Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 26.06.2012 00:05:28
Просмотр сообщенияflowik (25 Июн 2012 - 14:26) писал: Здравствуйте ув. разработчики!
Пару вопросов по альтернативной советской ветке ПТ:
1. су 122-54 будет на 9 уровне и ничего не поменялось?
2. су 152 (об.120) будет на 10 уровне?

SerB: 1. Скорее всего да
2. Скорее всего нет

Просмотр сообщенияValdemar_Akk (25 Июн 2012 - 14:06) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
1. Как при таком попадании мог повредится бак? Других попаданий не было.
http://clip2net.com/s/240HO
2. Режим "Штурм" подразумевает либо штурм либо оборону. Иногда кажется, что некоторые игроки, видя название "Штурм", подсознательно начинают рашить. Будет ли (для удобства) разделение названия данного боя на "Штурм" и "Оборону" или на обобщенное "Штурм / оборона".
3. Сейчас в "Достижениях" полученный средний опыт учитываться с учетом ПА. Еще, медаль "Воин" при равных фрагах в бою получает игрок, получивший больший опыт (ПА учитывается). Получается, что здесь явная зависимость конкретных успехов в игре от вложенных денег. Будут ли пересмотрены данные положения?

SerB: 1. Посдедством либо пересечения тракетории ББ снаряда с колижн-моделью бака. либо посредством попадания коллижн-модели бака в область разлета осколков ОФ снаряда
2. Умение читать - большое благо. Умение смотреть на карту - еще бОльшее.
3. Нас это ни капли не смущает

Просмотр сообщенияdeep_black (25 Июн 2012 - 19:48) писал: Понятно, что математическое ожидание будет у всех танков примерно равным - вы этого намеренно добиваетесь балансировкой.
Но мне кажется (выборка у меня маловата :Smile_Default: ), что дисперсия у медленных машин меньше. Т.е. ни тебе эпических нагибов на 65+%, ни эпического оленизма на 35-%.
Собственно, перефразированный вопрос. Дисперсия % побед балансится/будет баланситься? Или она примерно одинаковая, и это мои личные загоны?
С уважением.
П.С. Круто, мне плюсик запилили. )

SerB: Сейчас мы дисперсию не контролируем - чисто потому, что у всех машин она практически все время примерно одинкаова.
Собственно, медленные машины (Маус, Т95) довольно часто демонстрируют и эпичные сливы, и блистательне победы.

Просмотр сообщенияlordCorvin (25 Июн 2012 - 22:39) писал: доброго времени суток.
сорри, что разом пачка вопросов (:
1. было упоминание (и не раз, кажется), что паттон 3 будет именоваться м60 в топе.
означает ли это, что и названия других танков станут динамическими в зависимости от комплектации? например, у пантер появятся указания исполнения Ausf.*, а у центурионов конкретное исполнение, а не пачкой Mk1-4
2. упоминалось, что у немцев будут продлять ветку лт. ничего не путаю?
3. если да, до у советов/амеров тоже?
4. а наследники бронепарда смогут сохранить его черты? очень уж фановая для меня машинка, переживаю за него (:
5. вторые ветки пт/ст это хорошо (: но нет ли в отдалённых планах вторых веток арт-сау для каких-то наций? или такой техники на ветку не найти 100%?
вроде про вторую ветку сау вообще упоминаний не встречал.
6. от разделения статистики на рандом/роты/гк не отказались? давненько про это не слышно
7. не планируется ли достижение за набор 1 класса/мастера на каждом танке дерева нации?
8. в ВОТ много разных карт. действительно разных. но один тип почти не представлен. "лесная" карта для ввода не планируется? что-то вроде лесных участков на малиновке и мурованке, только с большим % покрытия карты и стратегически важными местами в самом лесу, а не просто место для второстепенных перестрелок.

SerB: 1. Возможно. Такие идеи есть, но пока не гарантируем (о чем раньше и писалось)
2. Возможно
3. У американцев почти 100%, у СССР вряд ли - там были довольно эпичные бумажные проекты, но именно бумажные.
4. Как наследник Толстопрада расматривается пантера с башенкой от Лео. Правда, потом возможна смена парадигмы - после войны немцы несколько потеряли вкус к гигантизму. Но опять таки это все из разряда "возможно"
5. Возможно. наиболее реальной видится американская ветка (предложения уже есть), но опять же не 100%
6. Не отказались, но повышенным приоритетом не пускаем - все, что относится к 1С, мы делаем в фоновом режиме.
7. Нет
8. Такие идеи регулярно всплывают, но пока такую карту не планируем - слишком там кустово-засадный геймплей.

Просмотр сообщенияBoBa (25 Июн 2012 - 21:30) писал: Доброй ночи, Сергей Борисович. Раньше вы упоминали, что возможно, в далеком кттс, британцам дадут орудие L7, которое, возможно, будет комплектоваться HESH снарядами. Вопрос: каковы будут принцип их действия и цель применения (если всё-таки быть им)? Надумал тут пару вариантов:от пластикового вв бронирование танка ослабевает в месте взрыва, обильно рассыпая криты (отсылка к реальному действию HESH - действие волн разрушает тыльную (внутреннюю) сторону поверхности брони и образует отколы, поражающие внутреннее оборудование машины (модули) или членов экипажа), то есть просто снаряд со слабым (или вообще без) уроном, созданный для критования;
обычный усиленный уроном ОФ;
обычный усиленный пробитием ОФ . ​Заранее благодарю.

SerB: Рановато спрашиваете.
Рассказать подробности сможем разве что непосредственно перед вводом.

Реклама | Adv