Вопросы разработчикам - 9
Дата: 21.06.2013 11:40:51
bxyxy (21 Июн 2013 - 08:47) писал: 1. Могли бы вы привести в качестве примера углы нормализации
вышеуказанных снарядов наиболее популярных орудий времен Второй
Мировой (двух-трех будет вполне достаточно)?
2. Что мешает вам ввести в ТТХ снарядов в игре такой параметр как "угол нормализации", привести его в соответствие с историческими данными для каждого орудия и учитывать в бою при расчете пробития?
2. Что мешает вам ввести в ТТХ снарядов в игре такой параметр как "угол нормализации", привести его в соответствие с историческими данными для каждого орудия и учитывать в бою при расчете пробития?
Storm: Угол зависел от того под каким углом прилетел снаряд. От 0 до 7-8
градусов в среднем. Мы сильно упростили эту механику, сделав
фиксированный угол.
Вопросы разработчикам - 9