Developers posts on forum
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Subject: Debata o CW - aktuálny vývoj situácie na mape
Link on message: #9011183
Filip_SVK, on 15 September 2014 - 01:20 PM, said: btw kedy bude vyhlasena ta tipovacka ?
Link on message: #9011183
Filip_SVK, on 15 September 2014 - 01:20 PM, said: btw kedy bude vyhlasena ta tipovacka ?
Karlie: Dnes a loterii nevyhrál nakonec nikdo, vše bylo dáno do
pořádku. :)
Subject: Debata o CW - aktuálny vývoj situácie na mape
Link on message: #9010846
Filip_SVK, on 15 September 2014 - 11:33 AM, said: gg WG, dnes rano lognem goldy nikde, a nemenovany kamarat dostal goldy 2krat
Amexx, on 15 September 2014 - 11:35 AM, said: Tak co rikate na nas novej klanovej znak ? :DD Profesionalni
Link on message: #9010846
Filip_SVK, on 15 September 2014 - 11:33 AM, said: gg WG, dnes rano lognem goldy nikde, a nemenovany kamarat dostal goldy 2krat
Karlie: Tak tak, ale neboj, i ty se dočkáš a někdo holt vyhrál
loterii, tak mu to přej INFO od Tuccyho
ZDE.
Amexx, on 15 September 2014 - 11:35 AM, said: Tak co rikate na nas novej klanovej znak ? :DD Profesionalni
Karlie: A) Stíhačka znázorňující únik pilota B) Strašák na
poli čekající na zapíchnutí (do země) C) Multifukční
otvírák D) Motýl
Subject: Herbstturnier
Link on message: #9010685
Feuerwehr44, on 15 September 2014 - 12:32 PM, said:
Rückfrage werden wir eingeladen oder Laden wir dann selber ein.
Link on message: #9010685
Feuerwehr44, on 15 September 2014 - 12:32 PM, said:
Rückfrage werden wir eingeladen oder Laden wir dann selber ein.
W4RGAMER: Das könnt ihr unter euch ausmachen. Da ihr sehr aktiv seid,
würde ich allerdings vorschlagen ihr ladet ein. Gruß, W4RGAMER
Subject: Au sommet de l'arbre : le Conqueror Gun Carriage
Link on message: #9010682
Link on message: #9010682
Tanatoy: Cela a été corrigé à 10h20 ce matin !
Subject: Die Götterdämmerung kommt!
Link on message: #9010678
hansaharry, on 15 September 2014 - 10:58 AM, said: Also, ich war überrascht das ich den Panzer bzw. das Gold dafür (hatte ihn ja schon) bereits gestern Nachmittag gutgeschrieben bekam, hatte wieder mit etwa einer Woche "Lieferzeit" gerechnet....sehr gut WG. Noch "besser": Heute morgen habe ich den Panzer erneut gutgeschrieben bekommen, also nochmal 7000 Gold (jedenfalls sagt mir das mein Profil auf der WoT HP).
Gut, habe mal ein Ticken an den Support geschrieben, nicht das ich mich über das Gold nicht freuen würde, aber da scheint ein Fehler passiert zu sein.
Link on message: #9010678
hansaharry, on 15 September 2014 - 10:58 AM, said: Also, ich war überrascht das ich den Panzer bzw. das Gold dafür (hatte ihn ja schon) bereits gestern Nachmittag gutgeschrieben bekam, hatte wieder mit etwa einer Woche "Lieferzeit" gerechnet....sehr gut WG. Noch "besser": Heute morgen habe ich den Panzer erneut gutgeschrieben bekommen, also nochmal 7000 Gold (jedenfalls sagt mir das mein Profil auf der WoT HP).
Gut, habe mal ein Ticken an den Support geschrieben, nicht das ich mich über das Gold nicht freuen würde, aber da scheint ein Fehler passiert zu sein.
W4RGAMER: Jup, Deswegen biet ich mich mal wieder
als virtuellen Punching ball an. Uns wurde eben mitgeteilt, dass es
bei der Vergabe der Preise wohl probleme gab. Einige Spieler haben
den Panzer nicht erhalten, andere doppelt (siehe oben). Das wird
gerade untersucht. Alle Spieler die ihren Panzer derzeit noch nicht
haben, werden ihn noch erhalten. Allerdings müssen auch die anderen
sich keine Gedanken machen. wir werden euch die doppelte
Überweisung nicht wieder abnehmen. Das war zwar so nicht gewollt,
aber es wurde beschlossen die Sache einfach als "passiert ist
passiert" anzugehen. --> Heißt im Endeffekt
werden alle ihren Preis erhalten. Die, die ihn jetzt noch nicht
haben, müssen lediglich noch etwas warten. Gruß, W4RGAMER
Subject: Soumrak bohů se blíží!
Link on message: #9010634
1Respekt1, on 13 September 2014 - 04:12 PM, said: Tuccy jen technická jak se zjištují takovéto podvody ? pohledem na globální mapu?
Link on message: #9010634
1Respekt1, on 13 September 2014 - 04:12 PM, said: Tuccy jen technická jak se zjištují takovéto podvody ? pohledem na globální mapu?
Tuccy: Detaily samozřejmě nemůžeme sdělit už ptroto, že by pak
někdo mohl vymyslet jak to obejít ;) Mimo
soutěž, upozornění: Někteří z výherců T23E3 ještě tank nedostali -
nebojte se, nezapomínáme na vás a tanky Brzy™ přistanou na vašem
účtě! (Pokud by naopak někdo dostal tank dvakrát, můžete ho
přestavět na rychlou verzi TOGu )
Subject: 9.3 Matchmaking Tabelle
Link on message: #9010555
Vaderan, on 15 September 2014 - 12:13 PM, said: Sehe ich das richtig: der altehrwürdige "patatoe" Tank aus der Preorder, der M6 Tier 8 Premium bekommt endlich bevorzugtes Matchmaking und kann nichtmehr in Tier X Games landen, sofern er nicht mit Tier X fähigen Fahrzeugen platooned?
