Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Чего хотят разработчики от игры?

Дата: 11.01.2017 17:05:56
Просмотр сообщенияMaster_ShteIN (11 янв 2017 - 14:27) писал: Господа и дамы принимающие участие в разработке сей чудесной игры, а так же им сочувствующие, вопрос к вам!   Если взять государство, то в Советском Союзе основной идеей и задачей было построение коммунизма. Сейчас? Сейчас сказать тяжело. Укрепление своих позиций и положения на международной арене. В рамках крупного предприятия это расширение производства, улучшение условий для своих рабочих с целью сохранения лучших кадров (может и глупо звучит). В жизни человека (нормального человека) это вырастить сына, построить дом, посадить дерево. А чего хочется от игры Вам? (кроме как заработать n-ную сумму денег). Я не про планы "в этом году ввеси то-то, добавить то-то", а про более глобальное... И какие с вашей точки зрения у игры перспективы?   Я в игре с момента ЗБТ (с другого аккаунта), было 2 момента когда я уходил из игры. Замечу, что на время, не на постоянно. Первый раз вернулся после 0.5.3, всем известного и нашумевшего патча. Вернулся потому что просто захотелось поиграть, за новостями игры не следил совсем. Худо бедно продержался до августа и после марафона на Красный Крым игра стала вызывать неприятные ощущения. Не из за самого Крыма, а просто опостылела. Второй раз вернулся в Ноябре, и теперь испытываю то же самое. Для себя открыл, что интерес к игре вызывает только выполнение боевых задач (БЗ). Шинономе получен, Шпее получен. Все! дело было вечером, делать было нечего! ) Раньше сам ставил себе такие задачи - выкачать тот то корабль, он вроде как не плох, и его можно оставить в порту. Теперь уже и это не интересно. Нет, я не собираюсь уходить. Мне просто интересно - есть ли смысл, и если есть, то что дальше?   Мнение исключительно мое, но с игрой что-то не так! Почему? Ниже описываю самое наболевшее:   1.) Вот открыл я скажем Москву, Хабаровск, Монтану. Купил, отыграл несколько боев, несколько десятков боев, и все. Они просто стоят в порту. Кроме БЗ на Шинономе нет ничего, что бы мотивировало играть на 9-10 ЛВЛ.   2.) "Корабли не танки" (с), корабли игра командная! Ну да, в основном. Может я что-то не понимаю, но ЛК должны топить ЛК и КР, Крейсера заниматься КР и ЭМ, прикрывать главную ударную силу - ЛК своим ПВО, Эсминцы светить и топить любого подставившегося под их торпеды. Авики универсалы, но не до безобразия. А что получается сейчас? Да всем начхать на всех. Крейсера и эсминцы жгут ЛК своими фугасами, японцы (которых никто не светит, которых должны контрить артиллерийский эсминцы) и авики в это время спокойно топят ЛК. Отсюда ЛК стремятся не лезть вперед и все дальше и дальше отползают к синей линии постреливая с нее. И никакая экономика с этим не позволит бороться. У немецких ЛК наконец-то появился ГАП, мощное ПМК и броня, ЛК сами просятся в ближний бой. Даже если КР положили болт на истребление эсминцев, а арт.эсминцы на истребление себе подобных, то что-то можно сделать, можно попробовать давить. Ан нет! У Бисмарка, например, в патче хотят порезать ГАП. Это не средство нападения, а средство защиты", пишут ув. разработчики. Хочется спросить: "А как часто и как много вы играете в свою игру?". Это хоть какой-то способ борьбы с засильем эсминцев! Количество эсминцев в бою, в последнее время от 3х и выше. А что нам советуют разработчики (уже не помню кто)... Играйте на крейсерах с РЛС. Уважаемые, я же не указываю Вам, какую колбасу вы должны покупать или когда пить чай? ...  И еще вопрос: почему бы не поощрять определенные действия игрока, которые более логичны, которые наталкивают его на мысль что ордер это лучше, ордер это правильнее?   3.) С пожарами все ок! Играл на Хабаровске и за время циркуляции Ямато потерял 70к только от одного меня. Без торпед! Только фугасы и пожары! А я стоял спокойно в дымах и жег его. Мне было жалко владельца Ямато, вот честно, но БЗ надо было выполнить. Ямато мне не мог ничего сделать - я то в дымах. Вот дымы и должны быть средством защиты, а не нападения! Кинул дымы для того чтобы встать в циркуляцию или просто уйти из под фокуса. И пусть у тебя после этого корабли отображаются только на миникарте. Это же логично вроде? Союзник передает тебе, в каком направлении и с какой скоростью движется корабль и ты можешь отметить его местоположение на карте. но сам то корабль ты не увидишь.    А теперь мы еще апнем фугасы и введем инерционный взрыватель. 2 флажка на поджог и взрывотехник  более чем компенсируют то снижение шанса поджога ...   4) Новые перки... Тут лучше Номена никто не скажет, наверное...   5) Общие впечатления: Игра в релизе больше года, а в ней постоянно происходят какие-то серьезные изменения. Ладно перки, обещают же еще и переработку геймплея на авиках. И учитывая опыт прошлых таких глобальных изменений авики взвоют, но их никто не послушает...   Можно бы продолжить, но уже надоело... Если писать про все, то не хватит никакого времени.   Из плюсов:   1) Шикарные модели кораблей   2) Более или менее нормальные акции (начались они только в последнее время)     Так вот, исходя из вышеизложенного еще ряд вопросов к разработчикам: Для кого делается игра, если мнение игроков в абсолютном большинстве случаях никого не интересует, а если и учитывается, то делается это исключительно с видом "ну так и быть уж". Ну и еще раз - какой Вы, уважаемые разработчики, видите игру ну скажем через пару лет? Надеюсь ситуация тут будет лучше чем в самолетах, где тоже было "Жираф большой, ему видней..."

