Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Я решил оставить чемодан...

Дата: 17.09.2019 12:05:28
Isamu_Alva_Dyson (17 Сен 2019 - 12:02): Подменяешь понятия. Корабль -- инструмент, но никак не цель. А еще получение корабля почти никак не зависит от навыков игры. Нету челленджа, понимаешь? Рано или поздно все получат этот корабль. Нету уникальности. Вообще с уникальными призами дело обстоит весьма не очень. Все поощрения за достижения сводятся к экономическим (за малым исключением), а люди, стремящиеся к этим достижениям, не нуждаются в большинстве своем в этих экономических ресурсах.   Нужны ВИДИМЫЕ ВСЕМ единичные и конечные достижения (чтоб на всех не хватило), это сможет подстегнуть определенную аудиторию. Нужны УНИКАЛЬНЫЕ механики в состязаниях. Топить всех, конечно, замечательно, но это не всё, что можно делать в этой игре. Хеллоуинские режимы великолепны, но довольно просты и редки, чтоб их замечали. Вот бы что-то такое, но почаще и покрупнее.

Umbaretz: Так и в кампаниях челленджа нету, мы же в сравненнии говорили. Ну и я всё-таки не согласен, т.к. корабль - это как раз цель, а вот прийти к ней можно разными путями, и вот они как раз - инструменты.
Рано или поздно все БЗ выполняемы. Челлендж - это больше про сталь.

Ну вот кроме Хеллоуинских режимов в этом году был Космобой и Дикая охота. Да и сейчас на Хеллоуин готовится что-то интересное.

А в каком плане видимые? Что-то вроде уникальных камуфляжей/перфмофляжей за достижение?

ACETON87 (16 Сен 2019 - 22:18): Что бы в него играли вы и еще пара таких же любителей истории? :Smile_Default: Если серьезно, то концепция исторических режимов по дефолту убогая. Эсминец- ему нечего противопоставить ни крейсеру и уж тем более линкору. Основная его работа это разведка, охота за подводными лодками, патруль акватории, охрана конвоев или сопровождение крупных военных кораблей, в конце концов вспомогательное судно которое может быстро и относительно дешево метнутся туда-сюда. Воюет в основном против грузовых судов, атакуя преимущественно торпедами и добивая из ГК. В сумерках может пускать торпеды по военным кораблям в зависимости от их курса или совершать диверсии по пришвартованным кораблям. Так вот попробуйте забалансить эсминец с историческими ТТХ так, что бы игроку было интересно на нем играть, создав при этом режим максимально приближенный к реальности и уложите этот режим в 20-ти минутный игровой процесс. И еще не забудьте про остальных игроков в его команде и команде противника. Я думаю уже на этой стадии сядете в лужу. 9303e34a3bd53f6202999d60fc0427dd.jpg.39b9b6bfc508f5937e5d6cc82fef19eb.jpg  

Umbaretz: Примерно всё так.
Даже перезарядка торпед в бою на эсминцах - и та была только у японцев. У других наций, даже если запасные торпеды возились, заряжание их в ТА - многочасовой процесс, и возможный только если погода позволяет.
Впрочем, Эсминцы как раз всё-таки в сражениях участвовали, но были ещё корабли класса "Эскортный Миноносец"/Эсминец 2-го класса/Корвет/Фрегат, которые имели не такую высокую скорость, и были ещё более ориентированы быть "рабочей лошадкой на море", а не участвовать в генеральных сражениях.

Реклама | Adv