Вопросы разработчикам -7
Дата: 24.07.2012 18:19:29
Tosh777 (24 Июл 2012 - 13:27) писал: Сергей Борисович, признайтесь, в рандомных боях шмаляете в основном
голдой?
Tosh777 (24 Июл 2012 - 13:34) писал: Так же не честно, вы знаете реальные зоны побития, именно в игре, а не в натуре в жизни, с учетом того что многие проекты бумажные и существуют в нескольких вариантах. Я так понимаю вы ответите - заходите в тренировочную комнату......?
Direct73 (24 Июл 2012 - 15:13) писал: Здравствуйте!
Вопрос: сообщали, что многоядерность выйдет вместе с новым рендером. Так ли это на самом деле?
ImmortalDude (24 Июл 2012 - 13:41) писал: Добрый день! Есть ачивки "снайпер", "стальная стена" и т.д. Но почему-то нет ничего имеющего отношения к нанесенным в бою повреждениям (опыт и креды не в счет). Сорри, что очень смахивает на завуалированное предложение, но интересно именно Ваше мнение. Может имеет смысл ввести достижение "Молот/кувалда" или что-то подобное за нанесение 10 000 дамага за бой (ну или относительный урон противнику равный 1/3, 1/5 от общего хп танков противника)?
Deagle619 (24 Июл 2012 - 18:09) писал: Когда поменяете на 445м? Ведь многие до сих пор считают обзор выше 445 что есть заблуждением
http://i41.fastpic.r...071df082d87.jpg
То же самое и с оптикой
CKIHer (24 Июл 2012 - 14:41) писал: Сергей Борисович у меня вопрос:а может ли двигатель взорватся у танка от попадания по нему?
Elarius (24 Июл 2012 - 18:18) писал: Оперативно работаете..стремительно потерли мой вполне адекватный пост о слабости Е-50м относительно Т-62 и М48
SerB: Признаюсь: нет. Вожу от 4 до 10 плюшек на особо вкусные/важные
цели, а в основном просто знаю куда бить.
Tosh777 (24 Июл 2012 - 13:34) писал: Так же не честно, вы знаете реальные зоны побития, именно в игре, а не в натуре в жизни, с учетом того что многие проекты бумажные и существуют в нескольких вариантах. Я так понимаю вы ответите - заходите в тренировочную комнату......?
SerB: Да у нас все зоны примерно соответствуют реальным, причем в
большинстве случаев вообще достаточно здравого смысла. Если он
есть, конечно.
Direct73 (24 Июл 2012 - 15:13) писал: Здравствуйте!
Вопрос: сообщали, что многоядерность выйдет вместе с новым рендером. Так ли это на самом деле?
SerB: Не обязательно.
Многоядерность - отдельная тема.
Многоядерность - отдельная тема.
ImmortalDude (24 Июл 2012 - 13:41) писал: Добрый день! Есть ачивки "снайпер", "стальная стена" и т.д. Но почему-то нет ничего имеющего отношения к нанесенным в бою повреждениям (опыт и креды не в счет). Сорри, что очень смахивает на завуалированное предложение, но интересно именно Ваше мнение. Может имеет смысл ввести достижение "Молот/кувалда" или что-то подобное за нанесение 10 000 дамага за бой (ну или относительный урон противнику равный 1/3, 1/5 от общего хп танков противника)?
SerB: Есть такая в планах, но в работу не пошла пока.
И да, такое лучше в предложения, тут схлопотоать можно
И да, такое лучше в предложения, тут схлопотоать можно
Deagle619 (24 Июл 2012 - 18:09) писал: Когда поменяете на 445м? Ведь многие до сих пор считают обзор выше 445 что есть заблуждением
http://i41.fastpic.r...071df082d87.jpg
То же самое и с оптикой
SerB: Обхор свыше 445м имеет игровой смысл, т.е. позволяет обнаруживать
танки с не100% видимостью.
CKIHer (24 Июл 2012 - 14:41) писал: Сергей Борисович у меня вопрос:а может ли двигатель взорватся у танка от попадания по нему?
SerB: Нет
Elarius (24 Июл 2012 - 18:18) писал: Оперативно работаете..стремительно потерли мой вполне адекватный пост о слабости Е-50м относительно Т-62 и М48
SerB: Не переживайте, сейчас сработают еще оперативнее и отправят Вас
читать первый пост темы, суток так на 28.
Вопросы разработчикам -7