Вопросы разработчикам - 8
Дата: 14.01.2013 10:59:08
Aidahar (14 Янв 2013 - 11:32) писал: Да, тут проблема, сам пытался реализовать преобразования API
Direct3D в терминах OpenGL, не тривиальная однако
задача.
Тогда вопрос по продуктам Microsoft, в частности Windows RT. Чую отправят меня сейчас в Microsoft, но тем не менее. Исходя из совместимости продуктов на базе WinAPI, а так же отсутствие поддержки со стороны операционной системы Windows RT, этих самых продуктов, складывается впечатление, что Windows RT вообще не имеет никакого отношения к интерфейсу WInAPI. Игра, как Вы уже отмечали имеет в своей основе рендеринг сцен в рамках Direct3D и всецело привязана к WinAPI, что будите делать, если Microsoft поступит наиболее радикально с технологией которой уже более 20-ти лет?
Тогда вопрос по продуктам Microsoft, в частности Windows RT. Чую отправят меня сейчас в Microsoft, но тем не менее. Исходя из совместимости продуктов на базе WinAPI, а так же отсутствие поддержки со стороны операционной системы Windows RT, этих самых продуктов, складывается впечатление, что Windows RT вообще не имеет никакого отношения к интерфейсу WInAPI. Игра, как Вы уже отмечали имеет в своей основе рендеринг сцен в рамках Direct3D и всецело привязана к WinAPI, что будите делать, если Microsoft поступит наиболее радикально с технологией которой уже более 20-ти лет?
SerB: Поступим столь же радикально.
Вопросы разработчикам - 8