Link on message: #9010555
Vaderan, on 15 September 2014 - 12:13 PM, said: Sehe ich das richtig: der altehrwürdige "patatoe" Tank aus der Preorder, der M6 Tier 8 Premium bekommt endlich bevorzugtes Matchmaking und kann nichtmehr in Tier X Games landen, sofern er nicht mit Tier X fähigen Fahrzeugen platooned?
W4RGAMER: Gut Ding will Weile haben...
Subject: Ask Me Almost Anything - September 2014
Link on message: #9010467
edger2020, on 12 September 2014 - 02:04 PM, said: Here is a million dollar q: Why we cannot have AMA on official forum, instead of being forced to search for answers on third party web site?
edger2020, on 13 September 2014 - 01:27 PM, said: Maybe because they seen how WG ignores us who ask politely. But you are not payed to answer questions.
edger2020, on 13 September 2014 - 01:52 PM, said: No it does not, but they still have to answer.
Link on message: #9010467
edger2020, on 12 September 2014 - 02:04 PM, said: Here is a million dollar q: Why we cannot have AMA on official forum, instead of being forced to search for answers on third party web site?
Ectar: We do have a Dev Q&A but sadly it's only available on
our Russian forums as the game was launched in Russia first,
by Russian speaking developers and our largest and main community
is Russian (It's at least 4 times larger than our EU
community). Like it or not and we can go round in circles all
day about this, what players ask for already exists, sadly it's
just not available in English.
edger2020, on 13 September 2014 - 01:27 PM, said: Maybe because they seen how WG ignores us who ask politely. But you are not payed to answer questions.
Ectar:
edger2020, on 13 September 2014 - 01:52 PM, said: No it does not, but they still have to answer.
Ectar: Please don't ever get into the frame of mind that we have to
answer every single question you feel deserves an answers. Making
demands never ends well. We're here to help players and do so
to the best of our abilities with the information we have available
to us. I can assure you that if you're going to be rude and
hostile when asking a question. You're 100% not going to get
an answer. We hold the AMAA on reddit because this is
a popular system/format that many gaming companies use to reach out
to their fans. If you don't wish to use reddit, that's your choice.
Please understand however that a Dev Q&A like we have on the RU
forums is not something there is any plans to add to the EU forums
and making demands (polite or otherwise) won't change that.
Subject: Special offer: Mid-Term Madness
Link on message: #9010349
wsatnutter, on 13 September 2014 - 05:03 PM, said: I love you Ektar
Link on message: #9010349
wsatnutter, on 13 September 2014 - 05:03 PM, said: I love you Ektar
Ectar:
Subject: Herbstturnier
Link on message: #9010309
Link on message: #9010309
W4RGAMER: Angesichts der Komplikationen bin ich wieder auf den Klassiker
Excel umgestiegen. Da wir nur noch 4 Teams am Start haben, ich aber
nicht nur 2 Runden spielen will, sondern auf jeden Fall eine
dritte, habe ich das komische Prinzip in ein "jeder gegen jeden"
transformiert. Bildlich dargestellt sieht das so aus:
Verlauf: Die
Spieltage bleiben zwar die gleichen (Jetzt angefangen mit dem
17.09.), trotzdem ergibt sich dadurch ein neuer Spielplan:
Spielplan: 17.09.: Komites Fideles vs. Freibeuter
DieStälerneBruderschaft vs. Team Yolo 21.09.: Komites Fideles
vs. DieStälerneBruderschaft Freibeuter vs. Team Yolo 24.09.:
Komites Fideles vs. Team Yolo Freibeuter vs.
DieStälerneBruderschaft Ein nicht erscheinen wird dabei
jeweils als 0:2 Niederlage gewertet.
Entschuldigt bitte die Umständen. Durch die unerwartet geringe
Teilnehmerzahl ist mir das ein wenig aus dem Ruder gelaufen.
Gruß, W4RGAMER
Subject: Herbstturnier
Link on message: #9009607
Link on message: #9009607
W4RGAMER: So... Hier geht's ja drunter und drüber. Ich schau mir das gleich
an. Mal gespannt ob sich da irgendwie eine solide Lösung finden
lässt. EDIT: Ok soweit. Ich tüftel
noch, aber ich denke, damit das hier noch halbwegs rund läuft,
müssen wir die Wertung nochmal auf 0 setzen. Näheres in Kürze.
Gruß, W4RGAMER
Subject: Feedback zu 9.3 - Generelles & Patchnotes
Link on message: #9009598
bremsplatte, on 14 September 2014 - 11:09 PM, said: @ DatSuga ich gehe mal davon aus das hier die HP der Ketten gemeint sind, sprich bei Treffern - Sprüngen etc. sollten sie nicht so schnell abfallen.
Link on message: #9009598
bremsplatte, on 14 September 2014 - 11:09 PM, said: @ DatSuga ich gehe mal davon aus das hier die HP der Ketten gemeint sind, sprich bei Treffern - Sprüngen etc. sollten sie nicht so schnell abfallen.
W4RGAMER: Jup, genau das. Durch die stärkeren Ketten stehen die
Fahrzeuge seltener festgenagelt im freien Feld rum.
Subject: Les bans et le support
Link on message: #9009414
ronan0, on 14 September 2014 - 01:15 PM, said: Au pire laissons le support maître, sa change rien de tergiverser dans le vide avec certainement pas le tier des éléments.
Link on message: #9009414
ronan0, on 14 September 2014 - 01:15 PM, said: Au pire laissons le support maître, sa change rien de tergiverser dans le vide avec certainement pas le tier des éléments.
