Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: How much good sportsmanship is required to not qualify as a d...?
Link on message: #8339709
lavaboy, on 16 June 2014 - 12:57 PM, said: ps: o/ Ryan, how's everything?
Link on message: #8339709
lavaboy, on 16 June 2014 - 12:57 PM, said: ps: o/ Ryan, how's everything?
Ectar: Very busy but lots of fun. This summer has lots of different
projects to get started on and be involved with. I also get to do a
bit more forum time until we have replacements for iScending and
Dakiras. It's nice to be able to chat to everyone again. :)
Subject: Deutsches Community-Event am Samstag, den 14. Juni
Link on message: #8339653
Link on message: #8339653
nRicochet: Hallo alle zusammen! Vielen Dank für euer zahlreiches
Feedback! Zuallererst möchte ich natürlich ausdrücken,
dass ich es bedauere, dass wir die Erwartungen einiger Teilnehmer
nicht erfüllen konnten. Es lag nicht in unserem Interesse,
auch nur einen Besucher dieses Community-Treffens in irgendeiner
Weise zu enttäuschen. Natürlich waren auch wir
enttäuscht, als wir zwei Wochen vor dem Event eine komplette Absage
des bereits organisierten Ablaufs im Museum erhielten. Auch die
Aussicht darauf, dass wir vor Ort keinerlei Veranstaltungen auf dem
Museumsgelände unternehmen dürften, sondern nur als
"Privatpersonen" teilnehmen könnten, wurde uns vom
Bundesgeschäftsführer des Fördervereins, der uns vorher
sämtliche geplanten Unternehmungen bestätigte und in regem Kontakt
mit uns stand, mitgeteilt. Das Treffen stand zu diesem
Zeitpunkt vor der Absage. Trotzdem haben wir uns als
Community-Team dazu entschieden, das Treffen durchzuführen, da
wir den Eindruck hatten, dass die, die sich bis dahin angemeldet
hatten, sich auf das Museum, das Treffen mit anderen Spielern
und unsere Bekanntschaft freuen würden. Wir wollten einfach
versuchen, das Beste draus zu machen. Deswegen haben
wir mit unserer Update-Nachricht auf dem Portal vorab
versucht, alle über den geänderten Plan zu informieren. Natürlich
auch, um die Erwartungen dahingehend zu korrigieren
und Enttäuschungen von vornherein beim ein oder anderen
Teilnehmer vorzubeugen. Dass nun natürlich der ein oder
andere Teilnehmer tatsächlich enttäuscht ist, ist für uns
nachvollziehbar und tut uns leid. Dass wir zumindest für kurze Zeit
ein Banner an den Zaun hängen durften, um einen zeitweiligen
Treffpunkt um 9.45 Uhr einzurichten, verdanken wir den ahnungslosen
Angestellten des Museums, die uns dies trotz der Einschränkungen
gestatteten. Dass im Museum keiner etwas von unserer Anwesenheit
wusste liegt nicht an Wargaming selbst, sondern der
Kommunikation innerhalb des Museums, da besagter
Bundesgeschäftsführer - in seiner Person verantwortlich für
derartige Veranstaltungen - vorab informiert wurde, dass wir seinem
Angebot der privaten Veranstaltung nachkommen würden. Lange
Rede, kurzer Sinn. Ich wollte allen Enttäuschten hiermit nur eine
Erklärung geben, wieso es letztendlich "nur" ein normaler
Museumsbesuch wurde. Wir vom Community-Team waren auf dem gesamten
Gelände verteilt unterwegs mit großen Gruppen von Spielern und
haben uns nicht nur die Exponate angeschaut, sondern auch viele
Fragen rund um Match-Making, Balancing und zukünftigen
Änderungen zu allen unseren Produkten beantwortet. Es wurde viel
gefachsimpelt, gescherzt und im Gasthaus im Anschluss der späte
Nachmittag mit einer Präsentation zu World of Warplanes und
weiteren guten Gesprächen verbracht. Wir haben
jedoch aus diesem Treffen sehr viel gelernt und werden zukünftig
mithilfe des hier hinterlassenen Feedbacks an der Verbesserung
unserer Communitytreffen arbeiten, sodass es zukünftig
noch weniger enttäuschte Teilnehmer gibt! Beste
Grüße und hoffentlich bis zum nächsten Mal!
Subject: Ağacın En Tepesi: Bat.-Châtillon 155 58
Link on message: #8339589
Sertopi, on 15 June 2014 - 02:24 PM, said: Biraz erken söylemişim ama bak çıktı :D T110-E4 ağacın en tepesi.
Link on message: #8339589
Sertopi, on 15 June 2014 - 02:24 PM, said: Biraz erken söylemişim ama bak çıktı :D T110-E4 ağacın en tepesi.
vuque: Working as intended
Şaka bir yana gerçekten eğlenceli bir tesadüf olmuş, bu
başlığı ve senin mesajını ağacın en tepesi
etkinliğinin ayarlamalarını yapan arkadaşımıza gösterdim ve
seni takip edip etmediğini sordum, etmiyormuş ama ben bundan sonra
etmesi yönünde tavsiyelerde bulundum, bilemiyorum artık dinler mi
ama umarım sıradaki etkinlik
faydalanabileceğin bir daldan olur
Subject: Na vrcholku stromu: T110E4
Link on message: #8339480
reaper2702, on 16 June 2014 - 11:59 AM, said: BTW: Karlie Jak to je teda s tim nenabourovanim ekonomiky hry dikym misim a akcim. Tady rikas ze mise a akce zadavate vy v EU pobocce a jinda tvrdis ze to vyvojari maji spocitane ze tyto mise nenabouravaji ekonomiku hry. Takze z techto dvou tvrzeni je mozne odvodit ze kazdou misi posilate na schvaleni vyvojarum? Neplest si s zadanim mise do hry, ale schvaleni ze tyto dlouhodobe mise na kredity(coz zde sama uvadis ze jste se v EU vydali cestou kreditu a XP, coz si myslim ze je spatne) nenabouravaji ekonomiku hry?
ondrisek7, on 16 June 2014 - 12:06 PM, said: Karlie...týdenní mise k čemu? ničemu,25K kreditů si vydelám s čímkoliv a nemusím kvůli tomu vyhrat 5 her(ne že se to nedá..)
