Вопросы разработчикам -7
Дата: 22.03.2012 14:36:11
Transformation (22 Мар 2012 - 12:27): танки, который стреляли, стояли чуть выше ИС-7, чтобы люк был
перпендикулярно снаряду
_PO (22 Мар 2012 - 15:28): Прокомментируйте пожалуйста вот это видео
Заранее спасибо.
_PO (22 Мар 2012 - 16:03): Veider благодарю за оперативный ответ.
Прокомментируйте пожалуйста ешоО одно видео
_PO (22 Мар 2012 - 16:15): В первом случае танк загорелся при повреждении двигателя, а во втором случае от чего??
Jumangy85 (22 Мар 2012 - 16:44): В неофцальнм пачноуте тест 3, который вы кончено же не обязаны коментировать встретл:
- Временно убраны сообщения о "засветке" и повреждении и уничтожении танка по "засветке" игрока.
Не убирайте пожалуйтста
Ну или как вриант может оставите только для ТОП-ЛТ или галочку в настройки для вкл/выкл?
Световоды будут благодарны.
veider: Люк мехвода спокойно пробивается орудиями 6 левела, если стрелять
совсем перпендикулярно.
ваша перпендикулярность значит была не достаточно перпендикулярна
ваша перпендикулярность значит была не достаточно перпендикулярна
_PO (22 Мар 2012 - 15:28): Прокомментируйте пожалуйста вот это видео
Заранее спасибо.
veider: если вы о том, что вас видят, а вы нет, то все просто.
на пути от вашей обзорной точки маска орудия + ком башенка (в вашем случае крыша рубки) стоит куст на большом удалении.
при этом куст не закрывает вашу габаритную точку на левом борту.
поэтому вас видят.
ситуация похожа на эту - сам ничего не видит, но уши выдают
на пути от вашей обзорной точки маска орудия + ком башенка (в вашем случае крыша рубки) стоит куст на большом удалении.
при этом куст не закрывает вашу габаритную точку на левом борту.
поэтому вас видят.
ситуация похожа на эту - сам ничего не видит, но уши выдают
_PO (22 Мар 2012 - 16:03): Veider благодарю за оперативный ответ.
Прокомментируйте пожалуйста ешоО одно видео
veider: ну а здесь вас что именно смущает?
_PO (22 Мар 2012 - 16:15): В первом случае танк загорелся при повреждении двигателя, а во втором случае от чего??
veider: в первом случае вам повредили трансмиссию.
во втором двигатель или баки - не суть.
в нашей игре двигатель и трансмиссия объедены в одну сущность, ибо последствия их повреждения очень схожи.
трансмиссия так же легко загорится, там горячего масла много.
во втором двигатель или баки - не суть.
в нашей игре двигатель и трансмиссия объедены в одну сущность, ибо последствия их повреждения очень схожи.
трансмиссия так же легко загорится, там горячего масла много.
Jumangy85 (22 Мар 2012 - 16:44): В неофцальнм пачноуте тест 3, который вы кончено же не обязаны коментировать встретл:
- Временно убраны сообщения о "засветке" и повреждении и уничтожении танка по "засветке" игрока.
Не убирайте пожалуйтста
Ну или как вриант может оставите только для ТОП-ЛТ или галочку в настройки для вкл/выкл?
Световоды будут благодарны.
veider: временно же убрали
есть некоторые тонкости, которые нужно доделать и донастроить.
запустим этот механизм позже, в следующих патчах.
есть некоторые тонкости, которые нужно доделать и донастроить.
запустим этот механизм позже, в следующих патчах.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7