О модели повреждений
Дата: 26.09.2017 14:49:35
Isulf (25 Сен 2017 - 19:54): Нет, с людьми. Но концепцию игры надо менять. А лучше пилить сразу
WOWS2 с нуля, как предлагал Ведеркин.
ArdRaeiss: Ключевой вопрос - "зачем?". И, как правильно замечено - в чём
концепция должна, по Вашей мысли, заключаться? В чём преимущество?
В чём недостатки и риски? Да, без последнего пункта никак, как бы
Вы/Он/Я не любили свою личную концепцию. Что конкретно принесёт
"повышение градуса реализма"? Что делать с тем, что люди за
"эльфизм" принимают отражение имеющих в реальности место вещей -
которые нужно будет отразить и в реализме? Что делать с тем, что
самый крупный "эльфизм" - это сама возможность чинить корабль и
исправлять повреждения по желанию игрока?
О модели повреждений