Вопросы разработчикам -7
Дата: 28.12.2012 17:33:14
Zakahroff2000 (26 Дек 2012 - 22:57) писал: Вопрос по обработки статистики
(...)
BoomerKOT (27 Дек 2012 - 00:39) писал: Будет ли возможность наносить символику одной нации, на танк другой нации?
(...)
ka1man (27 Дек 2012 - 11:53) писал: Как увеличивается вероятность возгорания поврежденного двигателя? (например если изначально этот шанс был 20%)
QvaziMurder (27 Дек 2012 - 11:55) писал: Вот такой вопрос, вчера решил немного покататься на МС-1 и и периодичностью через 1 бой обе команды были либо без Т1Е6, либо более чем на половину из Т1Е6. Есть какие-то особенности балансировки Т1Е6 или просто так получилось?
Alex_ELL (27 Дек 2012 - 15:19) писал: Доброго времени суток!
Возникли некоторые вопросы:
- с чем связано такое низкое начисление опыта на ПТ? раздаю дамага порядка 3-6к, опыта же получаю максимум 1,2к
- вопрос по так называемому "свету", ведь чистый свет на данный момент - Т-50, Т-50-2, толстопардик, чаффи, Т-71, 13-90, остальное же язык не поворачивается назвать светом, нет динамики, плохой обзор, маленькая скорость. планируется ли вводить для "обычных" ЛТ уровни боев +/-2 как для другой техники?
- и по поводу серверного обновления по количеству арты в команде - спасибо что хоть теперь их 5, НО уж очень напрягает когда они все 8-го уровня, почему не сделаете максимум 3 арты? многие игроки пришли в игру ради "танкового рубилова" сейчас же только артовское мочилово :(
Tarancheg (28 Дек 2012 - 18:27) писал: То есть я могу взять мелкий скорострельный танк и кататься за сокомандными машинами с открытой рубкой и постреливать через рубку вынося им наводчиков, заряжающих и т.д. И мне за это ничего не будет в финансовом плане? Замечательно Так и будем делать.
Dirge1000 (28 Дек 2012 - 18:56) писал: Скажите - будет ли в будущем введен урон танку если он врезается на полной скорости в неподвижное препятствие? Например камень или не разрушаемый дом.
janybeckoff (28 Дек 2012 - 18:58) писал: Не игрйте на АРТЕ(МАТ), не игрйте на пт,,не играйте на совках, на амерах а где ариант «совсем не играйте и покиньте проект» позвав друга колю друга пашу и тп?
zlodey77 (28 Дек 2012 - 18:52) писал: уважаемые разработчики подскажите (можно в ЛС) другой проект,
где сначала назрел фурункул с ГК (все это видели в эти дни), следом
лечение головной боли её отсечением (хотя бы ХР арты)
всего этого НЕТ!
честно, чтоб Вас там всех бонусов полишали,
гейм мастеры вы мож и ни че, но с массами работать как не умели, так и не научились ИМХО.
icKenny (28 Дек 2012 - 18:45) писал: После правки балансера проблема количества арт в боях отпала. Чем тогда вызван нерф характеристик арты в след. патче?
(...)
SerB: 1. По обработкЕ
2. Многократно отвечено ранее
2. Многократно отвечено ранее
BoomerKOT (27 Дек 2012 - 00:39) писал: Будет ли возможность наносить символику одной нации, на танк другой нации?
(...)
SerB: не предполагается
ka1man (27 Дек 2012 - 11:53) писал: Как увеличивается вероятность возгорания поврежденного двигателя? (например если изначально этот шанс был 20%)
SerB: Никак
QvaziMurder (27 Дек 2012 - 11:55) писал: Вот такой вопрос, вчера решил немного покататься на МС-1 и и периодичностью через 1 бой обе команды были либо без Т1Е6, либо более чем на половину из Т1Е6. Есть какие-то особенности балансировки Т1Е6 или просто так получилось?
SerB: Так получилось
Alex_ELL (27 Дек 2012 - 15:19) писал: Доброго времени суток!
Возникли некоторые вопросы:
- с чем связано такое низкое начисление опыта на ПТ? раздаю дамага порядка 3-6к, опыта же получаю максимум 1,2к
- вопрос по так называемому "свету", ведь чистый свет на данный момент - Т-50, Т-50-2, толстопардик, чаффи, Т-71, 13-90, остальное же язык не поворачивается назвать светом, нет динамики, плохой обзор, маленькая скорость. планируется ли вводить для "обычных" ЛТ уровни боев +/-2 как для другой техники?
- и по поводу серверного обновления по количеству арты в команде - спасибо что хоть теперь их 5, НО уж очень напрягает когда они все 8-го уровня, почему не сделаете максимум 3 арты? многие игроки пришли в игру ради "танкового рубилова" сейчас же только артовское мочилово :(
SerB: 1. С радиусом кривизны рук отдельного игрока?
2. Ну и не называйте, делов-то
3. Потому что и это ограничение - временное. Будем работать балансом техники
2. Ну и не называйте, делов-то
3. Потому что и это ограничение - временное. Будем работать балансом техники
Tarancheg (28 Дек 2012 - 18:27) писал: То есть я могу взять мелкий скорострельный танк и кататься за сокомандными машинами с открытой рубкой и постреливать через рубку вынося им наводчиков, заряжающих и т.д. И мне за это ничего не будет в финансовом плане? Замечательно Так и будем делать.
SerB: При этом "счетчик голубизны" скоро покажет Вашу истинную сущность,
не переживайте :-)
Dirge1000 (28 Дек 2012 - 18:56) писал: Скажите - будет ли в будущем введен урон танку если он врезается на полной скорости в неподвижное препятствие? Например камень или не разрушаемый дом.
SerB: Не планируем
janybeckoff (28 Дек 2012 - 18:58) писал: Не игрйте на АРТЕ(МАТ), не игрйте на пт,,не играйте на совках, на амерах а где ариант «совсем не играйте и покиньте проект» позвав друга колю друга пашу и тп?
SerB: Вы, видимо, не в курсе классической формулировки - "и не забудьте
18 своих друзей"
zlodey77 (28 Дек 2012 - 18:52) писал: уважаемые разработчики подскажите (можно в ЛС) другой проект,
где сначала назрел фурункул с ГК (все это видели в эти дни), следом
лечение головной боли её отсечением (хотя бы ХР арты)
всего этого НЕТ!
честно, чтоб Вас там всех бонусов полишали,
гейм мастеры вы мож и ни че, но с массами работать как не умели, так и не научились ИМХО.
SerB: Тетрис же.
icKenny (28 Дек 2012 - 18:45) писал: После правки балансера проблема количества арт в боях отпала. Чем тогда вызван нерф характеристик арты в след. патче?
SerB: Тем, что правка балансера - временное и неправильно решение
Вопросы разработчикам -7