Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Дата: 16.09.2012 23:34:09
XCOM8 (17 Сен 2012 - 00:20) писал: было бы интересно посмотреть чем закончилась бы открытая встреча
разрабов с игроками не имеющими возможности оплачивать "качество"
реальными деньгами... думаю что примеров того как недовольные фаны
проигравшей команды реагируют на результаты игры достаточно много.
и это тот показатель как фаны относятся к качеству.
можно сказать что WoT на сегодняшний день не имеет аналогов в игровой индустрии. и за это разрабам отдельное спасибо. но вот с учетом качества проекта с каждым новым патчем начинаешь задумываться - а стоило ли разрабам вообще браться за этот проект если они не могут элементарных вещей правильно разработать???
XCOM8 (17 Сен 2012 - 00:28) писал: Это конечно интересно. Особенно с учетом высказанного мнения о влиянии скилованности экипажа - "А Вы не задумывались что с каждым патчем в игре становится все больше скилованных экипажей?". Только вот совершенно непонятно как эта скилованность влияет на пробития? У танка что - из-за скилованности броня отростает и становится толще? Или на него установили генератор экранирующего поля отклоняющий снаряд от прямой?
Я еще не видел в описаниях ни одного скила где было бы сказано что этот скилл снижает вероятность пробития или отклоняет траекторию полета снаряда...
Или может быть для "некоторых избранных" такие скилы введены специально?
можно сказать что WoT на сегодняшний день не имеет аналогов в игровой индустрии. и за это разрабам отдельное спасибо. но вот с учетом качества проекта с каждым новым патчем начинаешь задумываться - а стоило ли разрабам вообще браться за этот проект если они не могут элементарных вещей правильно разработать???
unball: Я Вас наверное удивлю когда скажу что в игру играет много тысяч
игроков которые не используют золото ) Так что встреча прошла бы
(да и проходили и проходят такие встречи уже не раз) в атмосфере
дружелюбия и взаимного уважения. Уж поверьте.
XCOM8 (17 Сен 2012 - 00:28) писал: Это конечно интересно. Особенно с учетом высказанного мнения о влиянии скилованности экипажа - "А Вы не задумывались что с каждым патчем в игре становится все больше скилованных экипажей?". Только вот совершенно непонятно как эта скилованность влияет на пробития? У танка что - из-за скилованности броня отростает и становится толще? Или на него установили генератор экранирующего поля отклоняющий снаряд от прямой?
Я еще не видел в описаниях ни одного скила где было бы сказано что этот скилл снижает вероятность пробития или отклоняет траекторию полета снаряда...
Или может быть для "некоторых избранных" такие скилы введены специально?
unball: Я не писал про то что скилованность влияет на ТТХ или толщину брони
не нужно передёргивать. Я объяснил что с течением времени игроки
учатся правильно доворачитвать корпус, выцеливать слабые места
танков и т.д. то есть игроки УЧАТСЯ и СТАНОВЯТСЯ скилованнее, что и
приводит к тому, что просто так в боях уже никто не даст понагибать
и приходится показывать класс.
Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!