Итоги альфа-теста «Мира Танков»
Дата: 25.01.2010 16:25:07
admin: В преддверии запланированного на 30 января старта ЗБТ хотелось бы
подвести итоги прошедшего альфа-теста. О результатах с успехом
завершившейся «альфы» «Мира Танков» мы поговорили с ключевыми
фигурами проекта. Александр Шиляев, руководитель проекта: В
сентябре, когда альфа-тест был запущен, мы начинали с пяти танков и
одной незаконченной карты. По истечении этих нескольких месяцев
была проделана огромная работа: в игре уже несколько десятков
боевых машин, три полностью законченных карты и переработанный
улучшенный интерфейс. По результатам альфа-тестирования можно
сказать, что игроки очень заинтересовались «Миром танков».
Введенная перед Новым годом система рейтинга помогла нам наглядно
проиллюстрировать эту заинтересованность: некоторые наши особо
активные альфа-тестеры сыграли за этот достаточно короткий период
по несколько сотен боев. В первые январские дни многие из них
провели по сто боев и больше в день. По нашим оценкам, чтобы
достичь такого результата, нужно проводить за игрой по 6-10 часов в
сутки. Наиболее отличившийся боец, играющий под ником fidgi, провел
больше тысячи сражений. Кроме того, мы уже можем наблюдать зачатки
кланов, которые начинают создавать наши альфа-тестеры, общаясь друг
с другом на форуме. Одним словом, альфа-тест удался и удался на
славу. ПТ-САУ СУ-85 на полном ходу отправляется из «альфы» прямиком
в бета-тест Сергей
Буркатовский, ведущий гейм-дизайнер: Главный итог альфа-теста -
игра получилась, и получилась именно такой, как мы планировали. Мы
оцениваем успех альфа-теста даже не столько по формальным
критериям, сколько по качественным: мы планировали сделать игру про
танки, которая захватит людей, мы ее получили; мы хотели передать
дух танковых сражений, мы этот дух передали. Альфа-тестеры, люди
интересующиеся танками (а мы старались набирать именно таких
людей), это подтверждают. Проверены основные концепции игры,
проверена схема управления, черновой баланс, и теперь мы можем
делать конструктивные выводы на основании полученных результатов.
Опустевшие поля «альфы» «Мира Танков» Вячеслав
Макаров, гейм-дизайнер: Благодаря альфа-тесту World of Tanks нами
было выявлено и исправлено небольшое количество мелких недочетов,
глюков и багов. Нам удалось проверить работающий интерфейс,
отработать систему взаимодействия внутри команды разработчиков, а
это очень важно. Также, мы потестировали в черновом варианте баланс
игры, который и дальше будет доводиться до идеала. Теперь мы
понимаем, какие факторы, и в какой степени влияют на баланс. Мы
набрали замечательную команду альфа-тестеров, которые высказывали
свое компетентное мнение и в очень многом нам помогали. Ну и,
конечно же, было проведено большое количество крутых танковых
сражений. Уважаемые альфа-тестеры! От лица всей команды «Мира
Танков» хочется поблагодарить вас за тот огромный вклад, который вы
внесли в развитие проекта. Мы помним и чтим своих героев, поэтому
наиболее активных альфа-тестеров в скором времени ждут подарки с
фирменной символикой «Мира Танков». Увидимся на полях сражений в
ЗБТ!
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Итоги альфа-теста «Мира Танков»