Подробнее о многокластерной технологии
Дата: 28.09.2011 20:54:05
Marschig (28 Сен 2011 - 20:22): Вы предлагаете балансеру анализировать и учитывать пинг каждого
игрока до каждого кластера? Замечательный способ снизить нагрузку.
armor_kiev: В отличие от Вас я немного представляю архитектуру системы и
понимаю, что балансер работает на кластере, а не над ним. И к
попаданию игрока на кластер не может иметь никакого отношения.
UPD. Посмотрел на статус. Коллега, как Вы можете нести такую "йню"?
UPD. Посмотрел на статус. Коллега, как Вы можете нести такую "йню"?
Обсуждение публикаций\Новости\Подробнее о многокластерной технологии