Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Этап третий: «Золотая лихорадка»

Дата: 05.12.2013 00:33:58
Просмотр сообщенияFrozenPoint (05 Дек 2013 - 01:14) писал: Ты лукавишь. Не 15 побед без поражений.
Высадок будет больше. И на всех высадках будут пропускающие соаллийцы. Т.е. надо взять не 3/3. А 3/7 высадок, любых 3. Думаю знаком с тервером, да? Это уже совсем не одно и то же. Ну да, положим, центр лучше сразу взять фарм-кланом. Ну на то он и топ-клан, у него есть топ-рота и топ-ком.
А если договориться с другими альянсами, то топовых кланов других альянсов не будет на твоём цветке. А у нас нынче все топы по альянсам.
И они все коллективным разумом и зрением видят текущую ситуацию по очкам. Даже дебилу понятно, что им надо договариваться.
Это несложно. Практика показывает, что те же красные способны перекрасить пол-Африки за два дня. В первой кампании было то же.
А тут фокус гораздо жёстче.
Не надо. Они сами возьмуться во время "расширения" цветков, когда кланы будут уступать фармовому.
Да, фейлы будут. Это понятно.
Я сформулирую мысль иначе.
Теперь наша победа зависит не от нас, а от фейлов других.
Как бы мы не играли.
Напоминает, сидение перед чемпионатом по футболу, когда "нашей сборной надо, чтобы Англия проиграла 0:6 Тунису". Ну знаешь, наверняка, это чувство.
Такие дела.
Много очков. 4К за лепесток - что-то слишком.

fluke: Как в одном прайме играть больше трех высадок? Три роты - 15 боев в сумме, по 5 на высадку, даже по 6, ведь у нас владельцами будут не мирные жители, а это уже 18 боев. Пропуск от союзников? Может быть, а может и нет. кто еще ОС набивает в альянсах.
КА за 2 дня ничего не красили целиком ни в первой, ни во второй кампании. На перекраску безопасного участка требуется 4-6 дней и это без конкуренции, которая будет за месторождение максимальная.
В конечном итоге все упирается не в альянсовую игру, а в победы. Нужно постоянно побеждать в большом количестве, а постоянно побеждать несколькими кланами еще сложнее.
А еще открой карты на евросервере и посмотри количество месторождений.
Ну а разница между вами и преследователями будет на уровне 80-100 тысяч перед 3 этапом. Это уже 4-5 полных дней владения месторождением целиком, плюсуем то, что вы заработаете сами.
Догнать вас с СОРами уже из области фантастики, все зависит от вас и только от вас.
Можно дальше моделировать сфероконные  альянсовые захваты месторождений с кучей "если" и "предположим", а можно до конца 2 этапа сделать соточку отрыва от 3 места,  в 3 этапе набрать еще 50 тысяч и победить в кампании.
Пока что все идет как задумано:
Получить танк может любой игрок из любого клана, было бы желание и упорство.
В рейтинге кланов лидируют действительно самые сильные кланы сервера, справедливо.

Реклама | Adv