link on message: #9618332
Sarg3r, on 08 December 2014 - 09:23 AM, said: Dnes tiež pokračujete až do odvolania?
Link on message: #9618332
Sarg3r, on 08 December 2014 - 09:23 AM, said: Dnes tiež pokračujete až do odvolania?
Ketankis: Jasně, jedeme v 1 a v 6 jako obvykle
Subject: Scotland Flag
Link on message: #9618184
Link on message: #9618184
Ectar: Additional flags and emblems are something that has been passed on
to the devs. It's possible that more flags/emblems may come in the
future however it's not guaranteed. I'm closing this thread
now due to the sadly downward spiral regarding politics. Yes
there was a referendum and yes, 55% voted one way and 45% voted the
other. When over 80% of your country takes part in a vote you
can't claim the nation hasn't had their say. People need to deal
with that, move on and look to the future and all that is still to
come. - Ectar
Subject: Test verze 9.5 - Nové britské tanky
Link on message: #9618003
FoxikCzech, on 06 December 2014 - 06:29 PM, said: WG maj chybu v tanku M2 je na něm německý označení místo britského viz FOTKA
Link on message: #9618003
FoxikCzech, on 06 December 2014 - 06:29 PM, said: WG maj chybu v tanku M2 je na něm německý označení místo britského viz FOTKA
Ketankis: Díky náhlášeno:)
Subject: System spotowania to tragedia.
Link on message: #9617982
OeMdE, on 08 December 2014 - 11:20 AM, said: Widać w wocie RNG nie tyczy sie tylko penetracji i dmg ale wartości kamuflażu. Trzeba sie z tym pogodzić
Link on message: #9617982
OeMdE, on 08 December 2014 - 11:20 AM, said: Widać w wocie RNG nie tyczy sie tylko penetracji i dmg ale wartości kamuflażu. Trzeba sie z tym pogodzić
Gepard_PH: Nie, nie dotyczy. Za to niezrozumienie mechaniki gry
dotyczy wszystkich jej elementów. Ale nie załamuj się, po 5
tysiącach bitew mało kto przyjmuje do wiadomości, że jak nie udało
się przebić muru głową to nie jest to wina murarza tylko
właściciela głowy. Pograsz trochę więcej to zaczniesz rozumieć jak
działa spotowanie i wykorzystywać system na swoją korzyść.
Powodzenia!
Subject: Felicitaciones al equipo desarrollador de la página web
Link on message: #9617961
Link on message: #9617961
Delhroh: ¡Muchas gracias! Tal y como comenta MrDonnie transmitiremos tus
agradecimiento a nuestros compañeros. :).
Subject: Object 907 re-balance for 9.5
Link on message: #9617830
Siimcy, on 08 December 2014 - 01:15 AM, said: I was talking to a RU(russian) WG employee who was streaming WoT like 10 days ago and I asked him what ammo type it'll have, and he told me it'll be changed to APCR instead of AP, asked him twice for confirmation, so it's weird why it could be AP, yeah I know the 121 has AP as standard but still.
Link on message: #9617830
Siimcy, on 08 December 2014 - 01:15 AM, said: I was talking to a RU(russian) WG employee who was streaming WoT like 10 days ago and I asked him what ammo type it'll have, and he told me it'll be changed to APCR instead of AP, asked him twice for confirmation, so it's weird why it could be AP, yeah I know the 121 has AP as standard but still.
Decept1on: It's only 9.5 CT1, they can still change some stuff before
it goes live ;)
Subject: Wargaming ponovno dolazi na Reboot InfoGamer u Hrvatsku
Link on message: #9617704
Link on message: #9617704
Hunter1911: Ola! Popis pobjednika Fury
natjecanja: https://www.facebook.com/WorldOfTanks/posts/10155542295345377
Subject: Wargaming ponovno dolazi na Reboot InfoGamer u Hrvatsku
Link on message: #9617704
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TheKroo: Ola! Popis pobjednika Fury natjecanja: https://www.facebook...155542295345377
Subject: Der Kleine und der Dicke
Link on message: #9617368
Link on message: #9617368
W4RGAMER: Sooo... Ergebnisse der zweiten Runde: Ergebnisse der zweiten
Runde Runde 2 Ergebnis Die Kampfratten 2 KANAX 0 Die Trolls
1 ß 2 ANONYMUS 0 IDEAL 2 Lichtenbroicher 2 Ich&Du 0 Weiße Fahne
0 Pomme de Terre 2 Bayern_4_ever 0 TLR-E #1 2 FUN Laurel und Hardy
2 Partybruder 0 Deutsche Elite 2 BONGA BONGA 0 [16-08] - the Lead 2