Link on message: #8339480
reaper2702, on 16 June 2014 - 11:59 AM, said: BTW: Karlie Jak to je teda s tim nenabourovanim ekonomiky hry dikym misim a akcim. Tady rikas ze mise a akce zadavate vy v EU pobocce a jinda tvrdis ze to vyvojari maji spocitane ze tyto mise nenabouravaji ekonomiku hry. Takze z techto dvou tvrzeni je mozne odvodit ze kazdou misi posilate na schvaleni vyvojarum? Neplest si s zadanim mise do hry, ale schvaleni ze tyto dlouhodobe mise na kredity(coz zde sama uvadis ze jste se v EU vydali cestou kreditu a XP, coz si myslim ze je spatne) nenabouravaji ekonomiku hry?
Karlie: Už jsem ti to psala, dokonce si na to reagoval, tedy
naposledy. My máme volnou ruku v tom, co chceme za mise, ale
vývojáři nám tyto věci vždy musí schválit. Tedy ne vše projde.
Ostatně
Joshua ti to vysvětlil poměrně jasně. Ekonomika každého serveru
je jiná - počet hráčů, aktivita hráčů apod., tedy i mise se tomu
uzpůsobují. To, co je dobré pro jeden server, nemusí být dobré pro
jiný. Pracovala jsem v mezinárodní firmě, pobočky jsme měli
po celé Evropě, v USA a Kanadě, ne každá země měla zcela
stejné ceny a sem tam se lišil i obsah produktu dle potřeb firmy a
trhu. Je to zcela běžná praxe. V zásadě to můžeš nazvat lokalizací
produktu.
ondrisek7, on 16 June 2014 - 12:06 PM, said: Karlie...týdenní mise k čemu? ničemu,25K kreditů si vydelám s čímkoliv a nemusím kvůli tomu vyhrat 5 her(ne že se to nedá..)
Karlie: Však já plně souhlasím, misí je tolik, že 25tis kreditů 3x
denně na účet nikdo neocení. Možná, že když se počet misí ve hře
sníží, bude to časem opět jinak...
Subject: Gamergy 2014
Link on message: #8339425
Link on message: #8339425
Delhroh: Saludos, No, no estaremos. Un cordial saludo.
Subject: Erfolgsmarkierungen
Link on message: #8339350
Eddie8472, on 15 June 2014 - 12:41 AM, said: Wie schaut die Erfolgsmarkierung auf den M5 Stuart aus?
Link on message: #8339350
Eddie8472, on 15 June 2014 - 12:41 AM, said: Wie schaut die Erfolgsmarkierung auf den M5 Stuart aus?
W4RGAMER: Gibt es auf dem nicht. Müsste erst ab T5 losgehen. Schade um
die potentiellen Ringe für meinen AMX 40, aber da kann man nichts
machen. Gruß, W4RGAMER
Subject: Wargaming.net rolls out to Tankfest!
Link on message: #8338987
Link on message: #8338987
Hunter1911: Looking forward to seeing some new, and some old faces :)
Subject: Wargaming.net rolls out to Tankfest!
Link on message: #8338987
Link on message: #8338987
TheKroo: Looking forward to seeing some new, and some old faces :)
Subject: How much good sportsmanship is required to not qualify as a d...?
Link on message: #8338783
Link on message: #8338783
Ectar: You win some you lose some wongman66. As a tier VI td in a
tier VIII match your impact isn't going to be much so in matches
like that you can only play to your tank's strengths, pick your
targets and look for tracking shots on the higher tiers, and hope
your team carries you through. Sometimes they do, sometimes
they don't.
Subject: Which tier IX to spend credits on?
Link on message: #8338761
Khosrau, on 16 June 2014 - 12:13 PM, said: Sorry I don't agree with this, at all. Ramming often gets you in more trouble than it's worth and really isn't a viable tactic 95% of the time (still very fun when it works of course). You would do well to pick your rams wisely. Usually it's better just to shoot, and why not. The gun is fantastic. And even if you don't consider the ramming potential, the E 50 remains an outstanding tank on it's own merits. Yes it can ram, yes it can play mobile sniper, but first and foremost it's one of the most versatile tanks in the game. It can do almost everything and do a good or even great job. It can play medium, heavy and td, depending on what's needed. This opens up a lot of possibilities for the seasoned E 50 driver and makes playing it a lot of fun (often it's best to stick to medium tanks jobs early in the game though).
Link on message: #8338761
Khosrau, on 16 June 2014 - 12:13 PM, said: Sorry I don't agree with this, at all. Ramming often gets you in more trouble than it's worth and really isn't a viable tactic 95% of the time (still very fun when it works of course). You would do well to pick your rams wisely. Usually it's better just to shoot, and why not. The gun is fantastic. And even if you don't consider the ramming potential, the E 50 remains an outstanding tank on it's own merits. Yes it can ram, yes it can play mobile sniper, but first and foremost it's one of the most versatile tanks in the game. It can do almost everything and do a good or even great job. It can play medium, heavy and td, depending on what's needed. This opens up a lot of possibilities for the seasoned E 50 driver and makes playing it a lot of fun (often it's best to stick to medium tanks jobs early in the game though).