Tanatoy: Tout à fait. Car ce n'est pas via le forum qu'un ban sera
levé/augmenté/mis en place. L'équipe du support appuie sur la
touche finale après avoir vérifié qu'une personne avait atteint un
nombre de XX rapports sur lui (ce nombre est assez élevé, pour
éviter ce que j’appellerais les "rage-reports"). Il y aurait bien
sûr la solution que certaines personnes ont proposé, mettre des
modérateurs à chaque partie ou vérifier chaque vidéo/replay par
partie où il y a eu un rapport. Mais avec les centaines de parties
lancés à la minute, si nous le faisions, Wargaming a lui seul
réduirait de quelques points le chômage. Néanmoins, à la
demande de la personne bannie, une enquête plus poussée est faite,
avec un épluchage de son historique de chat/jeu, le ban est donc
par la suite levé ou non. Sujet fermé.
Subject: Oben an der Spitze: Conqueror Gun Carriage
Link on message: #9007705
Woibu, on 14 September 2014 - 07:10 PM, said: Wie ich schon vor einem Monat beim GWE100 geschrieben habe, die Arty bringt das schlechte im Menschen zum Vorschein.
Link on message: #9007705
Woibu, on 14 September 2014 - 07:10 PM, said: Wie ich schon vor einem Monat beim GWE100 geschrieben habe, die Arty bringt das schlechte im Menschen zum Vorschein.
PanzerGert: Es ist jedoch ebenfalls das Gegenteil der Fall. Die Spieler die
Artillerie zu nutzen wissen und deren Funktionsweise kennen sind in
der Lage zu erkennen das Arty auf der eigenen Seite ganz nützlich
sein kann.
Subject: Zrušit kolaborantský fórko.
Link on message: #9007643
Link on message: #9007643
Ellendway: Dneska si zahraji na zlého. Myslím, že je pravý čas to tady
uzamknout a trochu se uklidnit. Pokud se někomu nelíbí
práce našich moderátorů, vždy nás může kontaktovat přes soukromé
zprávy a my to vyřešíme.
Subject: Sonderangebot: Halbzeit-Wahnsinn
Link on message: #9007625
Schokoladenhase, on 13 September 2014 - 11:07 AM, said: Vergünstigte Ausbildung und Umschulung ca. 1 Woche BEVOR neue Tanks kommen.... Genius!
Link on message: #9007625
Schokoladenhase, on 13 September 2014 - 11:07 AM, said: Vergünstigte Ausbildung und Umschulung ca. 1 Woche BEVOR neue Tanks kommen.... Genius!
PanzerGert: Da geht es eher um bestehende Besatzungen die man umschulen
möchte denn um neue Panzer. Was den Zug betrifft, so
wird dieser lediglich für eine Mission benötigt, die anderen
könnt ihr auch ohne Zug nutzen. Ich hoffe das ihr Teamplay dennoch
mögt und die anderen im Zug nicht sofort über den Haufen
fahrt.
Subject: Zrušit kolaborantský fórko.
Link on message: #9006747
gadds, on 14 September 2014 - 07:10 PM, said: A už ho tady máme, kolaboranta!!!
Link on message: #9006747
gadds, on 14 September 2014 - 07:10 PM, said: A už ho tady máme, kolaboranta!!!
Ellendway: Nebuď taková SVINE ((Ano, jedná se o název
klanu, ve kterém gadds je... já jen, kdyby někdo zase chtěl
poukazovat na to, že urážím))
Subject: Zrušit kolaborantský fórko.
Link on message: #9006711
Link on message: #9006711
Ellendway: Boha boha... takhle při
neděli. Mám to brát vážně nebo se mám pouze bavit?
Subject: MIEDO ME DA PENSAR
Link on message: #9005076
CLORHIDRIC, on 13 September 2014 - 10:30 PM, said: Pase que el hilo no sea constructivo, pase que me editen una serie de palabras que se pueden considerar mal sonantes, pase que alguien se pueda dar por aludido y en consecuencia cierren el hilo, pero lo que no pasa de ninguna de las maneras es poner la excusa para cerrarlo diciendo que he faltado al respeto de los jugadores, ALUCINANTE. Comprende que habrá otro hilo para aclararte esto, es un poco duro que la ultima palabra sea la tuya sin derecho a rechistar, comprende que estudie en los Maristas y eso de si porque si, fue en mi juventud, además cuadra que todos los meses me dejo unos Euritos en el juego y creo que estoy en mi derecho a poder quejarme. Un saludo
Link on message: #9005076
CLORHIDRIC, on 13 September 2014 - 10:30 PM, said: Pase que el hilo no sea constructivo, pase que me editen una serie de palabras que se pueden considerar mal sonantes, pase que alguien se pueda dar por aludido y en consecuencia cierren el hilo, pero lo que no pasa de ninguna de las maneras es poner la excusa para cerrarlo diciendo que he faltado al respeto de los jugadores, ALUCINANTE. Comprende que habrá otro hilo para aclararte esto, es un poco duro que la ultima palabra sea la tuya sin derecho a rechistar, comprende que estudie en los Maristas y eso de si porque si, fue en mi juventud, además cuadra que todos los meses me dejo unos Euritos en el juego y creo que estoy en mi derecho a poder quejarme. Un saludo
J0HN_117: Hola, Claro que puedes quejarte, tienes todo el
derecho del mundo, pero siempre respetando las normas del foro, las
cuales están entre otras cosas para mantener el buen ambiente del
foro. Lamento que te hayas quedado con la sensación de no
poder contestar, pero te recuerdo que puedes enviarme un mensaje
privado cuando quieras, estaré encantado de leerte y ayudarte en lo
que pueda. Buenas tardes.
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #9004380
Kampfschwein0815, on 14 September 2014 - 09:49 AM, said: Thementag? x
Link on message: #9004380
Kampfschwein0815, on 14 September 2014 - 09:49 AM, said: Thementag? x
PanzerGert:
Subject: Boutique premium : soyez prêts !
Link on message: #9001442
Renamon, on 13 September 2014 - 07:45 PM, said:
Link on message: #9001442
Renamon, on 13 September 2014 - 07:45 PM, said:
Rhaya: Haha, bien trouvé ! Rhaya
Subject: Tanque salta y gira solo
Link on message: #9001396
Link on message: #9001396
J0HN_117: Hola, Gracias por comartirlo, voy a pasar esta
incidencia al equipo correspondiente. Os iré informado.
