Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Usuwanie wypocin :)
Link on message: #9631376
KptStrzyga, on 09 December 2014 - 12:35 PM, said: Nie chodzi o to że jest za łatwa, wręcz przeciwnie, mój wpływ zmalał. Już tłumaczę. Dawniej trzeba było znać mechanikę spotowania, zasięg widzenia wszystkich pojazdów, wszystkie mapy i krzaczki na wylot żeby wiedzieć kogo wykryję lub kto wykrywa mnie. Odpowiednio grając byłem w stanie odwrócić przebieg części bitew samym spotowaniem. Teraz mam do wyboru: Jazdę w jedną stronę na górkę i wymianę strzał za strzał z medami, jazdę środkiem i wymianę strzał za strzał pod ostrzałem arty, jazdę w drugą stronę i wymianę strzał za strzał z ciężkimi. Tylko zielonych i czerwonych strzałek z kierunkami żebym się nie zgubił brakuje. Sęk w tym że gra została spłycona. Pomidory są szczęśliwe bo można spokojnie być nawet zielonym albo niebieskim na spotowaniu nie znając się nic a nic. I tak walczy się z za rogu. Mnóstwo nobów płakało że niewidzialne czołgi, że nie fair, że bez sensu więc WG zamiast zrobić pożądny samouczek dostosowało grę do potrzeb tych którzy zakładają że dobra gra ma wyglądać jak Counter Strike - widzisz przeciwnika to i on widzi ciebie i sobie strzelacie. Bez kombinowania bo za skomplikowane. Dla mas. Takie akcje jak to: już nie są możliwe bo po pierwsze kamuflaż dostał potężnego nerfa a po drugie większości krzaków już nie ma albo są w bezsensownych miejscach. Gra jest coraz bardziej jak muzyka Disco Polo - łatwa do przełknięcia dla mas ale też i monotonna. Dwa Himmelsdorfy, dwa Ruinbergi, Stalingrad, Kharków, malutkie Ensk i Kopalnia... I na każdym rogu zabawa w prostą strzelankę. Nawet ElHaluf który był świetną mapą dla czołgów z kamuflażem zmienił się w "prawo, lewo, albo kampa i snajpimy" Czy jest jeszcze coś takiego jak aktywne albo pasywne skałtowanie? Bo wszystkie nowe czołgi lekkie gra się jak medy. Ciężkie gra się jak medy do wymiany ognia, TDki gra się jak medy tylko bardziej defensywnie. Nie rozumiem po co te zmiany skoro i tak będzie nerf zasięgu widzenia. I znowu pojawią się tematy że gra zepsuta bo niewidzialny czołg mnie zabija. I znowu WG postawi kilka skał, zrobi kilka korytarzy... O tym że kiedyś trzeba było flankować, celować, kombinować a teraz wystarczy nacisnąć guzik "2" już się nie będę rozwodził bo było tego pisania o amunicji dla idiotów już i tak za dużo. Ta gra już była lepsza. Teraz może być tylko bardziej popularna za cenę krótszego istnienia.
Link on message: #9631376
KptStrzyga, on 09 December 2014 - 12:35 PM, said: Nie chodzi o to że jest za łatwa, wręcz przeciwnie, mój wpływ zmalał. Już tłumaczę. Dawniej trzeba było znać mechanikę spotowania, zasięg widzenia wszystkich pojazdów, wszystkie mapy i krzaczki na wylot żeby wiedzieć kogo wykryję lub kto wykrywa mnie. Odpowiednio grając byłem w stanie odwrócić przebieg części bitew samym spotowaniem. Teraz mam do wyboru: Jazdę w jedną stronę na górkę i wymianę strzał za strzał z medami, jazdę środkiem i wymianę strzał za strzał pod ostrzałem arty, jazdę w drugą stronę i wymianę strzał za strzał z ciężkimi. Tylko zielonych i czerwonych strzałek z kierunkami żebym się nie zgubił brakuje. Sęk w tym że gra została spłycona. Pomidory są szczęśliwe bo można spokojnie być nawet zielonym albo niebieskim na spotowaniu nie znając się nic a nic. I tak walczy się z za rogu. Mnóstwo nobów płakało że niewidzialne czołgi, że nie fair, że bez sensu więc WG zamiast zrobić pożądny samouczek dostosowało grę do potrzeb tych którzy zakładają że dobra gra ma wyglądać jak Counter Strike - widzisz przeciwnika to i on widzi ciebie i sobie strzelacie. Bez kombinowania bo za skomplikowane. Dla mas. Takie akcje jak to: już nie są możliwe bo po pierwsze kamuflaż dostał potężnego nerfa a po drugie większości krzaków już nie ma albo są w bezsensownych miejscach. Gra jest coraz bardziej jak muzyka Disco Polo - łatwa do przełknięcia dla mas ale też i monotonna. Dwa Himmelsdorfy, dwa Ruinbergi, Stalingrad, Kharków, malutkie Ensk i Kopalnia... I na każdym rogu zabawa w prostą strzelankę. Nawet ElHaluf który był świetną mapą dla czołgów z kamuflażem zmienił się w "prawo, lewo, albo kampa i snajpimy" Czy jest jeszcze coś takiego jak aktywne albo pasywne skałtowanie? Bo wszystkie nowe czołgi lekkie gra się jak medy. Ciężkie gra się jak medy do wymiany ognia, TDki gra się jak medy tylko bardziej defensywnie. Nie rozumiem po co te zmiany skoro i tak będzie nerf zasięgu widzenia. I znowu pojawią się tematy że gra zepsuta bo niewidzialny czołg mnie zabija. I znowu WG postawi kilka skał, zrobi kilka korytarzy... O tym że kiedyś trzeba było flankować, celować, kombinować a teraz wystarczy nacisnąć guzik "2" już się nie będę rozwodził bo było tego pisania o amunicji dla idiotów już i tak za dużo. Ta gra już była lepsza. Teraz może być tylko bardziej popularna za cenę krótszego istnienia.
