[Opiniones] Críticas generales
Дата: 15.09.2019 01:26:33
Felipe6666Original: Bien, estar ausente por problemas personales no ayuda a seguir el
paso a una conversación tan compleja, pero pude hoy tomarme un
tiempo para analizar todo lo que se propuso respecto de la "escuela
de WoT". Durante esta semana, además de tratar de averiguar cosas
respecto a puntos que mencioné anteriormente, voy a consultar
algunas cosas para saber qué podemos hacer con esto y cómo podemos
llevarlo adelante. Sin promesas, pero es interesante. Otras
definiciones: ¿Arreglar partidas? ¿Cómo lo haríamos
exactamente? ¿Cuál sería el criterio a seguir para decidir "tú sí,
pero tú no"? Además, siguiendo la lógica de varios que señalan
(muchas veces con razón) nuestros fallos en programación del juego
(errores en la colisión de modelos, bugs de diverso tipo, etc.),
¿no podemos arreglar bugs pero sí diseñar un megasistema automático
que contemple un sinfín de variables para determinar que alguien
falle un disparo en el momento más crucial de una batalla en
específico para consecuentemente hacer que pierda la batalla? ¿No
suena algo complicado siquiera pensarlo? Dicho esto, como he
mencionado, quedan varias correcciones que hacer al emparejador
para lo que queda del año (disminuir las chances de batallas +/-2
fue solo el comienzo) para generar condiciones de batallas más
justas. Vehículos con ruedas (no recuerdo ya si lo dije en este
hilo o en otro, pero mejor repetirlo antes que ignorarlo):
claramente rompieron un paradigma en el juego al tiempo que le
dieron una renovación total. En la búsqueda de una manera apropiada
de balancearlos (no me refiero a sus especificaciones, sino a su
rol en sí surgieron dificultades que nunca
antes habíamos enfrentado. Es por esta misma razón que frenamos en
seco su desarrollo para volver sobre nuestros pasos, analizar datos
y ver cómo hacer ajustes sin arruinarlos por completo. Esto también
responde a que no hay nuevo contenido relacionado: entiendo a los
que piden a los alemanes, a los italianos, a los estadounidenses,
etc., pero no habrá nada de eso hasta que sepamos cómo continuar (y
no, eliminarlos a esta altura no es una opción factible). Está
bien, quizás me haya extralimitado con decir que el foro es una
herramienta obsoleta porque claramente no lo es para varios, pero
esta es la verdadera pregunta: ¿por qué habría que revitalizarlo?
¿Qué lo hace mejor o equiparable a herramientas con muchísima más
frecuencia de uso y con más funcionalidades? ¿Debemos invertir
recursos en mejorar algo que de todas maneras puede perder contra
lo demás? Es un fenómeno que padecen muchas herramientas, y no es
necesariamente algo malo (el ejemplo más clásico son los sistemas
de mensajería), es solo un cambio. Concuerdo parcialmente con que
enlazar al foro a varias cosas no se traduce automáticamente en
mayor frecuencia de uso o un incremento del interés, por eso
sumarlo como algo más a un proyecto más general (me interesa lo de
Discord) es otra cosa. ¡Saludos!
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