Un saludo.
Subject: Deuxième test public de la mise à jour 9.3
Link on message: #9001309
Link on message: #9001309
Rhaya: Bonjour, Retrouvez ci-dessous toutes les informations
concernant le deuxième test public de la mise à jour 9.3. Comme
pour la première session de test, vous pouvez créer des sujets pour
partager vos différents avis ! - Vérifiez que les sujets que
vous créez n'ont pas déjà été abordés. - Ne créez pas de sujets
inhérents au jeu en général. ("Je veux un MM +1/-1 etc..") mais aux
changements apportés avec la mise à jour 9.3. - Merci de rester
constructifs dans vos retours. - Une section pour les bugs a été
créée aussi. Note de la mise à jour 9.3 du serveur
de test : Introduction de la prochaine version du mode Bastion avec
de nouvelles fonctionnalités, ainsi qu'une mise à jour des
fonctionnaltiés existantes qui sont disponibles pour le test.
Ajout de nouveaux chars légers de rang supérieur : *
États-Unis : T37 (rang VI), M41 Walker Bulldog (rang VII), T49
(rang VIII). * U.R.S.S. : LTTB (rang VII), Т-54 Lightweight (rang
VIII). * Allemagne : Spahpanzer Ru 251 (rang VIII).
Modifications des véhicules Le M24 Chaffee, un char léger américain
de rang V, a été entièrement rééquilibré.
Le KV-1S, un char lourd soviétique, a été entièrement rééquilibré et est passé du rang VI à V. L'ancien modèle du char a été remplacé par un modèle en HD.
Le KV-85, un nouveau char lourd soviétique, a été ajouté au rang VI pour remplacer le KV-1S.
Les modèles des véhicules suivants ont été retravaillés en HD : Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther.
Ajout de suspensions améliorées pour le M46 Patton.
Le Pz.Sfl.V, un chasseur de chars allemand de rang VII, a été rebaptisé Sturer Emil.
La résistance des suspensions des chars légers des rangs V à VIII a été augmentée.
Le rang de bataille maximal pour le M6A2E1 a été réduit de 1.
Autres modifications et corrections générales La carte Murovanka a été entièrement retravaillée. Les dimensions de la carte sont passées de 800 x 800 m à 1 000 x 1 000m. Certaines caractéristiques du style de jeu de la carte ont été rééquilibrées.
Des effets visuels d'explosion et d'incendie ont été ajoutés aux objets de l'environnement suivants : camions-citerne, barils de carburant, voitures, cartouches, boîtes de munitions. Le design du panneau en haut du garage a été retravaillé.
Les effets suivants de destruction de véhicule ont été revus et développés : incendie des munitions, explosion des munitions, explosion de carburant, destruction par attaque bélier et par chute, équipage K-O, « noyade » du véhicule et destruction de base du véhicule.
Ajout d'informations concernant la qualité de la connexion dans le menu de sélection du serveur.
Le panneau de discussion dans le garage a été retravaillé : nouveau style de boutons, nouvelles mécaniques d'ouverture d'onglet, de défilement de panneau, de comptage de joueurs en ligne et comptage des joueurs dans la liste des contacts.
Les interfaces de sélection du mode de bataille, de création de peloton et les écrans d'invitation des joueurs ont été retravaillés.
Ajout de pénalités disciplinaires pour les cas suivants de conduites antisportives : inactivité en bataille, abandon de la bataille avant la destruction du véhicule, autodestruction.
Les récompenses de la catégorie des héros de la bataille peuvent désormais être obtenues par plusieurs joueurs.
Ajout d'un groupe de récompenses faciles à gagner : À l'épreuve des obus, Compagnon de bataille, Guetteur, Tir effectif, Combattant, Duelliste, Expert en démolition, Pyromane, Colosse, Main de dieu, Œil pour œil.
Ajout d'un bonus à l'expérience de combat récompensant les ricochets/tirs non-pénétrants sur le véhicule, qui s'applique uniquement quand un obus ennemi touche le châssis du véhicule (la trajectoire originale de l'obus doit croiser le châssis), mais ne réduit pas ses points de structure.
Les mécaniques de ricochet d'un obus après qu'il a touché un véhicule ont été retravaillées : il continue désormais sa course au lieu de disparaître.
Le filtre audio à l'intérieur de la tourelle du véhicule a été retravaillé.
Suppression des récompenses suivantes pour le mode bataille historique sans barre de progression : Garde et Artisan de l'histoire.
Suite à une analyse statistique, les valeurs excessivement élevées pour obtenir les marques d'excellence ont été abaissées.
Les véhicules des rangs VIII à X dotés de transmission à l'avant ne prennent plus feu quand un obus touche la transmission.
Amélioration de l'effet des traceurs sur les ricochets.
Correction de certaines fuites de mémoire en bataille.
Correction de certains plantages du client de jeu.
Amélioration des performances du client de jeu sur certaines configurations de PC.
Optimisation de la lecture des effets audio.
Réduction de la consommation de mémoire vidéo.
Correction du problème qui faisait qu'un joueur ne pouvait pas envoyer de plainte à propos d'un allié avec la raison « inactivité/bot » dans la fenêtre des résultats de la bataille.
Correction d'un problème qui faisait que les traceurs d'obus étaient affichés de l'autre côté du véhicule après un tir non-pénétrant.
Correction de certains problèmes concernant l'interface en bastion.
Correction de la brève rotation du véhicule quand il était repéré dans certains cas.
Correction du problème qui faisait que, quand vous détectiez un véhicule, ses chenilles étaient affichées en premier, suivies par le véhicule lui-même.
Correction de l'affichage du feuillage à moyenne et longue distances quand le SLI est activé dans les graphismes standards.
Désormais, si un véhicule se noie après que ses chenilles ont été touchées, il sera considéré comme détruit par le joueur qui a atteint ses chenilles.
