Супертест обновления 9.19
Дата: 28.04.2017 19:32:38
buslovskiy (28 Апр 2017 - 19:09) писал: В ранговых боях балансировщик определяет вас в команду, где
остальные игроки имеют ранг, близкий к вашему (±1). У игроков
команды противника ранги также схожие. То есть соревноваться
будут не равные игроки по рейтингу ВГ или % побед, а по абстрактным
рангам. Все думают, что этот режим позволит поиграть с равными по
скилу игроками, таким образом и победа будет в честь (сообразил по
тактике) и поражение на раков не свалить (все +- равные)! НО! Ранги
- это вообще что? Повезло например 45% игроку и настрелял он на TVP
урона для ТОР3 команды (такое не редкость), получил ранг и ты
с ним попадаешь в команду, ну и получай все прелести подпираний,
бездействия, *** комментов в чат и.т.д. В связи с этим вопрос -
почему не сделать бои по скилу (WN8/% побед/РЭ/ВГ рейтинг)? Зачем
придумывать какие то ранги?
Sorell: случайность может случится 1 раз, может повториться еще раз.
Но она не может быть закономерностью. То есть, шанс того, что
слабый игрок дойдет до верхних рангов минимальна.
Супертест обновления 9.19