Ectar: Very good advice, I should have been more specific with the
ramming. It's only a viable tactic in certain situations but oh boy
is it effective. I tend to only do it near the end of matches
or where I know I can ram one tank for a kill and then shoot
another, or ram for the extra damage then pull back and shoot for
the kill. The E-50M is even better at it but then it's even
better at sniping and it doesn't have the lower front weakspot.
Subject: Vítězné znaky
Link on message: #8338513
sqee03, on 16 June 2014 - 12:04 PM, said: To byl přeci příklad Karlie. Vysvětlení, kde ve hře jsem vzal informaci o mých 6%. Nevěděl jsem, že hráči můžou svoje screenshoty ukládat na web worldoftanks.eu :-). Pro jistotu znovu a jasně: Moje tooltipy ve hře říkají, že jsem lepší než 6% hráčů. Ačkoliv se moje průměrná dmg po patchi 9.1 s konkrétním tankem pobyhuje okolo hranice 5k za bitvu. Ptám se tedy - proč? Z jakého důvodu, je to pouze 6% a co je třeba udělat pro zlepšení? Nastřílet v průměru 10k za hru?
Link on message: #8338513
sqee03, on 16 June 2014 - 12:04 PM, said: To byl přeci příklad Karlie. Vysvětlení, kde ve hře jsem vzal informaci o mých 6%. Nevěděl jsem, že hráči můžou svoje screenshoty ukládat na web worldoftanks.eu :-). Pro jistotu znovu a jasně: Moje tooltipy ve hře říkají, že jsem lepší než 6% hráčů. Ačkoliv se moje průměrná dmg po patchi 9.1 s konkrétním tankem pobyhuje okolo hranice 5k za bitvu. Ptám se tedy - proč? Z jakého důvodu, je to pouze 6% a co je třeba udělat pro zlepšení? Nastřílet v průměru 10k za hru?
Karlie: Aaa, to není ten, o kterém mluvíš Sorry... Každopádně
se to počítá až při 50-100 bitvách, tedy je možné, že to teď
neukazuje žádné plnohodnotné číslo, pokud jsi jich odehrál jen,
jestli správně chápu, pět... Tipuju, že to nemá dost potřebných
informací. Ale fakt nevím, až s tím nahraješ 100 bitev, pak zřejmě
uvidíme jasněji.
Subject: Which tier IX to spend credits on?
Link on message: #8338352
Omix, on 16 June 2014 - 10:21 AM, said: Hi tankers! I have unlocked a few tier IX while i saved up my credits to buy one. Which one is the better buy of the following: M103 Jagdtiger Foch (t9, not the t10, dunno full name atm) T54E1 E50 Tier IX tanks i have played, and know roughly how to play: GW tiger, AMX 50 120, E75, Lorraine 40t, just for share for comparisions and such....
Link on message: #8338352
Omix, on 16 June 2014 - 10:21 AM, said: Hi tankers! I have unlocked a few tier IX while i saved up my credits to buy one. Which one is the better buy of the following: M103 Jagdtiger Foch (t9, not the t10, dunno full name atm) T54E1 E50 Tier IX tanks i have played, and know roughly how to play: GW tiger, AMX 50 120, E75, Lorraine 40t, just for share for comparisions and such....
Ectar: M103 is an awesome tank, as it the Jagdtiger and Foch.
Personally I'd take the E half hundred ramwagen. All of
them lead to great tier X tanks and they each play pretty
differently. M103 - Is a good supporter/frontliner it trains
you well for E5. The top gun if you decide to go for it is the same
as the E5 so you'll know what it's capable of. Jagdtiger - Is all
about sitting back and shooting what your team spot. Don't forget
to protect the lower glacis plate as people will aim for it. Don't
forget your repair kit/extinguisher combo. Foch - Can be played as
an assault gun, it's a good TD to play aggressive in. - Watching
Circonflexes play this tank recently really showed what it's
capable of. T54E1 - You really need to make the shots count. I'm
playing it now and it's a bit of a shot magnet as people sometimes
think you're a T57. Don't be caught on the front lines
with this as your main job is finishing tanks off, or bringing
people down for a team mate to finish them. E50 - Ram, ram ram ram
and ram again. This tank can be played as a mobile sniper or
as a back up battering ram. It has outstanding accuracy however it
sadly doesn't have the gun depression to rival other mediums
but you'll soon adapt and learn new places to shoot front.
Subject: Wargaming.net rolls out to Tankfest!
Link on message: #8338333
Link on message: #8338333
Ectar: Looking forward to meeting everyone at the event, can't wait to
visit Bovington again!
Subject: 70th anniversary of D-Day creative contest
Link on message: #8338273
Link on message: #8338273
Azkolek: Hello everyone!
Thank you for your submissions, the contest is now closed.
Good luck
Thank you for your submissions, the contest is now closed.
Good luck
Subject: Vítězné znaky
Link on message: #8338170
sqee03, on 16 June 2014 - 11:18 AM, said: Získal jsem to přímo ze hry. Viz screen. "Your current ratio is higher than the ratio of XX% players." http://worldoftanks....e/marksui_4.jpg
Link on message: #8338170
sqee03, on 16 June 2014 - 11:18 AM, said: Získal jsem to přímo ze hry. Viz screen. "Your current ratio is higher than the ratio of XX% players." http://worldoftanks....e/marksui_4.jpg
Karlie: No však "Vaše stávající hodnocení je vyšší než
hodnocení 92% hráčů" Tedy jsi lepší než 92% hráčů. Co je na
tom nejasného?