Gepard_PH: już nie są możliwe bo po pierwsze kamuflaż dostał potężnego nerfa a
po drugie większości krzaków już nie ma albo są w bezsensownych
miejscach. Gra jest coraz bardziej jak muzyka Disco Polo - łatwa do
przełknięcia dla mas ale też i monotonna. Dwa Himmelsdorfy, dwa
Ruinbergi, Stalingrad, Kharków, malutkie Ensk i Kopalnia... I na
każdym rogu zabawa w prostą strzelankę. Nawet ElHaluf który był
świetną mapą dla czołgów z kamuflażem zmienił się w "prawo, lewo,
albo kampa i snajpimy" Czy jest jeszcze coś takiego jak
aktywne albo pasywne skałtowanie? Bo wszystkie nowe czołgi lekkie
gra się jak medy. Ciężkie gra się jak medy do wymiany
ognia, TDki gra się jak medy tylko bardziej defensywnie.
Nie rozumiem po co te zmiany skoro i tak będzie nerf zasięgu
widzenia. I znowu pojawią się tematy że gra zepsuta bo niewidzialny
czołg mnie zabija. I znowu WG postawi kilka skał, zrobi kilka
korytarzy... O tym że kiedyś trzeba było flankować, celować,
kombinować a teraz wystarczy nacisnąć guzik "2" już się nie będę
rozwodził bo było tego pisania o amunicji dla idiotów już i tak
za dużo. Ta gra już była lepsza. Teraz może być tylko bardziej
popularna za cenę krótszego istnienia. Myślę, że wielu
graczy docenia jednak, że w końcu drużyna z lepszym zwiadowcą nie
wygrywa w 90% przypadków. Mnie osobiście denerwowało, że jeden
skaut był w stanie zadecydować o wygranej lub przegranej – to chyba
nie powinno tak być? Jednak dalej da się spotować, zarówno
aktywnie jak i pasywnie. Żeby nie być gołosłownym dwie powtórki z
ostatniego tygodnia :
Luchs nieśmiało na Malinowce: 3789 dmg z asysty (41% hp
wrogiej drużyny) i
Luchs aktywnie na Prochorowce: 2792 dmg z asysty (28% hp
wrogiej drużyny) Gram raczej przeciętnie więc to nie są akcje,
które zdarzają mi się po 20 razy dziennie, ale też nie uważam, że
powinny. Jak ze spota jednego gracza (spośród 15 w drużynie) można
wytłuc prawie połowę drużyny przeciwnej to i tak jest to już
duży wpływ na bitwę. Na wyższych poziomach już nie jest tak
łatwo. Dużo czołgów ma zasięg widzenia jak lekkie, do tego dobre
kamo, krzaczki i wykrycie takiego z rozsądnej
odległości graniczy z cudem. Ale gra się ciągle zmienia,
zmieniają się gracze – więc i to pewnie się zmieni za jakiś
czas. Idealny balans w takich warunkach to mrzonka, ale prawie
każda aktualizacja przynosi poprawki do mechaniki lub rebalans
niektórych pojazdów. Trzeba tylko pamiętać, że gra jest balansowana
pod przeciętnego gracza, a nie unicuma.
Subject: Concurso creativo: Cread vuestro árbol tecnológico de invierno
Link on message: #9631368
Zahleramovskyy, on 09 December 2014 - 03:41 PM, said: Hola, ¿Podré utilizar esta imagen? http://worldoftanks.eu/dcont/fb/image/stb119201200noc.jpg Obviamente debo modificarla.
makagoento, on 09 December 2014 - 08:38 PM, said: Entiendo que no hay limite superior de tamaño, verdad?
