Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения

Дата: 25.09.2017 16:50:37
Просмотр сообщенияcrafty_vuyko (25 Сен 2017 - 12:36) писал: Ну, Лариса, ну  ёксель же моксель. НР это Новая Рубашка, как вы презентуете, но это Новая Распашонка, она на нас НЕ НАЛЕЗЕТ!

Priolia: Ребята, серьезно, что вы хотите от меня услышать? Что НР зайдет как дополнительный? Отвечала сто раз - невозможно технически. Что мы сделаем все, как просит аудитория СР - все не сделаем, что-то сделаем на релиз, что-то реализуем в другом виде. Игре надо развиваться. Не налазит на вас НР - ну и такое бывает. На кого-то налазит, на кого-то нет. Новая аудитория вам не нравится? ну простите, но нам она жизненно необходима, проект не задумывался как ламповая кафешка для любителей авиасимов. Готовится масса активностей и для мета-гейма - интересные кампании, разные режимы, куча того, чем сможет себя занять игрок в игре, правда.  Почему мы не выкатываем это уже все, когда оно будет доделано? Потому, что для этого надо выкатывать обновления СР или оставить всех без обновлений еще на год или около того, как минимум, а мы уже технически этого делать не можем. Я ж все уже рассказывала, ребята,. Мы совершенно четко понимаем, что некоторым такая игра не понравится, но то что она гораздо доступнее, веселей и предлагает гораздо большее разнообразие, чем СР уже даже сейчас это факт. Пилотирование, нюансы флайт модели - это прекрасно, но к сожалению доступно только ограниченному кол-ву игроков. Запустить игру на отдельном сервере финансово не выгодно - сервера денег стоят и не малых. Вот те 156 человек из голосования "против" готовы по 1к баксов в месяц платить, чтобы играть в СР? ой, сомневаюсь :) У нас free-to-play.  К чему я веду. К тому, что мы конечно прислушаемся и постараемся реализовать критичные какие-то вещи для вас, если это впишется в парадигму НР. Какие-то ваши пожелания уже запланированы в рамках будущих фичей. Но я не понимаю что вы хотите еще от нас услышать.  

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (25 Сен 2017 - 12:44) писал: Ответ был. Боты действуют по одному общему для всех ботов сценарию. Они просто тупо бьют ближайшие цели. 

Priolia:  

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (25 Сен 2017 - 12:53) писал:  Учиться, и ещё раз учиться. Я понял это как-то так

Priolia:  Спасибо :) Вообще это и есть процесс овладевания игрой, здоровый и нормальный. 

Просмотр сообщения_forza_j (25 Сен 2017 - 12:59) писал: Немного не так. Я выношу на мелких уровнях ботов защитников один, пока остальная тима берет другую точку, я лечу туда на помощь, но уже захваченная мной опять краснеет, пока добил на одной точке, возвращаюсь назад, уже другую захватывают. Получается суетливое метание из угла в угол. Это надоедает.

Priolia: Ну в боях, где по 1 живому игроку с каждой стороны, оно где-то так. Но НР не про 1 на 1. Это условия тестового сервера.  

Реклама | Adv