Вопросы разработчикам - 9
Дата: 20.06.2013 21:04:13
letir (19 Июн 2013 - 17:55) писал: Можно ли надеятся на хотфикс:
1) Точности - КВ-5 с ходу (!) попадает примерно в центр своего круг сведения на 200-300 метров.
2) Балансировщика - скриншоты выше.
3) Арты
В ближайшие время?
grig54 (19 Июн 2013 - 18:02) писал: Уважаемые. Обещали дасконально разъяснить изменения в маскировке.Маскировка изменилась пусть и несильно, но изменилась, а разъяснений нет. Будут ли?
Postal_a42 (20 Июн 2013 - 12:47) писал: Планируется ли к 22 июня какая либо акция?
_C_T_B_O_JI_ (20 Июн 2013 - 18:11) писал: Уважаемые разработчики, есть такой вопрос:
Ранее вами неоднократно заявлялось, что в игре существует ПТ-бонус к маскировке. То есть, при одинаковых размерах с другим танком, коэффициент незаметности у ПТ будет выше. В связи с чем, при проведении тестов, у игроков появлялись вопросы, почему меньший по размерам танк "светится" сильнее, чем бо́льшая по размеру ПТ.
С выходом патча 0.8.6 вы анонсировали, что были полностью переработаны все коэффициенты незаметности, в зависимости от размеров техники, т.к. раньше было много несоответствий. Одновременно с этим было объявлено, что для ПТ-САУ бонус от маскировочной сети будет выше, чем для других танков, и что теперь это чуть ли не обязательное оборудование для всех ПТ.
В связи с этим возникло предположение: никакого ПТ-бонуса к базовой незаметности больше нет, все коэффициенты жестко привязаны к габаритам, без учета типа техники, а этот бонус перекочевал на маск.сеть.
Верно ли данное предположение?
Pershing33 (20 Июн 2013 - 18:34) писал: Здравствуйте ув. разработчики.
1.Можно ли узнать имя/имена (ник/ники) того/тех, кто принял решение об изменениях ТТХ арты в актуальном патче?
(имею ввиду не тех, кто прорабатывал отдельные характеристики, а того(тех) кто дал отмашку на изменение
сразу всего вкупе (разброс, время перезаряда, время полёта снаряда, время сведения, изменение УН, отъём/замену орудий и тп.))
2.Правильно ли предположение, что команда разработчиков, заявлявшая ранее одним из основополагающих
принципов тщательный анализ и осторожное изменение ТТХ игровых машин, ныне исключила данный подход
из своих приоритетов? И если да, то какие общие приоритеты поставлены во главу угла нынешних разработок?
1) Точности - КВ-5 с ходу (!) попадает примерно в центр своего круг сведения на 200-300 метров.
2) Балансировщика - скриншоты выше.
3) Арты
В ближайшие время?
Storm: 1 - ОВМ.
2 - изучаем.
3 - не баг.
2 - изучаем.
3 - не баг.
grig54 (19 Июн 2013 - 18:02) писал: Уважаемые. Обещали дасконально разъяснить изменения в маскировке.Маскировка изменилась пусть и несильно, но изменилась, а разъяснений нет. Будут ли?
Storm: В патчноуте все указано.
Postal_a42 (20 Июн 2013 - 12:47) писал: Планируется ли к 22 июня какая либо акция?
Storm: Не стыдно такие вопросы задавать?
_C_T_B_O_JI_ (20 Июн 2013 - 18:11) писал: Уважаемые разработчики, есть такой вопрос:
Ранее вами неоднократно заявлялось, что в игре существует ПТ-бонус к маскировке. То есть, при одинаковых размерах с другим танком, коэффициент незаметности у ПТ будет выше. В связи с чем, при проведении тестов, у игроков появлялись вопросы, почему меньший по размерам танк "светится" сильнее, чем бо́льшая по размеру ПТ.
С выходом патча 0.8.6 вы анонсировали, что были полностью переработаны все коэффициенты незаметности, в зависимости от размеров техники, т.к. раньше было много несоответствий. Одновременно с этим было объявлено, что для ПТ-САУ бонус от маскировочной сети будет выше, чем для других танков, и что теперь это чуть ли не обязательное оборудование для всех ПТ.
В связи с этим возникло предположение: никакого ПТ-бонуса к базовой незаметности больше нет, все коэффициенты жестко привязаны к габаритам, без учета типа техники, а этот бонус перекочевал на маск.сеть.
Верно ли данное предположение?
Storm: Нет.
У ПТ базовая заметность меньше.
У ПТ базовая заметность меньше.
Pershing33 (20 Июн 2013 - 18:34) писал: Здравствуйте ув. разработчики.
1.Можно ли узнать имя/имена (ник/ники) того/тех, кто принял решение об изменениях ТТХ арты в актуальном патче?
(имею ввиду не тех, кто прорабатывал отдельные характеристики, а того(тех) кто дал отмашку на изменение
сразу всего вкупе (разброс, время перезаряда, время полёта снаряда, время сведения, изменение УН, отъём/замену орудий и тп.))
2.Правильно ли предположение, что команда разработчиков, заявлявшая ранее одним из основополагающих
принципов тщательный анализ и осторожное изменение ТТХ игровых машин, ныне исключила данный подход
из своих приоритетов? И если да, то какие общие приоритеты поставлены во главу угла нынешних разработок?
Storm: 1 - зачем?
2 - неправильно.
2 - неправильно.
Вопросы разработчикам - 9