kindly:   Так вот, исходя из вышеизложенного еще ряд вопросов к разработчикам: Для кого делается игра, если мнение игроков в абсолютном большинстве случаях никого не интересует, а если и учитывается, то делается это исключительно с видом "ну так и быть уж". Ну и еще раз - какой Вы, уважаемые разработчики, видите игру ну скажем через пару лет? Надеюсь ситуация тут будет лучше чем в самолетах, где тоже было "Жираф большой, ему видней..."   Вы в корне ошибаетесь, если считаете, что мнение игроков не имеет никакого значения. Это не так. Но, нужно понимать разницу между: "прислушиваемся к мнению" и "слепо делаем так, как хотят игроки". Поверьте, ничего хорошего не выйдет, если не думать головой, не просчитывать перспективы и не иметь планов, а просто делать так, как хотят, извините, даже не 100% игроков. В игровой индустрии было проведено предостаточно разных экспериментов и есть на чей опыт можно обратить внимание.   Мы, как и любая другая игра, в первую очередь хотим развиваться, наполнять нашу игру увлекательным и захватывающим контентом. Мы хотим, чтобы вам с нами было интересно.  Вполне очевидно, что у вас (как и  меня) есть свои "боли" в игре. За прошлый год было много чего решено, но есть ещё и не решенные вопросы. Поэтому, вкупе с нашими планами на новый контент, мы конечно же будем заниматься и ими тоже. Ваши слова: "Количество эсминцев в бою, в последнее время от 3х и выше" - звучат немного странно. 3 эсминца в бою - это не засилье. Вот когда их было от 5 и выше, если вы помните, вот это было засилье. Нет абсолютно ничего страшного в том, что вы два раза уходили. Мы все не стоим на месте, у каждого из нас в жизни постоянно что-то происходит. Меняются взгляды, цели, интересы или обстоятельства. Что-то надоедает, что-то начинает нравится. Иногда мы возвращаемся к тому, что оставили позади. И если вернувшись, мы обнаруживаем, что, то, из-за чего мы когда то ушли, изменилось в лучшую сторону, то снова остаёмся. А мы (разработчики), в свою очередь, будем стараться делать ваше пребывание в нашей игре действительно интересным.   Наконец, это онлайн игра и, если вы действительно заинтересованы в ней, то должны понимать: стагнация в нашем случае - это путь в никуда. Поэтому в будущем игра претерпит большое количество изменений и балансировок, влияющих на геймплей. Как серьезных, так и не очень. Конечно, мы будет стараться делать так, чтобы эти изменения проходили максимально комфортно для игроков. Как минимум таким образом, чтобы Вы ни в коем случае не потеряли ничего из того, чего уже успели достичь в игре, а ещё лучше, чтобы получили бонус.    Оставайтесь с нами, будет интересно :izmena:

Реклама | Adv