Link on message: #9631368
Zahleramovskyy, on 09 December 2014 - 03:41 PM, said: Hola, ¿Podré utilizar esta imagen? http://worldoftanks.eu/dcont/fb/image/stb119201200noc.jpg Obviamente debo modificarla.
J0HN_117: Hola, sí, podéis usar contenido oficial de Wargaming para
utilizar algunos elementos del mismo, pero no todo. la creación
debe ser un diseño original vuestro.
makagoento, on 09 December 2014 - 08:38 PM, said: Entiendo que no hay limite superior de tamaño, verdad?
J0HN_117: No lo hay. Un saludo.
Subject: Zimní oslavy - soutěže, komunitní události a další!
Link on message: #9631349
Le_cram, on 09 December 2014 - 08:31 PM, said:
Link on message: #9631349
Le_cram, on 09 December 2014 - 08:31 PM, said:
Ketankis: Spíš bych řekla, že kontributoři byli prozíraví (věděli, že
bude jedno video pro všechny komunity) a tak to nechtěli
komplikovat a přidávat komuniťákům práci s překladem
titulků Mně se jejich nápad líbí.
Subject: Grafika standartowa a ulepszona.
Link on message: #9631307
Marecki75, on 09 December 2014 - 01:44 PM, said: Gepard_PH niestety ale piszesz nieprawdę nie wiem czy świadomie czy nie ale jednak, zmiana tego suwaka w ustawieniach standardowych niczego nie zmienia, każdy może to zobaczyć na mojej powtórce odtwarzając ją w najniższych i niskich ustawieniach jakości terenu (tylko te dwie opcje można wybrać w grafice standardowej). W obu przypadkach jest taka sama sytuacja: Jeszcze raz to samo teraz z przesuniętym suwaczkiem z najniższych na niskie, jak widać nic to nie zmienia. Zmiana występuje tylko po wybraniu grafiki ulepszonej. Zresztą support to przyznał cytując ich odpowiedź : "Istnieją drobne różnice, jeśli chodzi o ukształtowanie terenu map na standardowych ustawieniach graficznych oraz na poprawionych.
Związane jest to też z wysokością detali graficznych." Jak to ładnie określili drobne , heh dowcip dnia.
Link on message: #9631307
Marecki75, on 09 December 2014 - 01:44 PM, said: Gepard_PH niestety ale piszesz nieprawdę nie wiem czy świadomie czy nie ale jednak, zmiana tego suwaka w ustawieniach standardowych niczego nie zmienia, każdy może to zobaczyć na mojej powtórce odtwarzając ją w najniższych i niskich ustawieniach jakości terenu (tylko te dwie opcje można wybrać w grafice standardowej). W obu przypadkach jest taka sama sytuacja: Jeszcze raz to samo teraz z przesuniętym suwaczkiem z najniższych na niskie, jak widać nic to nie zmienia. Zmiana występuje tylko po wybraniu grafiki ulepszonej. Zresztą support to przyznał cytując ich odpowiedź : "Istnieją drobne różnice, jeśli chodzi o ukształtowanie terenu map na standardowych ustawieniach graficznych oraz na poprawionych.
Związane jest to też z wysokością detali graficznych." Jak to ładnie określili drobne , heh dowcip dnia.
Gepard_PH: Ostatni raz sprawdzałem to z pół roku temu. Może coś się
zmieniło od tego czasu. Zalecam
wypróbować różne ustawienia, aż znajdziesz takie,
które Ci w pełni odpowiadają.
Subject: FCM 36 Pak 40 za tydzień w CDAction
Link on message: #9631288
SithPOET, on 10 December 2014 - 12:54 AM, said: ps4. do Stuffu WG czym tłumaczona jest decyzja z kodami? bo rozumiem blokady wielorazowego użycia kodu z puli, ale rekompensata za czołg w sreberku a nie złocie?! Tylko czekać, jak taka forma rekompensaty dopadnie prem tanki wygrywane w misjach! Bo taki ja, mając właściwie wszystkie (no bez su85i i tego małego su co zabraliście nim czas miałrm by nabyć) premki do t5 nie nabędę nowego cd-actiona.... rekompensata w srebrze nie interesuje mnie.... miejsc w garażu za to nie nabędę, premki wyższego tieru też sobie nie kupię, ani latawca w samolotach
Link on message: #9631288
SithPOET, on 10 December 2014 - 12:54 AM, said: ps4. do Stuffu WG czym tłumaczona jest decyzja z kodami? bo rozumiem blokady wielorazowego użycia kodu z puli, ale rekompensata za czołg w sreberku a nie złocie?! Tylko czekać, jak taka forma rekompensaty dopadnie prem tanki wygrywane w misjach! Bo taki ja, mając właściwie wszystkie (no bez su85i i tego małego su co zabraliście nim czas miałrm by nabyć) premki do t5 nie nabędę nowego cd-actiona.... rekompensata w srebrze nie interesuje mnie.... miejsc w garażu za to nie nabędę, premki wyższego tieru też sobie nie kupię, ani latawca w samolotach
Gepard_PH: Kod bonusowy jest na czołg, a nie złoto za czołg. Czołgi
premium co prawda kupuje się za złoto, ale sprzedaje za kredyty.
