Вопросы разработчикам -7
Дата: 19.03.2012 13:42:02
Kalinzon (19 Мар 2012 - 13:32): Здравствуйте. Как вы смотрите на идею убрать разброс пробития
снаряда +-25%, и сделать ее величиной, зависящей только от
расстояния, и угла встречи с целью? То есть, пробитие "по таблице".
В крайнем случае, сделать разброс гораздо меньше(5-10%). Рикошет,
конечно, оставить. Вместо +-25% пробития ввести рандомную (на эти
самые 25%) скорость сведения, перезарядки, разворота, поворота
башни у танков без электропривода. То есть, сделать непостоянными
именно величины, связанные с человеческим фактором, как это и есть
в реальности. Мол, соринка в глаз попала, пока протер, медленнее
навел. Или, снаряд из неудобного места в боеукладке доставал. Мне
кажется, что так намного реалистичнее, чем такой большой
разброс(50%) величины пробития. Сразу вайн прекратится на тему
"Почему я из Мауса МС-1 не пробил?". Часто такие случаи вызывают
недоумение. :)
Storm: В реале разброс по бронепробиваемости мог быть ещё больше, т.к.
снаряды изготовлялись не методом копирования на инопланетном
дупликаторе, а на станках обычными людьми.
Тем более - в военных условиях.
Тем более - в военных условиях.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7