Subject: Hummel Ace Tanker medal video
Link on message: #8338116
Link on message: #8338116
iScending: Please use the correct forum section (Y).
Subject: WG is destroying maps one by one
Link on message: #8338076
Link on message: #8338076
Ectar: I feel for Arctic Region people just need to relearn the map. I've
played it twice from the east spawn and enjoyed it.
Previously I felt it was too static and predictable with the
tactics and ended up as 2 bottlenecks with no real variety or
ability to adapt. If you were east spawn and the heavies
didn't go south for example, it was GG. The west team had an
easy ride right into the base. The middle area was a dead zone that
no one ventured into (unless you were a crazy scout or very fast
medium). Now the map has multiple ways for tanks to relocate
in cover and provide shots from new angles forcing players to
rethink their tactics. Remaking or adjusting a map shouldn't
have people playing the map the same way. If that happens the
adjustment doesn't work. In short, it's not the old
map so don't try to play it that way. Learn the new terrain
and take advantage of it!
Subject: Speciální mise: Fotbalové bitvy
Link on message: #8338026
Maska_9, on 16 June 2014 - 10:29 AM, said: Velitel potom zůstane v kasárnách, to je bezva ..a co když si teď naverbuji dalšího velitele, abych takto příjemně vyexpil první perk :) zůstanou v kasárnách oba ?
Link on message: #8338026
Maska_9, on 16 June 2014 - 10:29 AM, said: Velitel potom zůstane v kasárnách, to je bezva ..a co když si teď naverbuji dalšího velitele, abych takto příjemně vyexpil první perk :) zůstanou v kasárnách oba ?
Karlie: Ano
Subject: Vítězné znaky
Link on message: #8338021
sqee03, on 16 June 2014 - 11:04 AM, said: Jsem si vědom, že se do těchto marek počítá i assistovaná dmg (nasvícením / tracknutím). Dám konkrétní příklad: S T92 jsem po patchi odjezdil tuším 5 her s průměrnou dmg za bitvu cca 5000 dmg (nezahrnuji assistovanou dmg). Přesto v tooltipu vidím, že jsem s těmito výkony lepší než přibližně 6% ostatních hráčů. To znamená, že 94% všech hráčů hrajících WOT, si dokáže udržet průměrnou nastřílenou a assistovanou dmg nad hranicí 5000 za bitvu? Tomu asi nevěří ani jeden z nás. Jestli vám pomůžou přesná data, můžu během večera uploadnout aktuální dossier.
Link on message: #8338021
sqee03, on 16 June 2014 - 11:04 AM, said: Jsem si vědom, že se do těchto marek počítá i assistovaná dmg (nasvícením / tracknutím). Dám konkrétní příklad: S T92 jsem po patchi odjezdil tuším 5 her s průměrnou dmg za bitvu cca 5000 dmg (nezahrnuji assistovanou dmg). Přesto v tooltipu vidím, že jsem s těmito výkony lepší než přibližně 6% ostatních hráčů. To znamená, že 94% všech hráčů hrajících WOT, si dokáže udržet průměrnou nastřílenou a assistovanou dmg nad hranicí 5000 za bitvu? Tomu asi nevěří ani jeden z nás. Jestli vám pomůžou přesná data, můžu během večera uploadnout aktuální dossier.
Karlie: No řekla bych, že je to obráceně, že ty jsi v těch 6%, ale
upřímně vůbec netuším, odkud jsi toto získal, tedy těžko říct.
Subject: Misiones especiales: batallas futbolísticas
Link on message: #8338015
Link on message: #8338015
Delhroh: Saludos, Solamente quedará el tripulante después de que
acabé este modo de juego, el tanque y el espacio de garaje
desaparecerán. Un saludo.
Subject: Very Fun Tankball Replay
Link on message: #8338006
Link on message: #8338006
iScending: Please use the video section, moved it there now ;).
Subject: Na vrcholku stromu: T110E4
Link on message: #8337982
yoshua87, on 16 June 2014 - 10:26 AM, said: Tady jde Karlie o to, že když si překliknu na obchod u kolegů na RU serveru, tak vidím třeba M4A2E4 - a dříve jich tam bylo mnohem více k vidění - které se k nám prostě nedostanou. A pokud se tu jednou objeví, tak v nějakém megalomanském balíčku alá KV-220... Je spousta premiáčků, které my nemůžeme získat, ale přesto bych je chtěl do garáže. Už jen samotný princip, že jsme v tomto ochuzování oproti kolegům z východu mě mrzí. Než začnete psát, že spousta těch strojů tu byli jako odměny pro testery atd. Ano tak to byli odměny, ale když už byli takovéto odměny, neměli být na všech serverech stejné a tedy všude stejně nedostupné? A porovnání s N.A. serverem... - mohou na jejich serveru hráči brečet/smutnit že to je moc expu na získání onoho premiaku na 5 tieru. ale pokud tam je premiák, který by člověk chtěl tak si ho prostě vyjezdí, at to stojí co to stojí. Já třeba dodneška lituji, že jsem si v minulosti nekoupil francouzskou artinku, type - 62 nebo type 59, a ani nepočítám s tím že se jich ještě v obchodě dočkám. Proto se snažím účastnit soutěží, kte jsou tyto tanky a třeba se mi podaří je získat... o to víc člověka zamrzí, když idí na jiném serveru, že ten kdo je ochotný si je vyjezdit tak může a my k tomu nemáme šanci. Až přijde roaming na jiné servery a pokud bude dovoleno hrát mise na tom jiném serveru, či využívat tamnější slevy. Tak v ten okamžik se to srovná mezi všemi servery, pokud budu moci přijít na jiný server a využít jejich slevu či akci jako jsou tyto. PS: je šance že na srazu komunity bude možno i vyhrát kartu s premiovou francouzskou artinkou? tak jako tomu bylo naposledy u chi nu kai ???