Gdyby nie było żadnej rekompensaty za posiadany czołg po wpisaniu
kodu, albo taki kod by nie działał jeśli masz czołg w garażu, to co
musiałbyś zrobić? Najpierw sprzedać czołg (za równowartość w
kredytach), żeby dostać nowy za wpisanie kodu. Podsumowując, obecne
zasady lepiej odzwierciedlają faktyczną zawartość kodu bonusowego.
Zmiana dotyczy tylko kodów bonusowych, a nie misji w grze.
Subject: Fond d'écran de décembre 2014
Link on message: #9631269
Link on message: #9631269
Rhaya: Tout vient à point à qui sait attendre !
Rhaya
Subject: Fond d’écran de Novembre 2014 : Ru 251
Link on message: #9631265
Link on message: #9631265
Rhaya: Bonjour, Il a été publié hier, profitez-en bien !
Fond d'écran de décembre 2014 Rhaya
Subject: [CYA] See Ya
Link on message: #9631254
LaMa9ra, on 10 December 2014 - 05:57 AM, said: вышли потому что столицу слили и никакого дохода, без столицы толька защита остается (в нашей ситуаций ето два боя), а нам надо играков подтягивать вот и ушли. Да и за захват земли у клана с не одной землёй более даход пунктов. были на 187 месте поднялись на 183 это немного для клана, зато еще 15 игроков укрепили в 11к или подтянули ближе к 11к. Мы на места игроков сосредоточились а место Клана это бонус.
Link on message: #9631254
LaMa9ra, on 10 December 2014 - 05:57 AM, said: вышли потому что столицу слили и никакого дохода, без столицы толька защита остается (в нашей ситуаций ето два боя), а нам надо играков подтягивать вот и ушли. Да и за захват земли у клана с не одной землёй более даход пунктов. были на 187 месте поднялись на 183 это немного для клана, зато еще 15 игроков укрепили в 11к или подтянули ближе к 11к. Мы на места игроков сосредоточились а место Клана это бонус.
OldFox: Все правильно, уважуха.
Subject: In Schnee gefangen, der Panzer, er ist!
Link on message: #9629985
lolwut95, on 09 December 2014 - 05:22 PM, said: hm. Ist das ein ausgefallenes Tarnmuster oder doch nur Hintergrund? ... Den T-127 hab ich auch schon. Da bekommt man dann den Gegenwert in Gold, richtig?
Link on message: #9629985
lolwut95, on 09 December 2014 - 05:22 PM, said: hm. Ist das ein ausgefallenes Tarnmuster oder doch nur Hintergrund? ... Den T-127 hab ich auch schon. Da bekommt man dann den Gegenwert in Gold, richtig?
PanzerGert: Da wir digitale Codes raus geben, ist das kein Problem, allerdings
muss ich mal nachhaken in was die Codes dann umgewandelt
werden.
Aber wie ich sehe, die Einschläge kommen bereits näher was den Panzer betrifft.
Aber wie ich sehe, die Einschläge kommen bereits näher was den Panzer betrifft.
Subject: Neues Update für den World of Tanks Assistant für Android
Link on message: #9629962
dfrom, on 25 November 2014 - 03:39 PM, said: Hat schon jemand die "Clanturnier-Tabellen" gefunden ? Habs gefunden, ist sogar besser gelöst, als auf der HP
j4l, on 25 November 2014 - 06:13 PM, said: Kann man den auch ohne Play Store runterladen, oder kann einer die apk irgendwo hochladen? Das wäre super. Ich habe keinen Google Account und die werden mich auch nicht kriegen.