8. Armee 0 Blauer Bock 0 K-EI Team 1 2 Kuromorimine 2 Control 1 4
Ketten für ein Hallelujiah Fast and Loud Die
furchtlosen Zerstörer 2 Chaos K-Ei 1 ChillZone 0 Die Panzerknacker
2 Lucky 2 Die Deppen 0 Froschschenkel Klopfer 0 Schmale Hubäts 2
BERT 2 Hamsters0nMission 0 Hellrider 0 Muricas democracy 2 DRE4M 0
Highway Forces 2 2 Panzer gegen Rio 1 TG_TH 2 H__G 0 Wildonid 2 Das
Doppelpack 1 S.K.I.L.L 2 Bob et Bobette 2 A-Team 0 The Noobs 0 Team
Bombshell 2 Legastenikker 1 Stahlnüss 2 Die Stinker 2 French Glory
0 Turtle Crackers 2 Ferro Armatus 0 Die Zerstörer 0 Elite Meidling
2 Bus und Sportwagen 2 Sercrank 0 Buchnerclan 0 F4CE - The Faceless
2 Des Teufels General 2 CihanPrime 0 Victorious Tanker 0 VK Power 2
Mit ein paar technischen Siegen ist die zweite Runde (fast)
beendet, 4 Ketten für ein Hallelujah sowie Fast and Loud haben sich
leider beide nicht gemeldet. ==> Kuromorimine, bitte beide Teams
anschreiben. Das Team, das sich als erstes meldet ist euer Gegner
für die nächste Runde. Dann gibt es die Begegnungen
für die Zeit bis Mittwoch: Begegnungen Runde 3:
Kampfratten vs. ß IDEAL vs. Lichtenbroicher Pomme de Terre
vs. TLR-E #1 FUN Laurel und Hardy vs. Deutsche Elite [16-08] - the
Lead vs. K-Ei Team 1 Kuromorimine vs. Fast and Loud Die furchtlosen
Zerstörer vs. die Panzerknacker Lucky vs. Schmale Hubäts BERT vs.
Muricas democracy DRE4M vs. TG_TH Wildonid vs. S.K.I.L.L Bob
et Bobette vs. Team Bombshell Stahlnüss vs. Die Stinker Turtle
Crackers vs. Elite Meidling Bus und Sportwagen vs. F4CE - The
Faceless Des Teufels General vs. VK Power Und ich habe auch
wieder eine Mini-Statistik: Nationen in Runde 3 9* UdSSR 3*
UK 8* Frankreich 6* USA 4* Deutschland Bei dem
unentschiedenen Match kommt noch entweder UdSSR oder USA dazu und
ein Team hab ich irgendwie übersehen + finde grad nicht heraus
welches. Tendenz ist aber recht gut zu erkennen. Bis jetzt ist nur
Asien rausgeflogen. Alle anderen Setups scheinen halbwegs
gleichwertig zu sein. Viel Spaß und Erfolg
allen Teilnehmern in der nächsten Runde. Ihr habt bis
Mittwoch.
Subject: Czemu ta gra została przegrana?
Link on message: #9617314
JanczuPL, on 07 December 2014 - 11:37 AM, said: Bo ta gra jest tak skonstruowana. Dla systemu wygrana poprzez zabicie jest wyżej niż cap, dlatego po scapowaniu bazy jest 5 sek w których system sprawdza czy jest ktoś żywy. Jest to połączone z systemem który wydłuża o kolejne 5 sek ten czas, kiedy to przy capowaniu zginie którykolwiek członek drużyny capującej. Nie musi być on nawet na capie. Dlatego chyba każdy z nas miał taką bitwę gdzie przy capowaniu pomyślał: "omg co tak długo, przecież już jest 100%". No i jeszcze w ostatniej sekundzie działa anty bot który zabija ludzi którzy się nie ruszyli przez całą bitwę
Link on message: #9617314
JanczuPL, on 07 December 2014 - 11:37 AM, said: Bo ta gra jest tak skonstruowana. Dla systemu wygrana poprzez zabicie jest wyżej niż cap, dlatego po scapowaniu bazy jest 5 sek w których system sprawdza czy jest ktoś żywy. Jest to połączone z systemem który wydłuża o kolejne 5 sek ten czas, kiedy to przy capowaniu zginie którykolwiek członek drużyny capującej. Nie musi być on nawet na capie. Dlatego chyba każdy z nas miał taką bitwę gdzie przy capowaniu pomyślał: "omg co tak długo, przecież już jest 100%". No i jeszcze w ostatniej sekundzie działa anty bot który zabija ludzi którzy się nie ruszyli przez całą bitwę
Gepard_PH: Potwierdzam. O wyniku bitwy decyduje stan gry w
momencie gdy bitwa się kończy, tzn. nie można już nic więcej
zrobić, wracamy do garażu i wyświetlają się wyniki. Jeśli w tym
momencie jedna z drużyn nie ma żadnych czołgów to przegrywa.
Wydłużenie czasu bitwy po zniszczeniu jakiegokolwiek pojazdu
ma ciekawe zastosowania, np. przy bardzo małej różnicy w
zajmowaniu bazy może się opłacać celowo zginąć (o ile oczywiście
się nie capuje samemu) żeby wydłużyć czas bitwy i ugrać remis dla
swojej drużyny.
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