Вопросы разработчикам -7
Дата: 07.12.2012 11:45:41
Musketeer (07 Дек 2012 - 10:46) писал: Когда будет исправлен баг с белеющими никами и неправильным
отображением друзей в игре? Баг имеет место быть, могу вам
перепостить разговор с тех. поддержкой. Было сказано, что баг
исправят в этом патче. Результата ноль.
Vagones (07 Дек 2012 - 10:58) писал: Доброго дня!
Прокомментируйте пожалуйста строку "Теперь невозможно переобучить экипаж на танки, которые исследованы, но отсутствуют в ангаре." в перечне изменений обновления 0.8.2
Очень не хочется верить в скупость, но мысли лезут в голову исключительно такие
LOM_ (07 Дек 2012 - 12:12) писал: На основании чего в патче 0.8.2 выбирается звук попадания снаряда в танк? Какие данные по характеру попадания можно сейчас извлечь из звука?
evgen2244 (07 Дек 2012 - 12:20) писал: Уважаемые Разработчики!
1) Сколько у вас в штате программистов 3D-моделлеров (в штуках)? ))
2) Сколько из них занимаются моделями танков?
3) В штате ли моделлер(ы) автор(ы) моделей таких танков как КВ-3 и старый КВ-2 (с несимметричной башней)?
4) Почему текстуры танков последних выпусков не в высоком разрешении (новый КВ-2 кажется пластмассовым) и не детализированы как выше названные танки (сколы, царапины, выбоины, каверны)?
5) Модели и текстуры (особенно текстуры) танков будут доробатываться (а именно увеличиваться разрешение и детализация текстур)?
ЗЫ Танки не продаю, а оставляю в гараже из-за коллекционных пристрастий.
Horizons (07 Дек 2012 - 12:22) писал: Думаю, на этот счет ни у кого вопросов нет.
Но вопрос, думаю, был в другом, а именно по какому принципу выбирается тот или иной звук попадания во время игры(их же несколько)?
OXOTCKOE_MOPE (07 Дек 2012 - 12:24) писал: Можно ли как-нибудь зарегистрироваться на недавно открывшемся корейском сервере без указания номера корейской соцстраховки? Зачем вообще сделали такие условности? Защищаете корейцев от РУ сервера?
evgen2244 (07 Дек 2012 - 12:28) писал: ))
я имел в виду не в процентах
evgen2244 (07 Дек 2012 - 12:34) писал: Понятно.
Перефразирую кратко:
Модели и текстуры (особенно текстуры) танков будут доробатываться (а именно увеличиваться разрешение и детализация текстур)?
ЗЫ Танки не продаю, а оставляю в гараже из-за коллекционных пристрастий.
ЗЗЫ Текстуры последних танков если честно уступают тому же КВ-3.
AndySquirrel (07 Дек 2012 - 12:34) писал: Михаил, вы не могли бы прокомментировать эту ситуацию https://bugs.worldof....ru/issues/3977 ?
Интересуют подробности новой механики тарана, т.к. раньше было выгодно подставлять гусеницу, меньше урона проходило, а тут из ответа Алексея следует обратное("...с незащищенной гусеницей...").
Спасибо.
Musketeer (07 Дек 2012 - 12:44) писал: Вы посмотрите на модель Т-54 и сравните ее с 44, в частности колеса и отверстия в них. Скажете, одинаковый уровень?
Storm: Не в курсе.
Vagones (07 Дек 2012 - 10:58) писал: Доброго дня!
Прокомментируйте пожалуйста строку "Теперь невозможно переобучить экипаж на танки, которые исследованы, но отсутствуют в ангаре." в перечне изменений обновления 0.8.2
Очень не хочется верить в скупость, но мысли лезут в голову исключительно такие
Storm: Ищите ответ на соседних страницах этой темы.
LOM_ (07 Дек 2012 - 12:12) писал: На основании чего в патче 0.8.2 выбирается звук попадания снаряда в танк? Какие данные по характеру попадания можно сейчас извлечь из звука?
Storm: На основании доброй воли разработчиков.
evgen2244 (07 Дек 2012 - 12:20) писал: Уважаемые Разработчики!
1) Сколько у вас в штате программистов 3D-моделлеров (в штуках)? ))
2) Сколько из них занимаются моделями танков?
3) В штате ли моделлер(ы) автор(ы) моделей таких танков как КВ-3 и старый КВ-2 (с несимметричной башней)?
4) Почему текстуры танков последних выпусков не в высоком разрешении (новый КВ-2 кажется пластмассовым) и не детализированы как выше названные танки (сколы, царапины, выбоины, каверны)?
5) Модели и текстуры (особенно текстуры) танков будут доробатываться (а именно увеличиваться разрешение и детализация текстур)?
ЗЫ Танки не продаю, а оставляю в гараже из-за коллекционных пристрастий.
Storm: В штуках считайте котиков на улице, сидя у окошка. Ок?
Horizons (07 Дек 2012 - 12:22) писал: Думаю, на этот счет ни у кого вопросов нет.
Но вопрос, думаю, был в другом, а именно по какому принципу выбирается тот или иной звук попадания во время игры(их же несколько)?
Storm: Это нужно объяснять?
Обычная логика не работает?
Обычная логика не работает?
OXOTCKOE_MOPE (07 Дек 2012 - 12:24) писал: Можно ли как-нибудь зарегистрироваться на недавно открывшемся корейском сервере без указания номера корейской соцстраховки? Зачем вообще сделали такие условности? Защищаете корейцев от РУ сервера?
Storm: Уточните у корейского правительства. Это их ограничения.
evgen2244 (07 Дек 2012 - 12:28) писал: ))
я имел в виду не в процентах
Storm: А я имел ввиду то что сказал.
Вопросы в той или иной форме оскорбляющие команду разработчиков будут скрываться, а авторы таких вопросов - будут баниться.
Это, надеюсь, понятно?
Вопросы в той или иной форме оскорбляющие команду разработчиков будут скрываться, а авторы таких вопросов - будут баниться.
Это, надеюсь, понятно?
evgen2244 (07 Дек 2012 - 12:34) писал: Понятно.
Перефразирую кратко:
Модели и текстуры (особенно текстуры) танков будут доробатываться (а именно увеличиваться разрешение и детализация текстур)?
ЗЫ Танки не продаю, а оставляю в гараже из-за коллекционных пристрастий.
ЗЗЫ Текстуры последних танков если честно уступают тому же КВ-3.
Storm: В ближайшее время не планируется.
В будущем - возможно.
Качество моделирования и текстурирования последних выпущенных танков находится на таком же высоком уровне как и раньше.
В будущем - возможно.
Качество моделирования и текстурирования последних выпущенных танков находится на таком же высоком уровне как и раньше.
AndySquirrel (07 Дек 2012 - 12:34) писал: Михаил, вы не могли бы прокомментировать эту ситуацию https://bugs.worldof....ru/issues/3977 ?
Интересуют подробности новой механики тарана, т.к. раньше было выгодно подставлять гусеницу, меньше урона проходило, а тут из ответа Алексея следует обратное("...с незащищенной гусеницей...").
Спасибо.
Storm: В 0.8.2 может быть уже невалидно. Там были кое какие правки по
тарану.
Musketeer (07 Дек 2012 - 12:44) писал: Вы посмотрите на модель Т-54 и сравните ее с 44, в частности колеса и отверстия в них. Скажете, одинаковый уровень?
Storm: Есть требования по полигонажу, которые должны выполняться.
У одних танков хватает на детализацию ходовой - у других не хватает.
У одних танков хватает на детализацию ходовой - у других не хватает.
Вопросы разработчикам -7