Th3Bame, on 25 November 2014 - 10:42 PM, said: "Clanturniertaebllen hinzugefügt" Ich finde die App so schon gut um über CWs benachrichtigt zu werden
ME_Nerd, on 26 November 2014 - 12:37 PM, said: was für mich mal noch eine richtig schicke sache wäre: wenn man die aktuellen statusse der missionen per app abrufen könnte. aber IIRC geht das ja auch nicht über die homepage. *zaunspfahl@Wargaming*
Ccb, on 26 November 2014 - 09:23 PM, said: auch wenn die app sehr nützlich ist, ich warte eher auf das offizielle WoT Blitz für Android als auf diese App :-/
Mu1k, on 27 November 2014 - 07:55 PM, said: Immernoch werden die DEUTSCHEN NEWS nicht geladen!!!!! so wird die app immer besser, was ich noch super fände, wenn der ingame chat mit schrift und voice eingebettet wird, und z.b ein ranking der gesamt spieler angezeigt würde in den profilen.
Link on message: #9629962
dfrom, on 25 November 2014 - 03:39 PM, said: Hat schon jemand die "Clanturnier-Tabellen" gefunden ? Habs gefunden, ist sogar besser gelöst, als auf der HP
PanzerGert: In der Tat, auch die News sind mit einer Zeitangabe, was auf dem
Portal hier nicht der Fall ist.
j4l, on 25 November 2014 - 06:13 PM, said: Kann man den auch ohne Play Store runterladen, oder kann einer die apk irgendwo hochladen? Das wäre super. Ich habe keinen Google Account und die werden mich auch nicht kriegen.
PanzerGert: Nur Playstore, eine andere Plattform ist bisher nicht verfügbar.
Th3Bame, on 25 November 2014 - 10:42 PM, said: "Clanturniertaebllen hinzugefügt" Ich finde die App so schon gut um über CWs benachrichtigt zu werden
PanzerGert: Ja, das ist wirklich nett, wenn es also in der Hosentasche
vibriert, sind Clankriege angesagt.
ME_Nerd, on 26 November 2014 - 12:37 PM, said: was für mich mal noch eine richtig schicke sache wäre: wenn man die aktuellen statusse der missionen per app abrufen könnte. aber IIRC geht das ja auch nicht über die homepage. *zaunspfahl@Wargaming*
PanzerGert: Das wäre allerdings nett, aber soweit ist der Zugriff noch nicht
möglich, da es sich dabei um Info's handelt die nur im Spiel
verfügbar sind, bisher.
Ccb, on 26 November 2014 - 09:23 PM, said: auch wenn die app sehr nützlich ist, ich warte eher auf das offizielle WoT Blitz für Android als auf diese App :-/
PanzerGert: Dann bist jetzt fleißig am zocken?
Mu1k, on 27 November 2014 - 07:55 PM, said: Immernoch werden die DEUTSCHEN NEWS nicht geladen!!!!! so wird die app immer besser, was ich noch super fände, wenn der ingame chat mit schrift und voice eingebettet wird, und z.b ein ranking der gesamt spieler angezeigt würde in den profilen.
PanzerGert: Inzwischen sollten die News in deutsch verfügbar
sein.
Subject: Tvořivá soutěž: Vytvořte svůj zimní technologický strom
Link on message: #9629707
asdfbrom, on 09 December 2014 - 05:32 PM, said: Jo to chápu čím víc prací tím delší doba ale tak orientačně jestli bys čekal spíš týden nebo měsíc?
Link on message: #9629707
asdfbrom, on 09 December 2014 - 05:32 PM, said: Jo to chápu čím víc prací tím delší doba ale tak orientačně jestli bys čekal spíš týden nebo měsíc?
Wysch: Teď ti rozhodně nemůžu říct, že to bude trvat týden nebo dva
týdny. Ani orientačně. Bohužel.
Subject: Primera prueba pública de la versión 9.5
Link on message: #9629643
Link on message: #9629643
MrDonnie: Prueba a borrar la caché. Si no te funciona, contacta con el
Servicio de Soporte
para que estudien tu caso y te den una solución a
medida.
Subject: Celebraciones de invierno: ¡concursos, eventos y mucho más!
Link on message: #9629621
Link on message: #9629621
MrDonnie: ¡A ti también Tyucan! ¡Sales hecho un pincel, en el
vídeo! ¡Y a Xsilent también! Aunque lo del
type no lo veo. Me tendrás que convencer.
Subject: Tercera campaña: va a empezar la tercera fase
Link on message: #9629599
Link on message: #9629599
MrDonnie: ¡Suerte con la campaña!
Subject: Fun Fun Fun
Link on message: #9629494
Schlachteplatte, on 09 December 2014 - 07:39 PM, said: Doch. Vor zwei Seiten... http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/38813-fun-fun-fun/page__st__9880__pid__9610561#entry9610561
Link on message: #9629494
Schlachteplatte, on 09 December 2014 - 07:39 PM, said: Doch. Vor zwei Seiten... http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/38813-fun-fun-fun/page__st__9880__pid__9610561#entry9610561
PanzerGert: Meh!