Correction du problème qui faisait que la résolution de l'écran retournait à ses paramètres par défaut après un redémarrage du client de jeu.
Correction du problème qui faisait que la tourelle d'un char tombait à travers le sol après avoir été arrachée.
Correction de certains problèmes concernant l'interface en bataille en équipe.
Correction de bugs mineurs des modèles visuels des véhicules suivants : Tiger I, M7, M103, SU-100.
Correction de l'affichage des emblèmes et des marques d'excellence pour les véhicules suivants : M18 Hellcat, T34, SU-122-44.
Correction du problème concernant le blindage du mantelet du canon AT T53 de 120 mm sur le chasseur de chars T95.
Correction du problème concernant l'affichage incorrect des marques de pénétration sur les mantelets et les canons de plusieurs véhicules.
Correction des différences entre les modèles de dégâts et les modèles visuels pour les véhicules suivants : StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152.
Correction de l'affichage des gaz d'échappement pour le canon automoteur M44. Changements du 2e test public de la version 9.3 par rapport au 1er test public :
Désactivation des avertissements et des sanctions en cas d'autodestruction intentionnelle. Certains cas, dans lesquels la sanction ne doit pas être appliquée, doivent être réexaminés.
Désactivation de l'expérience bonus quand des dégâts sont bloqués par le blindage jusqu'à ce que les problèmes soient corrigés.
Désactivation des nouvelles fonctionnalités du mode Bastion, sauf la chancellerie et les légionnaires.
Correction de nombreux problèmes concernant l'interface et la jouabilité en mode Bastion.
Ajout de la séparation du moteur et de la transmission, qui était absente lors du premier test, pour les véhicules suivants : Е 75, Panther II, Löwe, Jagdtiger.
Correction des problèmes concernant les modèles visuels des véhicules suivants : M18 Hellcat, T-34-85, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, Т-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther.
Correction de l'échelle du camouflage des nouveaux véhicules suivants : M41 Walker Bulldog, T49.
Augmentation de 10 km/h de la vitesse maximale du T-54.
Réglage de la portée de vue des tourelles du chasseur de chars T67.
Augmentation de la limite de poids pour les suspensions du KV-85.
Correction du problème qui faisait que les joueurs tombaient à travers l'abbaye sur les cartes Abbaye et Province.
Correction des problèmes concernant le paysage sur la carte Ruinberg.
Correction du problème qui faisait que le blindé de transport de troupes disparaissait à différentes endroits sur la carte Kharkov.
Correction de l'affichage incorrect des effets des obus touchant le sol.
Correction de l'affichage incorrect des icônes des véhicules alliés à longue distance.
Correction de certains plantages du client du jeu.
Agrandissement de la liste des objets explosifs.
Optimisation des performances des effets des objets explosifs.
Correction du cafouillage lors d el'affichage de certains effets.
Correction des calculs incorrects de valeur record pour le paramètre « maximum détruits par bataille ».
Correction de l'attribution du fait d'armes Éclaireur après une défaite.
Correction de la fonction de conversion de l'expérience libre.
Correction de l'affichage des effets d'explosion du râtelier de munitions quand un véhicule est détruit par une attaque bélier.
Ajout des statistiques pour les pénétrations après ricochet dans les résultats de bataille.
Correction de l'affichage de la cinquième compétence des membres de l'équipage dans le garage.
Correction des différences entre les modèles visuels et ceux de collision pour certains objets.
Correction du clignotement du réticule client quand le véhicule est sur une surface inclinée.
Correction de problèmes mineurs de l'interface. Tableau de répartition du matchmaking pour la 9.3 :
Le KV-1S, un char lourd soviétique, a été entièrement rééquilibré et est passé du rang VI à V. L'ancien modèle du char a été remplacé par un modèle en HD.
Le KV-85, un nouveau char lourd soviétique, a été ajouté au rang VI pour remplacer le KV-1S.
Les modèles des véhicules suivants ont été retravaillés en HD : Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther.
Ajout de suspensions améliorées pour le M46 Patton.
Le Pz.Sfl.V, un chasseur de chars allemand de rang VII, a été rebaptisé Sturer Emil.
La résistance des suspensions des chars légers des rangs V à VIII a été augmentée.
Le rang de bataille maximal pour le M6A2E1 a été réduit de 1.
Autres modifications et corrections générales La carte Murovanka a été entièrement retravaillée. Les dimensions de la carte sont passées de 800 x 800 m à 1 000 x 1 000m. Certaines caractéristiques du style de jeu de la carte ont été rééquilibrées.
Des effets visuels d'explosion et d'incendie ont été ajoutés aux objets de l'environnement suivants : camions-citerne, barils de carburant, voitures, cartouches, boîtes de munitions. Le design du panneau en haut du garage a été retravaillé.
Les effets suivants de destruction de véhicule ont été revus et développés : incendie des munitions, explosion des munitions, explosion de carburant, destruction par attaque bélier et par chute, équipage K-O, « noyade » du véhicule et destruction de base du véhicule.
Ajout d'informations concernant la qualité de la connexion dans le menu de sélection du serveur.
Le panneau de discussion dans le garage a été retravaillé : nouveau style de boutons, nouvelles mécaniques d'ouverture d'onglet, de défilement de panneau, de comptage de joueurs en ligne et comptage des joueurs dans la liste des contacts.
Les interfaces de sélection du mode de bataille, de création de peloton et les écrans d'invitation des joueurs ont été retravaillés.
Ajout de pénalités disciplinaires pour les cas suivants de conduites antisportives : inactivité en bataille, abandon de la bataille avant la destruction du véhicule, autodestruction.
Les récompenses de la catégorie des héros de la bataille peuvent désormais être obtenues par plusieurs joueurs.
Ajout d'un groupe de récompenses faciles à gagner : À l'épreuve des obus, Compagnon de bataille, Guetteur, Tir effectif, Combattant, Duelliste, Expert en démolition, Pyromane, Colosse, Main de dieu, Œil pour œil.
