Клан вары 2
Дата: 24.06.2010 11:35:45
Цитата Отсутствие системы ограничений в клановых битвах также способствует
победе толстых кошельков
Dalen (23 Июн 2010 - 22:18): не секрет что через какое то время кланов или как по другому дивизий станет очень много, и глобальной карты просто не хватит на всех желающих , если у вас планы в будущем разбить области на районы,а то захват одной такой большой территории с одного боя выглядет странным,может я забегаю на много вперёд ))) так что прошу сразу прощения ,ну всё таки планы на будующее?
stonewall: каким образом?
Dalen (23 Июн 2010 - 22:18): не секрет что через какое то время кланов или как по другому дивизий станет очень много, и глобальной карты просто не хватит на всех желающих , если у вас планы в будущем разбить области на районы,а то захват одной такой большой территории с одного боя выглядет странным,может я забегаю на много вперёд ))) так что прошу сразу прощения ,ну всё таки планы на будующее?
stonewall: дело в том что глобальной карты и не должно хватать на всех
желающих, иначе на ней наступят мир и спокойствие. мы исходим из примерных
расчетов, что для поддержания нормальной международной
напряженности на каждый участвующий в войнах клан должно приходится
примерно по 2-3 провинции. когда этот лимит будет превышен мы будем
просто расширять карту, этап за этапом до размеров всего земного
шара. как я уже говорил выше порядок провинций будет исчислятся в
этом случае тысячами, а участвующих в боях кланов десятками тысяч.
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2