Link on message: #8337982
yoshua87, on 16 June 2014 - 10:26 AM, said: Tady jde Karlie o to, že když si překliknu na obchod u kolegů na RU serveru, tak vidím třeba M4A2E4 - a dříve jich tam bylo mnohem více k vidění - které se k nám prostě nedostanou. A pokud se tu jednou objeví, tak v nějakém megalomanském balíčku alá KV-220... Je spousta premiáčků, které my nemůžeme získat, ale přesto bych je chtěl do garáže. Už jen samotný princip, že jsme v tomto ochuzování oproti kolegům z východu mě mrzí. Než začnete psát, že spousta těch strojů tu byli jako odměny pro testery atd. Ano tak to byli odměny, ale když už byli takovéto odměny, neměli být na všech serverech stejné a tedy všude stejně nedostupné? A porovnání s N.A. serverem... - mohou na jejich serveru hráči brečet/smutnit že to je moc expu na získání onoho premiaku na 5 tieru. ale pokud tam je premiák, který by člověk chtěl tak si ho prostě vyjezdí, at to stojí co to stojí. Já třeba dodneška lituji, že jsem si v minulosti nekoupil francouzskou artinku, type - 62 nebo type 59, a ani nepočítám s tím že se jich ještě v obchodě dočkám. Proto se snažím účastnit soutěží, kte jsou tyto tanky a třeba se mi podaří je získat... o to víc člověka zamrzí, když idí na jiném serveru, že ten kdo je ochotný si je vyjezdit tak může a my k tomu nemáme šanci. Až přijde roaming na jiné servery a pokud bude dovoleno hrát mise na tom jiném serveru, či využívat tamnější slevy. Tak v ten okamžik se to srovná mezi všemi servery, pokud budu moci přijít na jiný server a využít jejich slevu či akci jako jsou tyto. PS: je šance že na srazu komunity bude možno i vyhrát kartu s premiovou francouzskou artinkou? tak jako tomu bylo naposledy u chi nu kai ???
Karlie: Co se týče těchto tanků, není to stejné, protože hra začala
na RU serveru a tam tuším tenkrát měli takto KV220, která se vám
zpřístupnila. Pak se otevřel EU server a s ním i plně "uvítací
balíčky", které ovšem RU server defacto v takovém rozmachu neznal
(přeci jen RU server začínal jako zcela neznámá hra) a to A32,
panzer 5/4 a M6A2E1. Tedy tolik k tomu, proč to nebylo všude
stejné. No vidíš a spousta lidí si ho raději koupí, protože jim za
to těch 250tis XP nestojí - každý to má jinak. Zkrátka u nás
prémiové tanky ano, ale v rámci měsíčních misí jako byla IS-6 a SP,
cestou NA serveru jít zkrátka nechceme. Každý server má svoje
důvody pro akce, které dělá a je zcela na něm, jestli zvolí něco
většího nebo se soustředí na něco jiného. Své pro a proti si na tom
najde každý - viz právě odezva na NA serveru. Nevím o tom, že na
jiném serveru by sis mohl vyjezdit tanky jako Type 59 nebo 62, na
NA serveru si můžeš vyjezdit běžně dostupné tanky. A věř mi,
zkrátka na každém serveru si najdeš pro a proti, nejsem si taktéž
vědoma, že by existoval server se 100% spokojenou základnou hráčů.
I kdyby roaming přišel, akce z jiných serverů využívat nepůjde, šlo
by čistě o hraní na jiném serveru - hodí se to při cestování (popř.
když si chceš zahrát s někým z jiného serveru, ale to většinu díky
výši pingu odradí) Karta pro EU server s touto arty není, ale v
rámci nějaké komunitní soutěže bychom ji zařadit mohli zkusit.
Subject: Actualización 9.1: lanzamiento el miércoles 11 de junio
Link on message: #8337975
Link on message: #8337975
Delhroh: Saludos amigos, Me alegra sobremanera saber que en lineas
generales el nuevo parche ha solucionado en parte la caida de FPS
de la 9.0. También me gustaría recordaros que si hay algo
que no os guste de la nueva versión os ruego que lo comentéis para
tenerlo en cuenta. Muchas gracias por adelantado.
DelhRoh
Subject: How much good sportsmanship is required to not qualify as a d...?
Link on message: #8337929
Siggimaster, on 15 June 2014 - 11:35 AM, said: Someone give me a motivational speech that justifies trying hard, sacrificing my free time and my fun just to carry a bunch of monkeys through a map designed by mentally challenged monkeys. I'm really the person who always tries to play fair and give my best. But right now. My personal line has been crossed and I don't give a flying potao pudding anymore and will probably just skip that stuff when not in a masochist mood. So motivate me pls.
Link on message: #8337929
Siggimaster, on 15 June 2014 - 11:35 AM, said: Someone give me a motivational speech that justifies trying hard, sacrificing my free time and my fun just to carry a bunch of monkeys through a map designed by mentally challenged monkeys. I'm really the person who always tries to play fair and give my best. But right now. My personal line has been crossed and I don't give a flying potao pudding anymore and will probably just skip that stuff when not in a masochist mood. So motivate me pls.