Subject: World of Warships - Week end (12 au 14/12/2014) beta test ouvert
Link on message: #9629212
ScarPoL, on 09 December 2014 - 05:48 PM, said: Attendez, est-ce que la DNA oblige les beta-testeurs à ne pas faire de retours pour empêcher les joueurs de se faire une opinion ? Le message de RD me laisse penser que non, mais bon...
rxproject, on 09 December 2014 - 06:16 PM, said: Je charge en ce moment. Ma première bêta ouverte
Link on message: #9629212
ScarPoL, on 09 December 2014 - 05:48 PM, said: Attendez, est-ce que la DNA oblige les beta-testeurs à ne pas faire de retours pour empêcher les joueurs de se faire une opinion ? Le message de RD me laisse penser que non, mais bon...
Tanatoy: Il y a déjà une section spéciale pour les retours en
français des testeurs du week-end sur le forum de World
of Warships. Donc, si si, tous les retours seront les bienvenues !
rxproject, on 09 December 2014 - 06:16 PM, said: Je charge en ce moment. Ma première bêta ouverte
Tanatoy:
Alors, cela est appelé Bêta, mais, le jeu est encore au stade d'alpha. A titre personnel, je le vois plus comme un stress test des serveurs, tout en offrant une sorte de petit cadeau de Noël pour les heureux sélectionnés. !
Alors, cela est appelé Bêta, mais, le jeu est encore au stade d'alpha. A titre personnel, je le vois plus comme un stress test des serveurs, tout en offrant une sorte de petit cadeau de Noël pour les heureux sélectionnés. !
Subject: Rücken an Rücken
Link on message: #9629139
Huzzemann, on 09 December 2014 - 07:52 PM, said: ahaaaaaaaaaaa also wenn sich das doofe grüne team komplett abknallt, haben wir 15 sieger....nmlich das rote team^^ ok....nun verstanden^^
Link on message: #9629139
Huzzemann, on 09 December 2014 - 07:52 PM, said: ahaaaaaaaaaaa also wenn sich das doofe grüne team komplett abknallt, haben wir 15 sieger....nmlich das rote team^^ ok....nun verstanden^^
W4RGAMER:
Subject: Rücken an Rücken
Link on message: #9629116
Link on message: #9629116
W4RGAMER: Nein, es ist jeder gegen jeden. Aber der Übungsrsum weiß das nicht.
Wenn alle Spieler eines Teams draußen sind, denkt der das andere
Team hat gewonnen = Ende. Und dieser Fall kann eben auch eintreten,
bevor nur noch einer übrig ist. Sorry für die Schreibfehler, ich
tipp grad am Handy.
Subject: Rücken an Rücken
Link on message: #9629017
Link on message: #9629017
W4RGAMER: Kurz zur Aufklärung: Mehr als einer bleibt übrig, wenn z.B.
am Ende noch drei grüne und ein roter da sind und der rote
stirbt. Die Möglicheit,
dass mehr als 15 übrig bleiben gibt es nicht. Wenn nicht geschossen
wird hat das Event nicht stattgefunden (ist ein Shoot-out, kein
wait-out). Folglich hat dann auch keiner gewonnen.
Gruß, W4RGAMER
Subject: Zimní oslavy - soutěže, komunitní události a další!
Link on message: #9628786
Link on message: #9628786
Wysch: Děkujeme! Opraveno! Kajeme se
Subject: Rücken an Rücken
Link on message: #9628737
Huzzemann, on 09 December 2014 - 05:16 PM, said: sonnige grüße, dein dich allerliebstes huzzi-bärchen
Link on message: #9628737
Huzzemann, on 09 December 2014 - 05:16 PM, said: sonnige grüße, dein dich allerliebstes huzzi-bärchen
PanzerGert: Das ist in der Tat zweideutig
benannt, aber das kriegen wir auch noch geklärt.
Subject: [Soutěž] Mikulášská nadílka 5. - 8. prosince
Link on message: #9628498
asdfbrom, on 09 December 2014 - 09:22 AM, said: Jinak kdy má být vyhlášení?
Link on message: #9628498
asdfbrom, on 09 December 2014 - 09:22 AM, said: Jinak kdy má být vyhlášení?
Wysch: Teď. Úplně mi to trhá žíly, když koukám na ty
výsledky. Pláču z toho, protože... Blasty
tier 9 6089 dmg získává 600 zl. iDrake tier 8 5869 dmg
získává 450 zl. Riggs77 tier 8 5774 dmg získává 300 zl.
