Интервью с гейм-дизайнером World of Tanks на GoHa.ru
Дата: 20.07.2011 16:49:02
Asmodiant (20 Июл 2011 - 16:32): Это увеличит время подготовки минут на 10, да и то если поставить
ограничитель голосования на эти 10 минут, потому как я практически
уверен что не все приглашенные будут заходить в эту комнату, у меня
вот к примеру бывает запущен клиент, а я где-то хожу несколько
часов.
Как я себе это все представляю:
1. Рандом выдает мятеж в провинции.
2. Примерно за полчаса-час до начала рассылаются приглашения в комнату подготовки мятежников.
3. Из всех зашедших в течении 15-30 минут выбирается командир.
4. 15-30 минут командир отбирает из зашедших в комнату команду.
5. Минут 15-30 дается на обсуждение тактики и выбор техники мятежниками.
6. Начинается бой.
stonewall
Примерно так это все планируется?
Как я себе это все представляю:
1. Рандом выдает мятеж в провинции.
2. Примерно за полчаса-час до начала рассылаются приглашения в комнату подготовки мятежников.
3. Из всех зашедших в течении 15-30 минут выбирается командир.
4. 15-30 минут командир отбирает из зашедших в комнату команду.
5. Минут 15-30 дается на обсуждение тактики и выбор техники мятежниками.
6. Начинается бой.
stonewall
Примерно так это все планируется?
stonewall: да примерно так. только пригласы будут рассылаться сразу после
созданния комнаты. 15 минут на все про все мятежникам хватит.
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью с гейм-дизайнером World of Tanks на GoHa.ru