Ectar: The game is full of variables. The only thing you can
carry from one game to the next is you (unless you're
platooning then it's you and your friend or friends). You
should always be looking to do your best because *you* know what
*you* are capable of. Sometimes your team mates will have
your back and other times they'll die before you do. - That's just
the nature of the game. If you want to improve in this game the
only way to do that is to keep playing, but you need to play smart.
If you're grinding a tank and the going is tough, swap it out every
4 or 5 matches for a tank you love playing. If you have a
loss streak of about 5-6 games, stop and take a break. Surf the
web, go for a stroll, watch a TV show or movie, read a book...
Basically do something to snap out of the "I must win this battle!"
mentality. Having a loss streak in a game like World of Tanks
is liking going "full tilt" in a game of poker. You start to
play reckless and take silly risks as you're obsessed with trying
to get a result. What you should be doing is playing smart, patient
and not playing into your enemies hands. Like any
game you play, World of Tanks should be fun. If for any
reason you're not having fun then take a break and clear your mind.
Playing in a bad mood just builds and builds and then next minute
you're cursing at someone in chat for something relatively minor or
something that you have zero influence on. - Don't be that
guy. If you're outnumbered or left alone on a flank, don't
get mad. Give the enemy tanks hell and always ALWAYS go down
shooting. Never have a "I give up" attitude and please never
deliberately drown yourself if the match looks bad. Damage =
credits and exp and you should always be looking to get the most
you can from each match.
Subject: button to skip pointless lost games
Link on message: #8337916
Link on message: #8337916
iScending: Not sure if this was as serious post or an attempt to troll but
either way this is now a locked topic. Got a problem with
the MM? Please use the sticky at the top. Got a problem with the
team you end up with? Try communicating and not looking
blindly at mods showing you the statistics of others.
Subject: Concurso: Top 5
Link on message: #8337853
Link on message: #8337853
MrDonnie: Ya me estoy empezando a impacientar... Recordad que también tenéis el
concurso "jugones",
si preferís hacer capturas de pantalla, en vez de vídeos.
Subject: Concurso: Crea tu propio manual IV
Link on message: #8337806
Link on message: #8337806
MrDonnie: Antes de cerrar el hilo. Se admiten sugerencias para el próximo
concurso "crea tu propio manual". A ver si puedo
complaceros.
Subject: Historias de 8 bits: Fuera de juego
Link on message: #8337784
Link on message: #8337784
Delhroh: A mi me hizo bastante gracia. Y os habéis fijado en ese
pequeño homenaje a cierto futbolista del más allá ...
Subject: Non-English speaking players
Link on message: #8337771
Link on message: #8337771
Ectar: English only servers are not going to happen. I'm closing this
thread as topics like this always descend into nationalist comments
or people get a little bit too worked out and go off on a rant.
Even if everyone spoke the same language on a server it
doesn't mean people will pay any more attention to what you say.
- Ectar
Subject: La cima del árbol: T110E4
Link on message: #8337768
Link on message: #8337768
Delhroh: Me alegro Kazumba, está genial que haya coincidido con el
especial.
Espero que otros usuarios también pueda aprovecharla. Yo por desgracia no podré, dado que no juego con tanques americanos salvo dos premium a los que les estoy dando bastante juego...
Espero que otros usuarios también pueda aprovecharla. Yo por desgracia no podré, dado que no juego con tanques americanos salvo dos premium a los que les estoy dando bastante juego...
Subject: Uvnitř tanku: Tortoise
Link on message: #8337699
Link on message: #8337699
Tuccy: A tak v Lešanech nepotkáš Tortoise, ale taky tam mají pár pěkných
specialit.... Koneckonců třeba jezdící Merkavu člověk taky tak
často nepotká :)
Subject: Football mode
Link on message: #8337651
Link on message: #8337651
Ectar: Hi guys, this is something we've passed on but I can't make any
guarantees it can be added before the World Cup is over.
Subject: Vítězné znaky
Link on message: #8337609
Isurus2, on 13 June 2014 - 10:52 AM, said: Když už jsme u těch znaků, měl bych jeden dotaz: proč je na čínských tancích chybně namalován symbol rudé hvězdy, který používala Rudá armáda? Čínská hvězda používaná jako smbol na vozidlech Čínské lidové osvobozenecké armády (založena 1. srpna 1927) vypadá trochu odlišně viz příloha. V jejím středu jsou čínské znaky pro datum vzniku ČLOA.
sqee03, on 16 June 2014 - 09:43 AM, said: Ahoj, velmi bych ocenil, pokud by nám hráčům, mohl někdo z WG získat konkrétnější informace o způsobu výpočtu kritérií pro udělení "Marks of Excellence". Jsem si naprosto jistý, že udělení těchto značek není závislé POUZE na udělené dmg s konkrétním tankem. S největší pravděpodobnéstí, je do honotícího algoritmu zařazeno i sledování dalšího kritéria, které ovšem nikde v popisku není zmíněno. Z diskuzí na webu a sledování WOT streamů, jsem dospěl k názoru, že na tyto marky má zřejmě vliv: a) poměr udělené a obdržené dmg za bitvu b) čítač udělené dmg se resetuje po obdržení dmg Tyto faktory mi připadají jako velmi zcestné a špatně zvolené. Extrémním způsobem podporují campení za KAŽDOU cenu v případě, že chcete pokročit v možnosti získat tyto značky. Za jakýkoliv encounter s nepřítelem a ztrátu HP, by vás systém trestal. Můžete prosím tyto doměnky potvrdit / vyvrátit? Díky
Link on message: #8337609
Isurus2, on 13 June 2014 - 10:52 AM, said: Když už jsme u těch znaků, měl bych jeden dotaz: proč je na čínských tancích chybně namalován symbol rudé hvězdy, který používala Rudá armáda? Čínská hvězda používaná jako smbol na vozidlech Čínské lidové osvobozenecké armády (založena 1. srpna 1927) vypadá trochu odlišně viz příloha. V jejím středu jsou čínské znaky pro datum vzniku ČLOA.