Ajout d'un bonus à l'expérience de combat récompensant les ricochets/tirs non-pénétrants sur le véhicule, qui s'applique uniquement quand un obus ennemi touche le châssis du véhicule (la trajectoire originale de l'obus doit croiser le châssis), mais ne réduit pas ses points de structure.
Les mécaniques de ricochet d'un obus après qu'il a touché un véhicule ont été retravaillées : il continue désormais sa course au lieu de disparaître.
Le filtre audio à l'intérieur de la tourelle du véhicule a été retravaillé.
Suppression des récompenses suivantes pour le mode bataille historique sans barre de progression : Garde et Artisan de l'histoire.
Suite à une analyse statistique, les valeurs excessivement élevées pour obtenir les marques d'excellence ont été abaissées.
Les véhicules des rangs VIII à X dotés de transmission à l'avant ne prennent plus feu quand un obus touche la transmission.
Amélioration de l'effet des traceurs sur les ricochets.
Correction de certaines fuites de mémoire en bataille.
Correction de certains plantages du client de jeu.
Amélioration des performances du client de jeu sur certaines configurations de PC.
Optimisation de la lecture des effets audio.
Réduction de la consommation de mémoire vidéo.
Correction du problème qui faisait qu'un joueur ne pouvait pas envoyer de plainte à propos d'un allié avec la raison « inactivité/bot » dans la fenêtre des résultats de la bataille.
Correction d'un problème qui faisait que les traceurs d'obus étaient affichés de l'autre côté du véhicule après un tir non-pénétrant.
Correction de certains problèmes concernant l'interface en bastion.
Correction de la brève rotation du véhicule quand il était repéré dans certains cas.
Correction du problème qui faisait que, quand vous détectiez un véhicule, ses chenilles étaient affichées en premier, suivies par le véhicule lui-même.
Correction de l'affichage du feuillage à moyenne et longue distances quand le SLI est activé dans les graphismes standards.
Désormais, si un véhicule se noie après que ses chenilles ont été touchées, il sera considéré comme détruit par le joueur qui a atteint ses chenilles.
Correction du problème qui faisait que la résolution de l'écran retournait à ses paramètres par défaut après un redémarrage du client de jeu.
Correction du problème qui faisait que la tourelle d'un char tombait à travers le sol après avoir été arrachée.
Correction de certains problèmes concernant l'interface en bataille en équipe.
Correction de bugs mineurs des modèles visuels des véhicules suivants : Tiger I, M7, M103, SU-100.
Correction de l'affichage des emblèmes et des marques d'excellence pour les véhicules suivants : M18 Hellcat, T34, SU-122-44.
Correction du problème concernant le blindage du mantelet du canon AT T53 de 120 mm sur le chasseur de chars T95.
Correction du problème concernant l'affichage incorrect des marques de pénétration sur les mantelets et les canons de plusieurs véhicules.
Correction des différences entre les modèles de dégâts et les modèles visuels pour les véhicules suivants : StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152.
Correction de l'affichage des gaz d'échappement pour le canon automoteur M44. Changements du 2e test public de la version 9.3 par rapport au 1er test public :
Désactivation des avertissements et des sanctions en cas d'autodestruction intentionnelle. Certains cas, dans lesquels la sanction ne doit pas être appliquée, doivent être réexaminés.
Désactivation de l'expérience bonus quand des dégâts sont bloqués par le blindage jusqu'à ce que les problèmes soient corrigés.
Désactivation des nouvelles fonctionnalités du mode Bastion, sauf la chancellerie et les légionnaires.
Correction de nombreux problèmes concernant l'interface et la jouabilité en mode Bastion.
Ajout de la séparation du moteur et de la transmission, qui était absente lors du premier test, pour les véhicules suivants : Е 75, Panther II, Löwe, Jagdtiger.
Correction des problèmes concernant les modèles visuels des véhicules suivants : M18 Hellcat, T-34-85, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, Т-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther.
Correction de l'échelle du camouflage des nouveaux véhicules suivants : M41 Walker Bulldog, T49.
Augmentation de 10 km/h de la vitesse maximale du T-54.
Réglage de la portée de vue des tourelles du chasseur de chars T67.
Augmentation de la limite de poids pour les suspensions du KV-85.
Correction du problème qui faisait que les joueurs tombaient à travers l'abbaye sur les cartes Abbaye et Province.
Correction des problèmes concernant le paysage sur la carte Ruinberg.
Correction du problème qui faisait que le blindé de transport de troupes disparaissait à différentes endroits sur la carte Kharkov.
Correction de l'affichage incorrect des effets des obus touchant le sol.
Correction de l'affichage incorrect des icônes des véhicules alliés à longue distance.
Correction de certains plantages du client du jeu.
Agrandissement de la liste des objets explosifs.
Optimisation des performances des effets des objets explosifs.
Correction du cafouillage lors d el'affichage de certains effets.
Correction des calculs incorrects de valeur record pour le paramètre « maximum détruits par bataille ».
Correction de l'attribution du fait d'armes Éclaireur après une défaite.
Correction de la fonction de conversion de l'expérience libre.
Correction de l'affichage des effets d'explosion du râtelier de munitions quand un véhicule est détruit par une attaque bélier.
Ajout des statistiques pour les pénétrations après ricochet dans les résultats de bataille.
Correction de l'affichage de la cinquième compétence des membres de l'équipage dans le garage.
Correction des différences entre les modèles visuels et ceux de collision pour certains objets.
Correction du clignotement du réticule client quand le véhicule est sur une surface inclinée.
Correction de problèmes mineurs de l'interface. Tableau de répartition du matchmaking pour la 9.3 :
Subject: Test public 9.3 : nous avons besoin de vous !
Link on message: #9001268
Apon2001, on 11 September 2014 - 06:55 PM, said: Merci Tanatoy ! A t'on des infos sur les changements entre le test 1 et 2 ?
