Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Дата: 05.05.2012 16:41:33
DTSTimPY (05 Май 2012 - 16:17) писал: Или вы просто не владеете темой?
Вам вообще знаком термин "сложность алгоритма"?
Вам вообще знаком термин "сложность алгоритма"?
beard333: Походу, Вы не совсем в теме. Точнее - совсем не в теме...
Вам вообще знаком термин - "траектория полета". Это такая необходимая штука, для расчета возможных коллиизий снаряда с чем-либо... Эта та штука, ради которой и считается баллистика... Эта штука рассчитывается везде, но, везде - по разному (исходя из требований конкретной игры), у нас - честно, по законам обратной баллистики... Каким образом Ваш "массив" всевозможных значений позволит избежать расчета траектории полета снаряда? Или Вы будете играть в игру, где снаряды летают сквозь терейн (острова то бишь) и всевозможные объекты?
ЗЫ. Прогеры поржали... Пишите дальше. Глядишь, и Вам тоже будет польза - таки осознаете, что учить сапожника тачать сапоги - себе дороже по жизни, ну, если не имеешь понятия, что такое дратва...
Вам вообще знаком термин - "траектория полета". Это такая необходимая штука, для расчета возможных коллиизий снаряда с чем-либо... Эта та штука, ради которой и считается баллистика... Эта штука рассчитывается везде, но, везде - по разному (исходя из требований конкретной игры), у нас - честно, по законам обратной баллистики... Каким образом Ваш "массив" всевозможных значений позволит избежать расчета траектории полета снаряда? Или Вы будете играть в игру, где снаряды летают сквозь терейн (острова то бишь) и всевозможные объекты?
ЗЫ. Прогеры поржали... Пишите дальше. Глядишь, и Вам тоже будет польза - таки осознаете, что учить сапожника тачать сапоги - себе дороже по жизни, ну, если не имеешь понятия, что такое дратва...
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!