Клан вары 2
Дата: 18.10.2010 13:37:39
sss (18 Окт 2010 - 13:35): ну, остается надеяться, что очередь "ротных" боев будет шевелиться
побыстрее, чем общая сейчас.
потому что я вот например не играю во взводе именно из-за того, что число проведенных боев в час/сутки гораздо меньше, чем при одиночной игре.
это не недостаток, конечно.
еще вопрос - судя по словам про лиги и исключение/включение в состав командиром - будет некий учет статистики рот?
следовательно - нужно их как-то идентифицировать?
названия, метки, недо-кланы?
потому что я вот например не играю во взводе именно из-за того, что число проведенных боев в час/сутки гораздо меньше, чем при одиночной игре.
это не недостаток, конечно.
еще вопрос - судя по словам про лиги и исключение/включение в состав командиром - будет некий учет статистики рот?
следовательно - нужно их как-то идентифицировать?
названия, метки, недо-кланы?
stonewall: да там не будет особой очереди потому что не будет балансировщика.
если команда не вписывается в рамки по уровням, она просто не
сможет начать бой.
Команды будут просто называться по имени создателя (командира)
Команды будут просто называться по имени создателя (командира)
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2