Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 12.03.2013 17:15:28
Просмотр сообщения_crou_ (12 Мар 2013 - 11:36) писал: Доброго времени суток, Серб скажите, ведутся ли работы по расширению статистической информации отображаемой в профиле игрока через веб сайт, а именно, статистику по каждому конкретному танку (урон, точность процент побед и т.д.)? а то сейчас там только ссылки на танкопедию с описанием самого танка. Такая информация поможет вербовщикам и командирам кланов при вербовке через форум.

SerB: 1С мы традиционно делаем только когда совсем уж нечем заняться
Игра про рубилово, а не про статистику

Просмотр сообщенияroppka_banuk (12 Мар 2013 - 12:15) писал: +90 это зенитный комплекс получается :)
Представим, что у нашего орудия (зис-6 которое) есть казенная часть, находящаяся в башне.
С учетом этой казенной части можно ли, в принципе, увеличить склонение орудия вниз, так, чтоб наш воображаемый казенник не упирался в крышку башни?
зы. Вы меня радуете!  :Smile_teethhappy:

SerB: Ну тогда +-45

Просмотр сообщенияLaudanum64 (12 Мар 2013 - 13:05) писал: Планируется ли переработать механику тарана?

SerB: По необходимости.
Сейчас такой необходимости мы не видим

Просмотр сообщенияconscience (12 Мар 2013 - 13:13) писал: 1. известно, что если калибр снаряда втрое больше, чем толщина брони, то рикошета в игре не происходит, и что внутри модели танка снаряд пролетает 10 калибров. каогда эти правил применяются к подкалиберному снаряду, берется калибр бронебойного снаряда или меньшая величина?
2. почему в игре не рикошетят кумулятивные снаряды? ведь в жизни наблюдается похожий эффект: при малых углах встречи снарядда с броней резко падает бронепробиваемость из-за нарушений в формировании кумулятивной струи.

SerB: 1. Калибр ствола (== калибру ББ)
2. Потому что не считали нужным

Просмотр сообщенияPaulBS (12 Мар 2013 - 13:32) писал: Здравствуйте! Год не задавал вопросов, но читал много:
1. Про будущий сверхтяжёлый танк Японии. Может Маус сказать ему "О! Бро!"? =)
2. Получается что, арта 8 уровня имела многолетняя костыль, чтобы бросали к последним т.е. к 10 уровням. А в будущем снимут костыль при введении арты 10 уровня. Догадка правильна?
3. Я думал, что каждый Новый Год будут дарить гусеничных танков по программе Ленд-Лиз, пока не исчерпнет. Увы, что не так. Какова их судьба с остальными танками: М3 Грант Ли, М4 Шерман и М10 Вольферайн для советского союза?
Спасибо.

SerB: 1. И Е-100 тоже
2. Фигню пишете, уж извините. При старте проекта только ТТ-10 имели 10 уровень, так что скорее это они были окстылем
3. Мои соболезнования.

Просмотр сообщенияIRONMAN (12 Мар 2013 - 13:47) писал: Уважаемые разработчики. Мой вопрос удалили. Ничего, продублирую.
Могу ли я купить золото на европейском сервере (платежные системы, перенаправление платежа и т.д.) в кол-ве, отличном от предлагаемых там вариантов? (min:1500 и т.д.)
P.S. Вообще удивляет такое отношение. На вопросы о склонениях орудия есть подробные ответы, а на вопросы, напрямую связанные с вашим благосостоянием - нет. Более того, их игнорируют и удаляют. Чудны дела твои, Господи.

SerB: Ваше недоумение может быть легко развеяно включением логики головного мозга и ответа с ее помощью на 2 вопроса:
1. какое отношение продажа золота тем или иным способом имеет к разработке игры?
2. Какое отношение ру-форум имеет к Вашей игре на европейском сервере?
Ответ на оба вопроса, если что - "почти никакого"

Просмотр сообщенияMANITU (12 Мар 2013 - 14:13) писал: давно хотел задать эти вопросики.
и так. в игре в ттх указывается обзор, а вот маскировка наоборот окутанна страшной тайной. вроде как есть перк/обес повышающий маскировку но базовый параметр для той или иной машины це страшная тайна. почему покупая танки в ттх уже изначально видно что танк А имеет обзор на 10м больше чем танк Б. а вот с маскировкой фигу , догадайся сам будет пт А иметь больше/меньше маскировку чем пт Б. и на скока у обоих из них она будет лучше чему у ТТ/СТ? да вроде как пт на 25% незаметнее но эти 25% от какого числа отсчитывать?
теперь вопрос по поводу перков, есть перки которые повышают ттх машины , но вот на сколько они повышають тайна великая, опять таки чего кота то в мешке предлагать? неужели нельзя написать что скажем "орлиный глаз"( к примеру) при 100% даст прибавку к обзору 5% (условно)?
есть перки на ремонт, маскировку, пожаротушение , но почему нет перка на лечение экипажа?

SerB: Потому что маскировка сильно зависит от направления.

Просмотр сообщенияOmegaTanks (12 Мар 2013 - 14:20) писал: (...) Или что опять бан !!

SerB: Бинго!

Просмотр сообщенияNRGetik (12 Мар 2013 - 18:08) писал: Здравствуйте.
В новости на портале сказано что новый рекорд 813,398
Прикрепленный файл ScreenShot028.jpg
Storm же писал что рекорд:
Если я правильно понимаю то в рекорд записали первую цифру (813,398) т.к. смогли ее отскринить.
А то что написал Storm (815 079) это цифра из реестра/регистра базы данных серверов(или как там это называется)?
Так какова же реальная цифра пика онлайна?
спасибо за внимание

SerB: Цифра 815 079 из логов сервера. Реальная - она

Просмотр сообщенияcomrad_34 (12 Мар 2013 - 17:40) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!
Хотел бы немного еще у вас поинтересоваться:
1) Итальянцы долго болели ходовыми с четырьмя и более гусеницами, как у GL-4 и двухбашенного проекта Ansaldo?
Многопушечность и креативный подход к ходовой части являются предположительными отличительными чертами их ветки?...
2) Движок, в современном его виде, такую ходовую поддерживать способен?
3) Вам не кажется, что Лемдредноут после таких машинок будет смотреться не так уж и монструозно?
4) Вы не знаете, какой на GL-4 предполагался основной калибр? 105мм.?

SerB: 1. Не очень долго.
2. Способен.
3. не кажется
4. Посмотрим

Реклама | Adv