Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 24.01.2013 13:21:10
Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (24 Янв 2013 - 14:12) писал: Что ж, один фактор отпал.
Но у меня сложилось впечатление, что выезд врага, особенно быстрых светляков, из-за угла в оптическом прицеле обнаруживается с запазданием по сравнению с наблюдением в игровом режиме, поэтому стал караулить углы именно в игровом режиме, а не в оптическом прицеле.
Может ли эта разница  быть объективным фактом игровой механики, пусть даже дело не в частотах опроса, или это точно невозможно по механике игры?
То есть, имеет ли смысл потестировать подобные ситуации или нечего даже терять время,  объективной разницы не может быть никогда, задержки отображения во всех режимах одинаковы по определению?

Storm: Для сервера вообще нет никакой разницы: снайперский режим или обычный аркадный. Он их не различает. Это все на клиенте делается.

Реклама | Adv