Клан вары 2
Дата: 11.06.2010 23:49:39
Etric (11 Июн 2010 - 23:45): Очень бы хотелось поинтересоваться системой обороны провинций.
Какие мероприятия могут быть введены?
предложения на вскидку:
1. Минные поля (заранее выкупленные территориальные зоны выставляемые командиром на карту)
2. Аэродромы ( но как читалось вы это планируете)
3. закартный артиллерийский удар по квадратом вызываемый командиром отряда.
4. система растановки ежей и надолб
Все эти меры предусматривали бы вклад денег клана в определенные территории, для увеличения их обороноспособности.
Так же вопрос возможно ли развитие провинций с целью повышения их доходности (постройка заводов, фабрик нужное подчеркнуть) и соответственно повышения очковой стоимости провинции
предложения на вскидку:
1. Минные поля (заранее выкупленные территориальные зоны выставляемые командиром на карту)
2. Аэродромы ( но как читалось вы это планируете)
3. закартный артиллерийский удар по квадратом вызываемый командиром отряда.
4. система растановки ежей и надолб
Все эти меры предусматривали бы вклад денег клана в определенные территории, для увеличения их обороноспособности.
Так же вопрос возможно ли развитие провинций с целью повышения их доходности (постройка заводов, фабрик нужное подчеркнуть) и соответственно повышения очковой стоимости провинции
stonewall: мы планируем ввести все перечисленные вами фичи + долговременные
огневые точки управляемые ботами, кроме может быть удара артиллерии
из-за карты, ибо в первых это оружие для которого нет
противодействия, а во-вторых вам что на самой карте артов мало?
правда все это будет не сразу, а скорее в рамках развития системы
кланваров.
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2