Вопросы разработчикам - 8
Дата: 28.01.2013 10:03:16
lysenkovi (27 Янв 2013 - 23:31) писал: 1)На примере тип 58, 3 движка, разница между ними, по паспортным
данным, ну не потрясающая. Как и между башнями. Но вторая башня,
кроме +10 обзора, выглядит более рикошетной.
А теперь вопрос:
Отличаются ли в коллижен модели размеры прокачиваемых двигателей в сторону уменьшения?
Типа двигатель геометрически меньше, попадают-повреждают тоже реже, или же наоборот, двигатель мощнее, больше, критовать будут чаще.
2) видимость стреляющего танка проверяется в момент выстрела, или в момент попадания? Стреляю из куста, в танк который едет за непрозрачным домом, с упреждением. Танк выехал, снаряд попал. В момент попадания я буду замечен за кустом?
3) сейчас акция на макс опыт китайцев. Это спортивно засчитывать результаты взводов, когда танк тащат с голдой на старшие уровни и она получает больше опыта? Игроки одиночки в этом случае заведомо в проигрыше. Я знаю куда за справедливостью, но не о ней вопрос, а о продуманности акций. Да и акции не вы придумываете, но чисто ваше ИМХО узнать хотелось бы.
А теперь вопрос:
Отличаются ли в коллижен модели размеры прокачиваемых двигателей в сторону уменьшения?
Типа двигатель геометрически меньше, попадают-повреждают тоже реже, или же наоборот, двигатель мощнее, больше, критовать будут чаще.
2) видимость стреляющего танка проверяется в момент выстрела, или в момент попадания? Стреляю из куста, в танк который едет за непрозрачным домом, с упреждением. Танк выехал, снаряд попал. В момент попадания я буду замечен за кустом?
3) сейчас акция на макс опыт китайцев. Это спортивно засчитывать результаты взводов, когда танк тащат с голдой на старшие уровни и она получает больше опыта? Игроки одиночки в этом случае заведомо в проигрыше. Я знаю куда за справедливостью, но не о ней вопрос, а о продуманности акций. Да и акции не вы придумываете, но чисто ваше ИМХО узнать хотелось бы.
SerB: 1. Нет
2. В момент выстрела. попадания может вообще не буть
3. Спортивно
2. В момент выстрела. попадания может вообще не буть
3. Спортивно
Вопросы разработчикам - 8