Link on message: #9001268
Apon2001, on 11 September 2014 - 06:55 PM, said: Merci Tanatoy ! A t'on des infos sur les changements entre le test 1 et 2 ?
Rhaya: Oui, toutes les informations sont disponibles sur la page
"En
développement" ou ici ! Changements du 2e test public de
la version 9.3 par rapport au 1er test public : Désactivation des
avertissements et des sanctions en cas d'autodestruction
intentionnelle. Certains cas, dans lesquels la sanction ne doit pas
être appliquée, doivent être réexaminés.
Désactivation de l'expérience bonus quand des dégâts sont bloqués par le blindage jusqu'à ce que les problèmes soient corrigés.
Désactivation des nouvelles fonctionnalités du mode Bastion, sauf la chancellerie et les légionnaires.
Correction de nombreux problèmes concernant l'interface et la jouabilité en mode Bastion.
Ajout de la séparation du moteur et de la transmission, qui était absente lors du premier test, pour les véhicules suivants : Е 75, Panther II, Löwe, Jagdtiger.
Correction des problèmes concernant les modèles visuels des véhicules suivants : M18 Hellcat, T-34-85, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, Т-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther.
Correction de l'échelle du camouflage des nouveaux véhicules suivants : M41 Walker Bulldog, T49.
Augmentation de 10 km/h de la vitesse maximale du T-54.
Réglage de la portée de vue des tourelles du chasseur de chars T67.
Augmentation de la limite de poids pour les suspensions du KV-85.
Correction du problème qui faisait que les joueurs tombaient à travers l'abbaye sur les cartes Abbaye et Province.
Correction des problèmes concernant le paysage sur la carte Ruinberg.
Correction du problème qui faisait que le blindé de transport de troupes disparaissait à différentes endroits sur la carte Kharkov.
Correction de l'affichage incorrect des effets des obus touchant le sol.
Correction de l'affichage incorrect des icônes des véhicules alliés à longue distance.
Correction de certains plantages du client du jeu.
Agrandissement de la liste des objets explosifs.
Optimisation des performances des effets des objets explosifs.
Correction du cafouillage lors d el'affichage de certains effets.
Correction des calculs incorrects de valeur record pour le paramètre « maximum détruits par bataille ».
Correction de l'attribution du fait d'armes Éclaireur après une défaite.
Correction de la fonction de conversion de l'expérience libre.
Correction de l'affichage des effets d'explosion du râtelier de munitions quand un véhicule est détruit par une attaque bélier.
Ajout des statistiques pour les pénétrations après ricochet dans les résultats de bataille.
Correction de l'affichage de la cinquième compétence des membres de l'équipage dans le garage.
Correction des différences entre les modèles visuels et ceux de collision pour certains objets.
Correction du clignotement du réticule client quand le véhicule est sur une surface inclinée.
Correction de problèmes mineurs de l'interface. Rhaya
Désactivation de l'expérience bonus quand des dégâts sont bloqués par le blindage jusqu'à ce que les problèmes soient corrigés.
Désactivation des nouvelles fonctionnalités du mode Bastion, sauf la chancellerie et les légionnaires.
Correction de nombreux problèmes concernant l'interface et la jouabilité en mode Bastion.
Ajout de la séparation du moteur et de la transmission, qui était absente lors du premier test, pour les véhicules suivants : Е 75, Panther II, Löwe, Jagdtiger.
Correction des problèmes concernant les modèles visuels des véhicules suivants : M18 Hellcat, T-34-85, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, Т-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther.
Correction de l'échelle du camouflage des nouveaux véhicules suivants : M41 Walker Bulldog, T49.
Augmentation de 10 km/h de la vitesse maximale du T-54.
Réglage de la portée de vue des tourelles du chasseur de chars T67.
Augmentation de la limite de poids pour les suspensions du KV-85.
Correction du problème qui faisait que les joueurs tombaient à travers l'abbaye sur les cartes Abbaye et Province.
Correction des problèmes concernant le paysage sur la carte Ruinberg.
Correction du problème qui faisait que le blindé de transport de troupes disparaissait à différentes endroits sur la carte Kharkov.
Correction de l'affichage incorrect des effets des obus touchant le sol.
Correction de l'affichage incorrect des icônes des véhicules alliés à longue distance.
Correction de certains plantages du client du jeu.
Agrandissement de la liste des objets explosifs.
Optimisation des performances des effets des objets explosifs.
Correction du cafouillage lors d el'affichage de certains effets.
Correction des calculs incorrects de valeur record pour le paramètre « maximum détruits par bataille ».
Correction de l'attribution du fait d'armes Éclaireur après une défaite.
Correction de la fonction de conversion de l'expérience libre.
Correction de l'affichage des effets d'explosion du râtelier de munitions quand un véhicule est détruit par une attaque bélier.
Ajout des statistiques pour les pénétrations après ricochet dans les résultats de bataille.
Correction de l'affichage de la cinquième compétence des membres de l'équipage dans le garage.
Correction des différences entre les modèles visuels et ceux de collision pour certains objets.
Correction du clignotement du réticule client quand le véhicule est sur une surface inclinée.
Correction de problèmes mineurs de l'interface. Rhaya
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #9001013
_Jenny_, on 13 September 2014 - 01:41 PM, said:
Link on message: #9001013
_Jenny_, on 13 September 2014 - 01:41 PM, said:
PanzerGert:
Subject: Ich habe PanzerGert reported ;)
Link on message: #9000914
Donskar68, on 12 September 2014 - 07:05 PM, said: Warum sind Floodposts, die nicht wirklich wild sind .. ich sage WIRKLICH WILD... so.. ne komplette Seite.. und so... nicht gestattet
Link on message: #9000914
Donskar68, on 12 September 2014 - 07:05 PM, said: Warum sind Floodposts, die nicht wirklich wild sind .. ich sage WIRKLICH WILD... so.. ne komplette Seite.. und so... nicht gestattet
PanzerGert:
Subject: Mejoras que traen los vehículos premium
Link on message: #9000837
McTorpe, on 13 September 2014 - 04:29 PM, said: Desde el principio, agradecido por el cambio, aunque preciso hacer una pequeña solicitud: Los motores. Hay mapas en los que el Churchill III y el Lowe no suben mas que zizagueando. Se pierde mucho tiempo y dejas tu carro preparadito a los leones en su salsa. No quiero que corran mas, es una de las penalizaciones de este tipo de tanques. Sólo quiero que se muevan. Mas o menos lentos, pero que se muevan por cualquier parte del mapa por el que se mueven el resto de los tanques. Gracias de antemano, por pasar esta sugerencia-ruego-súplica a los programadores. Saluditos © Flanders.
