Вопросы разработчикам - 9
Дата: 20.08.2015 10:46:26
NocturnalDrive (19 Авг 2015 - 16:49) писал: Я рискую отдохнуть от сообщества две недели, но будь что будет,
молчать уже сил нет. А читать 5 тем нет времени. Как
вы видели в начале и как видите сегодня процесс изучения карт
игроками? Ну и вообще, заботит ли кого-то из вас такой вопрос?
И если заботит, то существуют ли в вашем кругу пока нереализованные
мысли/идеи, как улучшить этот проблемный момент в игре?
Поясню свой ход мыслей. Как известно, вход в
тренировку соло невозможен. На изучение одной карты под
разные режимы боя и разные виды техники нужны (по крайней мере мне)
не часы, а дни, то есть полная эксплуатация какого-то
альтруистичного друга (а точнее - раба), который проведет со мной
пару месяцев в тренировках нон-стоп, что исключено, т.к. таких
рабов не найти. Изучение карт в боях является исключительно
неэффективным способом, т.к.: а) карта меняется от боя к бою; б)
техника у игрока меняется; в) стиль игры на разной технике на одной
и той же карте у игрока меняется; То есть человеку (ну, будем
говорить за себя), а именно мне затруднительно узнать нюансы
различных карт. И это "затруднительно" хочется написать очень
большими буквами. У нас в игре приблизительно 40 карт. То есть,
если взять мои примерно 20.000 боев (для ровного счета), мы
получим, что я за 2 с лишним года побывал на каждой карте примерно
500 раз. Поделим это на количество видов техники и получим по 100
раз на каждой карте на каждом типе машин. 100 пополам - за разный
респ = 50. Из этих 50 еще можно вычесть какое-то количество,
учитывая штурм и встречный бой (т.к. действия в них сильно
отличаются от стандартного боя), пусть останется 40.
Итого. За 2 года 40 раз. Это примерно 1.5-2 раза в месяц довольно активный игрок вроде меня попадает на определенную карту на определенной технике с конкретно взятого респа в одном из режимов боя. Мое мнение - для тренировки такие показатели - пустое место. Это все равно, что подтягиваться 2 раза в месяц и надеяться, что когда-нибудь будешь иметь сильные руки. Незнание прострелов, скорости подъезда различной техники к различным точкам на карте, незнание того, что откуда светится, а где светишься сам, незнание складок местности и многие другие мелочи приводят к тому, что эффективность среднего игрока довольно низка.
Итого. За 2 года 40 раз. Это примерно 1.5-2 раза в месяц довольно активный игрок вроде меня попадает на определенную карту на определенной технике с конкретно взятого респа в одном из режимов боя. Мое мнение - для тренировки такие показатели - пустое место. Это все равно, что подтягиваться 2 раза в месяц и надеяться, что когда-нибудь будешь иметь сильные руки. Незнание прострелов, скорости подъезда различной техники к различным точкам на карте, незнание того, что откуда светится, а где светишься сам, незнание складок местности и многие другие мелочи приводят к тому, что эффективность среднего игрока довольно низка.
Yurko2F: Количество доступных карт в зависимости от используемого
типа техники уже изменено. Тем более, что оппонент в тренировке не
только является нашим обязательным условием, но и помогает
проверить видимость, прострелы позиций и много чего другого, что вы
при всём желании не сможете сделать в одиночку. Это я вам из
личного опыта кланового командования говорю. Просто не
драматизируйте и воспринимайте ограничения не как проблему.
Вопросы разработчикам - 9