Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Концепция WoT-2

Дата: 11.08.2012 17:42:56
armor_kiev: К 2-летию релиза WoT
Каким может быть WoT-2, если в нём будут современные танки?
Как можно сделать дерево развития без уровней техники?
Каким может быть честный баланс?
Как сделать так, чтобы танки имели "исторические" ТТХ, а игра осталась играбельной?
И каким должен быть рейтинг игроков, чтобы лучшими в нем были не задроты со 100 тыс. боев, а реально классные игроки?
На эти вопросы я попытался дать ответ в своей концепции WoT-2.
P.S. Прошу извинить, что по ссылке, но в связи с положениями п. 6.3 "Пользовательского соглашения" не имею возможности опубликовать текст Концепции тут.

Реклама | Adv