Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 11.08.2013 14:33:12
Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (11 Авг 2013 - 12:47) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, если не затруднит, ответьте на несколько вопросов (надеюсь, не баянистых):
1. В грядущих КТТС исторических боях будут использованы карты нынешнего рандома или нарисованы специально?
2. Этот год НЯП объявлен годом киберспорта. Довольны ли вы (ВГ) результатами, и чему будет посвящён следующий год?
3. В послебоевой стате  часто можно увидеть, что при добивании танка (когда я сделал по ваншотному врагу один выстрел и сразу убил) у него отображаются криты. Это баг или так и задумано? Если так и должно быть, то на что это влияет: стоимость ремонта, получаемый опыт экипажа (если его убили вместе с танком) или что-то ещё?
4. вытекает из третьего: получается, что сначала рассчитываются криты, а уже потом урон по танку?
5. в игре есть медали за убийство превышающих на 2 уровня фрагов на ст, лт и пт. А почему нет для тт и арты? Решили, что убить трёх исов на кв-1 легче, чем на т-34 или су-85 или какие-то другие причины?
6. и последнее: в недавних патчах были введены мелкоуровневые танчики для немецкой и советской веток. Будут ли в КТТСном будующем вводится подобные ветки "малышей" без развития до высоколевельных танков или эксперимент был признан (экономически?) неудачным?
Спасибо за ответы и за отличную игру! :smile:

SerB: 1. В основном нынешние. Новые тоже будут сделаны в том числе и подрандом
2. Мое отношение к киберспорту выражено несколькими постами выше. По довольству-недовольству надо спрашивать киберспортсменов
3. Так и задумано ВЛияет на начисление опыта стрелявшему и цену ремонта стреляемгого
4. Нет
5. ПОтому что ТТ и арте это и так положено
6. Будут вероятно

Реклама | Adv