SirJohnS tier 6 2493 dmg získává 150 zl. Mikhail800 tier
7 2239 dmg získává 150 zl. MilosHR tier 5 1973 dmg získává
150 zl. octavius43 tier 4 1679 dmg získává 150 zl. czumyl
tier 3 997 dmg získává 150 zl. Akrij_Akrij tier 2 592 dmg
získává 150 zl. ... což nechává podle mě hodně
smutného Dark_Blue_Samurai s tierem 8 a poškozením 5519
úplně ale úplně bez výhry. (Zkontroluj si vzkazník, něco ti
tam ode mě přistálo. Snad ti to jako cena útěchy postačí.)
Vítězům opravdu blahopřeji a vzdávám hold! Ostatním
zúčastněným děkuji za účast. Nezoufejte, rozhodně si pro vás
připravujeme další várku soutěží, které vám třeba nějak vaše konta
obohatí... lépe než můj Mikuláš. Zároveň všem, kteří získali
zlato, vzkazuji ještě jedno: Zkontrolujte si dneska vzkazník. Ještě
v průběhu večera vám v něm ode mě něco přistane.
Ještě jednou děkuji všem za účast a blahopřeji vítězům!
Subject: Virus en replays del WoT
Link on message: #9628479
Link on message: #9628479
Delhroh: Hola, Por nuestra parte yo ya he solicitado información
adicional a este sentido. Mañana podrémos daros una
notificación oficial. Un cordial saludo.
Subject: Yeni Yıl: Körebe Yarışması
Link on message: #9628442
Link on message: #9628442
vuque: Sürpriz katılımcılar(lantirn161 ve SeMM) ve sürpriz hediyenin ne
olduğu açıklandı arkadaşlar. Sürpriz hediye; World of Warships'e
bir ön bakış yapabilmek için bir haftasonu için geçerli olacak
davetiye kodu!
Subject: Rücken an Rücken
Link on message: #9628437
Huzzemann, on 09 December 2014 - 03:30 PM, said: bei "bauch an bauch" hätte ich mich auch nicht angemeldet.....
Servium, on 09 December 2014 - 02:44 PM, said: Wie bleibt denn eigentlich mehr als einer übrig? Darf jeder nur einmal feuern oder dürfen wir nur 1 Minute lang schiessen?
Link on message: #9628437
Huzzemann, on 09 December 2014 - 03:30 PM, said: bei "bauch an bauch" hätte ich mich auch nicht angemeldet.....
PanzerGert: Ein schöner Rücken kann auch entzücken!
Servium, on 09 December 2014 - 02:44 PM, said: Wie bleibt denn eigentlich mehr als einer übrig? Darf jeder nur einmal feuern oder dürfen wir nur 1 Minute lang schiessen?
PanzerGert: Nein, es geht einfach danach wer als letztes übrigt bleibt, sprich
es wird solange geschossen bis nur noch einer übrig ist.
Sonst kommen uns alle mit KV-2 an.
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #9628374
Falkus_Kibre, on 01 December 2014 - 03:16 PM, said: panzergerda, wenn du nochmal ein katzenbild in einem fred von treudoof verschwendest, dann bilde ich milo und momo zu ninjakatzen aus und werfe sie über paris ab!
PanzerGert, on 09 June 2014 - 05:29 PM, said: Krampf in der Pfote? Einfach ein wenig entspannen und eine Runde schlafen!
Link on message: #9628374
Falkus_Kibre, on 01 December 2014 - 03:16 PM, said: panzergerda, wenn du nochmal ein katzenbild in einem fred von treudoof verschwendest, dann bilde ich milo und momo zu ninjakatzen aus und werfe sie über paris ab!
PanzerGert:
PanzerGert, on 09 June 2014 - 05:29 PM, said: Krampf in der Pfote? Einfach ein wenig entspannen und eine Runde schlafen!
PanzerGert: Hier geht so schnell nix verloren.
Heute auf Arbeit:
Heute auf Arbeit:
Subject: Concurso creativo: Cread vuestro árbol tecnológico de invierno
Link on message: #9628262
jjc111, on 09 December 2014 - 05:14 PM, said: Y a mi no me contestas? jejeje . Añado otra preguntilla mas: Serviria usar los chasis de alguna rama de tanques existente para crear la nueva rama imaginaria + una segunda rama de algun par de tanques "premium" imaginarios ? EDITO: da igual, me retiro, menos compentencia para vosotros.... xD Os deseo mucha suerte a los que participeis
Link on message: #9628262
jjc111, on 09 December 2014 - 05:14 PM, said: Y a mi no me contestas? jejeje . Añado otra preguntilla mas: Serviria usar los chasis de alguna rama de tanques existente para crear la nueva rama imaginaria + una segunda rama de algun par de tanques "premium" imaginarios ? EDITO: da igual, me retiro, menos compentencia para vosotros.... xD Os deseo mucha suerte a los que participeis
Delhroh: Sí podría ser válido.
Subject: In Schnee gefangen, der Panzer, er ist!