Karlie: Zajímavý postřeh, pošlem dál a uvidíme. Díky
sqee03, on 16 June 2014 - 09:43 AM, said: Ahoj, velmi bych ocenil, pokud by nám hráčům, mohl někdo z WG získat konkrétnější informace o způsobu výpočtu kritérií pro udělení "Marks of Excellence". Jsem si naprosto jistý, že udělení těchto značek není závislé POUZE na udělené dmg s konkrétním tankem. S největší pravděpodobnéstí, je do honotícího algoritmu zařazeno i sledování dalšího kritéria, které ovšem nikde v popisku není zmíněno. Z diskuzí na webu a sledování WOT streamů, jsem dospěl k názoru, že na tyto marky má zřejmě vliv: a) poměr udělené a obdržené dmg za bitvu b) čítač udělené dmg se resetuje po obdržení dmg Tyto faktory mi připadají jako velmi zcestné a špatně zvolené. Extrémním způsobem podporují campení za KAŽDOU cenu v případě, že chcete pokročit v možnosti získat tyto značky. Za jakýkoliv encounter s nepřítelem a ztrátu HP, by vás systém trestal. Můžete prosím tyto doměnky potvrdit / vyvrátit? Díky
Karlie:
V aktualizaci 9.1 se můžete těšit na vítězné znaky "Tyto znaky
ukáží Vaše dovednosti s daným vozidlem ve srovnání s dalšími hráči,
kteří s ním hrají. Údaj určující Vaše hodnocení a kolik znaků
získáte (znaky závisí také na národu, jak je ukázáno níže) je
průměr Vámi způsobeného poškození s daným vozidlem. Do toho se
zahrnuje poškození způsobené přímo i asistencí (odhalením nepřítele
a vyřazením pásů)." Nemůže to, co píšeš ty, souviset s výše
uvedeným? Obdržený dmg na to nemá žádný vliv.
Subject: La derniére personne qui post, gagne
Link on message: #8337544
lmorlarix974l, on 16 June 2014 - 09:37 AM, said: Tho! Vais devoir pirater le compte de Tana xd http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/401872-un-jeu-en-devenir-spin-tires/
Link on message: #8337544
lmorlarix974l, on 16 June 2014 - 09:37 AM, said: Tho! Vais devoir pirater le compte de Tana xd http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/401872-un-jeu-en-devenir-spin-tires/
Tanatoy:
Subject: Speciální nabídka: Vše, co potřebujete, jsou tanky!
Link on message: #8337527
pedros111, on 14 June 2014 - 05:56 PM, said: teda lidi, dobrý spiciál, ale kde jsou ty 2x za každou bitvu to fakt nevím ??!!!
Link on message: #8337527
pedros111, on 14 June 2014 - 05:56 PM, said: teda lidi, dobrý spiciál, ale kde jsou ty 2x za každou bitvu to fakt nevím ??!!!
Karlie: V posádce: "Dvojnásobek zkušeností pro posádku za každou
bitvu"
Subject: [Soutěž] Kdo mě dá? Jagdpanther II + Type 59
Link on message: #8337492
Link on message: #8337492
Karlie: Replay dodám večer, samo jsem to nechala doma, neb jsem to nahrála
doma, za Typa mám tuším nějakých 1498 a za Jpanthera II ušmudlaných
něco málo lehce přes 1000, nejsem si jistá, ale je to bída tak jako
tak. Vyhlásím to zítra, ale pro přehled to dnes snad postačí.
Subject: Pourquoi World of Tanks est à la traine techniquement ?
Link on message: #8337476
Link on message: #8337476
Tanatoy: Il faut aussi voir ce qu'était Wargaming en 2009, lorsque les
premiers tests pour World of Tanks ont commencé à tourner en
interne. C'était une petite entreprise de 150 personnes, et qui
était loin d'avoir le budget pour acheter un moteur graphique de
toute dernière génération qui permettrait en plus d'avoir une
protection contre les soucis de triche qui émaillent tous les
MMO.
