Вопросы разработчикам -7
Дата: 21.05.2012 22:22:17
NoBiSiEr (21 Май 2012 - 22:18) писал: Прошу прощения, а в чем собственно риск ? Ведь можно создать
вторичную UV развертку для текстуры циммерита, и накладывать его на
основную, и нормал карты по тому-же принципу, что и камуфляжные
карты. Создание вторичной UV карты для тайла циммерита дело 5
минут.
SerB: job@wargaming.net
Вопросы разработчикам -7