Link on message: #9628177
Link on message: #9628177
PanzerGert: Der neue Haustiger ist da! Viel Spaß beim raten.
Subject: Tvořivá soutěž: Vytvořte svůj zimní technologický strom
Link on message: #9628116
asdfbrom, on 09 December 2014 - 04:39 PM, said: Je to jen na tobě, měl by ale souviset s Wot a zimní náladou. Jo a mám takovou otázku pro WG: nevíte do kdy cca proběhne vyhlášení, jak dlouho hodnocení většinou (čistě orientačně) trvá?
micho155, on 09 December 2014 - 05:07 PM, said: Takze z internetu tam nemozem vlozit ziadne brazky?
kladivoun13, on 09 December 2014 - 05:23 PM, said: muze to byt treba na uloz.to nebo nejak podobne nebo kam to mam dat (z PC primo sem mi to nejde)
Link on message: #9628116
asdfbrom, on 09 December 2014 - 04:39 PM, said: Je to jen na tobě, měl by ale souviset s Wot a zimní náladou. Jo a mám takovou otázku pro WG: nevíte do kdy cca proběhne vyhlášení, jak dlouho hodnocení většinou (čistě orientačně) trvá?
Wysch: Záleží. Pokud přijde hodně prací, probírání se jimi a
vyhlášení vítězů zabere rozhodně víc času, než když přijde 100
prací.
micho155, on 09 December 2014 - 05:07 PM, said: Takze z internetu tam nemozem vlozit ziadne brazky?
Wysch: Popusť uzdu své kreativitě!
kladivoun13, on 09 December 2014 - 05:23 PM, said: muze to byt treba na uloz.to nebo nejak podobne nebo kam to mam dat (z PC primo sem mi to nejde)
Wysch: Buď vložíš jako přílohu. (Použij plný editor při vkládání
příspěvku.) Nebo uložíš na nějaké obrázkové úložiště typu imgur,
imageshack, tinypic aj. (Google přinejhorším poradí...), a do
soutěžního vlákna vložíš buď odkaz přímo na obrázek, nebo obrázek
pomocí klikátka "obrázek / Image" na horní liště editoru při
vkládání příspěvku.
Subject: World Of Warships abre sus puertas el fin de semana
Link on message: #9628091
Link on message: #9628091
Delhroh: Recordad que esto es solamente para "un fin de semana". Es
decir: no tendréis acceso permanente a la Alpha del juego.
Saludos.
Subject: Celebraciones de invierno: ¡concursos, eventos y mucho más!
Link on message: #9628016
Link on message: #9628016
Delhroh: Video de Corvo250 sobre su actividad... https://www.youtube....h?v=gWvgfwjP7l4
Subject: ¿Tiger II, T29 ó T44?
Link on message: #9627948
Link on message: #9627948
Delhroh: Ruego utilizar las secciones de los tanques para debatir sobre
ellos, y no la sección general. Hilo cerrado.
Subject: Concurso creativo: Cread vuestro árbol tecnológico de invierno
Link on message: #9627913
eldelbarsa, on 09 December 2014 - 04:57 PM, said: hola tengo una pregunta si haces el dibujo a mano adonde hay que enviarlo o que hay que hacer con el ?
Link on message: #9627913
eldelbarsa, on 09 December 2014 - 04:57 PM, said: hola tengo una pregunta si haces el dibujo a mano adonde hay que enviarlo o que hay que hacer con el ?
Delhroh: Ruego leerse la noticia completa, dado que la mayor parte de
las preguntas están respondidas con las reglas.
PINCHA AQUÍ. Un saludo.
Subject: World Of Warships abre sus puertas el fin de semana
Link on message: #9627847
Link on message: #9627847
Delhroh: ¡Que lo disfrutéis los que tengáis la oportunidad de disfrutarlo!
Subject: Concurso creativo: Cread vuestro árbol tecnológico de invierno
Link on message: #9627782
Thorsvald, on 09 December 2014 - 04:02 PM, said: Buenas. Una duda: No queda claro que tipo de abol tecnologico quereis. Esta un poco ambiguo. Un saludo.
Link on message: #9627782
Thorsvald, on 09 December 2014 - 04:02 PM, said: Buenas. Una duda: No queda claro que tipo de abol tecnologico quereis. Esta un poco ambiguo. Un saludo.
Delhroh: Uno inventado por ti, está claro.
Subject: Celebraciones de invierno: ¡concursos, eventos y mucho más!
Link on message: #9627770
Link on message: #9627770
Delhroh: ¡Felices fiestas!
Subject: Concurso creativo: Cread vuestro árbol tecnológico de invierno
Link on message: #9627307
Link on message: #9627307
Delhroh: ¡Mucha suerte artistas!
Реклама | Adv