La localisation en Biélorussie du quartier général de Wargaming est tout d'abord historique, car cette entreprise à eu 15 ans l'année dernière et a commencé dans l'appartement de notre directeur à Minsk. Le problème de la Biélorussie est qu'effectivement, elle n'attire pas des développeurs extrêmement expérimentés, mais maintenant cela n'est plus tant que ça un soucis, sachant que des studios de développement sont aussi présents aux États-Unis, et aident de temps au temps sur World of Tanks. BigWorld n'est pas le moteur le plus impressionnant du marché, nous sommes d'accord là dessus et d'ailleurs ne l'avons jamais dit. Par contre BigWorld amène un énorme avantage : le point n°3 de John_Messias, reposté ici par DarkTchipeur. Ainsi, les programmes de triches sont impossibles car inutiles à intégrer sur le client, et les cheats qui rendent invincible/invisible etc.. ne peuvent simplement pas existé. Et je pense que les anciens joueurs de CS etc ... peuvent se souvenir des soucis de ce genre lorsqu'on passait sur une room sans protection anti-triche. Après il y a maintenant des mods qui peuvent donner des avantages, et que lorsqu'ils sont justement trop à l'avantage du joueur, nous interdisons. Il y aussi quelque chose d'autre en préparation à ce sujet, mais cela est bien trop tôt pour en parler. Après le succès qu'à eu World of Tanks, l'entreprise a connu une grosse phase d'expansion, en passant de 150 à maintenant un peu plus de 3500 personnes venant de pays différents, et de cultures professionnels différentes dans le monde entier. Essayez-de transposer cela à votre entreprise ou à votre école. Grandir de 150 à plus 3500 personnes en 4 ans est un challenge déjà en lui-même. L'entreprise australienne qui avait fait BIgWorld a était racheté par Wargaming début 2013, si je me souviens bien, ce qui nous permet de faire un moteur bien plus sur mesure qu'avant. D'ailleurs, lorsque l'on regarde une capture d'écran d'un char en jeu lors de la bêta, et le même char maintenant, il n'y a pas photo. De l'évolution graphique, il y en a eu, et il y en aura encore. Au sujet de l'optimisation, c'est un sujet sur lequel les développeurs ont vraiment compris que les joueurs le demandaient de plus en plus. Une équipe de dév est d'ailleurs maintenant dédiée à cela depuis quelques mois, leur travail va continuer à porter ces fruits au fur et à mesure des mises à jours. Il ne faut pas oublier que Wargaming doit prendre en compte des PC de configuration moyenne en Russie ou dans les pays de l'Est, et des PC européens de l'Ouest ou américains, à ce sujet, vous vous doutez bien que ce n'est pas la même histoire.
La localisation en Biélorussie du quartier général de Wargaming est tout d'abord historique, car cette entreprise à eu 15 ans l'année dernière et a commencé dans l'appartement de notre directeur à Minsk. Le problème de la Biélorussie est qu'effectivement, elle n'attire pas des développeurs extrêmement expérimentés, mais maintenant cela n'est plus tant que ça un soucis, sachant que des studios de développement sont aussi présents aux États-Unis, et aident de temps au temps sur World of Tanks. BigWorld n'est pas le moteur le plus impressionnant du marché, nous sommes d'accord là dessus et d'ailleurs ne l'avons jamais dit. Par contre BigWorld amène un énorme avantage : le point n°3 de John_Messias, reposté ici par DarkTchipeur. Ainsi, les programmes de triches sont impossibles car inutiles à intégrer sur le client, et les cheats qui rendent invincible/invisible etc.. ne peuvent simplement pas existé. Et je pense que les anciens joueurs de CS etc ... peuvent se souvenir des soucis de ce genre lorsqu'on passait sur une room sans protection anti-triche. Après il y a maintenant des mods qui peuvent donner des avantages, et que lorsqu'ils sont justement trop à l'avantage du joueur, nous interdisons. Il y aussi quelque chose d'autre en préparation à ce sujet, mais cela est bien trop tôt pour en parler. Après le succès qu'à eu World of Tanks, l'entreprise a connu une grosse phase d'expansion, en passant de 150 à maintenant un peu plus de 3500 personnes venant de pays différents, et de cultures professionnels différentes dans le monde entier. Essayez-de transposer cela à votre entreprise ou à votre école. Grandir de 150 à plus 3500 personnes en 4 ans est un challenge déjà en lui-même. L'entreprise australienne qui avait fait BIgWorld a était racheté par Wargaming début 2013, si je me souviens bien, ce qui nous permet de faire un moteur bien plus sur mesure qu'avant. D'ailleurs, lorsque l'on regarde une capture d'écran d'un char en jeu lors de la bêta, et le même char maintenant, il n'y a pas photo. De l'évolution graphique, il y en a eu, et il y en aura encore. Au sujet de l'optimisation, c'est un sujet sur lequel les développeurs ont vraiment compris que les joueurs le demandaient de plus en plus. Une équipe de dév est d'ailleurs maintenant dédiée à cela depuis quelques mois, leur travail va continuer à porter ces fruits au fur et à mesure des mises à jours. Il ne faut pas oublier que Wargaming doit prendre en compte des PC de configuration moyenne en Russie ou dans les pays de l'Est, et des PC européens de l'Ouest ou américains, à ce sujet, vous vous doutez bien que ce n'est pas la même histoire.
Subject: Nová historická bitva: Obléhání Tobrúku
Link on message: #8337453
phoenix_sk, on 15 June 2014 - 04:28 PM, said: je to tak, v historickych bitkach je teamova spolupraca snad este viac klucova ako na randome. preto obzvlast kvitujem nemoznost ist do historickej bitky v cate. GG WG
Link on message: #8337453
phoenix_sk, on 15 June 2014 - 04:28 PM, said: je to tak, v historickych bitkach je teamova spolupraca snad este viac klucova ako na randome. preto obzvlast kvitujem nemoznost ist do historickej bitky v cate. GG WG
Karlie: Problém je v tom, že četa v historických bitvách by už hodně
ovlivňovala výsledek - obzvlášť s ohledem na to, že proti sobě
hraje různé množství tanků. A nevím, jak by to pak vypadalo s
čekačkou... Mně by se líbily historické bitvy formou rot -
sestavený tým proti sestavenému týmu, otázka je, jestli si to
historické bitvy mohou z technického hlediska dovolit, ale gameplay
by dle mě byl lepší.
Реклама | Adv