Link on message: #9000837
McTorpe, on 13 September 2014 - 04:29 PM, said: Desde el principio, agradecido por el cambio, aunque preciso hacer una pequeña solicitud: Los motores. Hay mapas en los que el Churchill III y el Lowe no suben mas que zizagueando. Se pierde mucho tiempo y dejas tu carro preparadito a los leones en su salsa. No quiero que corran mas, es una de las penalizaciones de este tipo de tanques. Sólo quiero que se muevan. Mas o menos lentos, pero que se muevan por cualquier parte del mapa por el que se mueven el resto de los tanques. Gracias de antemano, por pasar esta sugerencia-ruego-súplica a los programadores. Saluditos © Flanders.
J0HN_117: Sugerencia anotada y reportada. Buenas tardes.
Subject: Y PENSABA YO :
Link on message: #9000822
Link on message: #9000822
J0HN_117: Hola, Hay muchas formas de dar tu opinión acerca de
cualquier tema del juego, pero faltar al respeto a otras personas
no es la adecuada, además que está prohibido en el foro, por eso
cierro el hilo al no ser constructivo. Un saludo.
Subject: invitation
Link on message: #9000555
Link on message: #9000555
Rhaya: Bonjour, Maintenant que la question a été répondue,
fermeture du sujet pour éviter les trolls et autres H.S !
Rhaya
Subject: Concours de Capture d’écran Hebdomadaire - Choisissez les gagnants !
Link on message: #9000382
Link on message: #9000382
Rhaya: Bonjour, Vous avez jusqu'à Dimanche 14 Septembre midi pour
voter pour vos deux affiches préférées ! C'est écrit dans ma
signature ! Rhaya
Subject: Mise à jour 9.3 : nouveautés pour encourager le fair-play
Link on message: #9000340
Link on message: #9000340
Rhaya: Bonjour, Puisque vous n'avez pas su entendre l'avertissement
de Tanatoy, la récréation est terminée ici ! Fermeture du
sujet. Rhaya
Subject: Vidéo ASAP de la mise à jour 9.3
Link on message: #9000288
Link on message: #9000288
Rhaya: Bonjour, A quand ? Probablement jamais... Il y a 3
types de munitions disponibles en jeu et toutes peuvent être
achetées en crédits à des prix différents. Vos choix de munitions
dépend donc de vos crédits, de votre consommation ou du type
de jeux que vous avez, l'une vous conviendra plus que
l'autres. Effectivement par le passé
les munitions AP étaient uniquement
disponibles en pièce d'Or mais ce n'est plus le cas, c'est
dorénavant un choix. Et tout le monde est libre de choisir ce
qu'il/elle met sur ses chars ! Rhaya
Subject: Présentation des kits de construction World of Tanks Italeri
Link on message: #9000141
Link on message: #9000141
Rhaya: Bonjour, Regardez dans la section "Spam" de votre boite
électronique, souvent les mails de ce genre s'y cachent ! Si le
site est un peu lent, le mail peut mettre un peu plus de temps à
être envoyé, attendez quelques heures avant de recommencer.
Rhaya
Subject: Tabla MM 9.3 Test
Link on message: #8999113
Link on message: #8999113
J0HN_117: Saludos Comandantes, Aquí os dejo la tabla del MM que
corresponde a esta nueva versión: (Click para agrandar) Un saludo.
Subject: Focus sur les clans: comment et pourquoi ?
Link on message: #8999098
Link on message: #8999098
Rhaya: Bonjour, Au début, nous avons envoyé un message à tous les
commandants parfois aussi les diplomates des Clans qui
participaient aux CW en utilisant la liste de R3n0 ! Il fallait bien commencer quelques part pour
lancer cette initiative et les contacts ont eu plus ou mois de
succès. Certains n'ayant jamais répondu ou envoyé leurs interviews,
il est difficile pour nous de les présenter dans ces conditions,
[UFS] par exemple est dans ce cas là. Ensuite les Clans
(chef de clan/diplomate..) nous ont contacté d'eux même et nous ont
envoyé leurs interviews. Les places étant limitées, il faut souvent
attendre son tour avant d’apparaître dans l'une des
éditions. Nous allons essayé d'être plus régulier et de
présenter un maximum de Clans FR mais vous devez de votre côté
accepter d'attendre votre tour tout simplement. Comment
faire : Faites parvenir votre interview par message privé sur le
forum à Azkolek, Tanatoy & Rhaya pour qu'elle soit prise en compte
! Rhaya
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #8998651
Link on message: #8998651
PanzerGert: ... he!
ohh, ja! ... he!
ohh, ja! ... he!
ohh, ja! ... he!
ohh, ja!
ohh, ja! ... he!
ohh, ja! ... he!
ohh, ja! ... he!
ohh, ja!
Subject: 9.3 Matchmaking Tabelle
Link on message: #8998411
Link on message: #8998411
PanzerGert: Ist leider etwas klein geraten, wohl wahr.
Subject: Mejoras que traen los vehículos premium
Link on message: #8998259
Link on message: #8998259
J0HN_117: Saludos a todos, Vengo a informaros de forma oficial
que el parche ya está implementado con éxito desde el día de ayer
por la mañana. Un saludo.
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