Вопросы разработчикам -7
Дата: 23.01.2012 19:37:58
Heinrich_von_Stein (21 Янв 2012 - 14:42): 1) Говорилось, что Балансер 2.0 будет примерно уравнивать
количество взводов на команду. А будет ли он различать качество
взводов и количество людей в них? Ведь взвод 3хИС4 и взвод ИС4+МС1
- все же совершенно разные вещи. Или для балансера будет все равно,
что в одной команде 2 взвода по 3 ИС4, а в другой - один "взвод
клоунов" из ИС4+МС1, а второй взвод из двух КВ?
2) Вчера во время "внеплановой перезагрузки" сервера РУ1 бои на ГК продолжали считаться. Некоторое время какое-то количество людей на сервере висело, бои сами по себе не шли, но комнаты "спецбоев" появлялись и те, кого еще не выкинуло с сервера, могли в них зайти. По наступлении времени боя, самого боя, естественно, не происходило, а лишь выпадала табличка: "техническая победа" или "техническое поражение". Каким образом определялся победитель - неясно. Как результат - множество "технических" побед/поражений в том числе и с приобретением/потерей провинций. Как данную ситуацию могут прокомментировать разработчики? Почему вместе с остановкой боев на сервере, не было остановлено начисление боев на ГК?
3) Ясно, что избежать и предугадать само падение сервера довольно проблематично, но возможно ли в будущем замораживать ситуацию на ГК в случае проблем с сервером РУ1? Или бои все равно будут считаться и сделать что-то с этим невозможно?
2) Вчера во время "внеплановой перезагрузки" сервера РУ1 бои на ГК продолжали считаться. Некоторое время какое-то количество людей на сервере висело, бои сами по себе не шли, но комнаты "спецбоев" появлялись и те, кого еще не выкинуло с сервера, могли в них зайти. По наступлении времени боя, самого боя, естественно, не происходило, а лишь выпадала табличка: "техническая победа" или "техническое поражение". Каким образом определялся победитель - неясно. Как результат - множество "технических" побед/поражений в том числе и с приобретением/потерей провинций. Как данную ситуацию могут прокомментировать разработчики? Почему вместе с остановкой боев на сервере, не было остановлено начисление боев на ГК?
3) Ясно, что избежать и предугадать само падение сервера довольно проблематично, но возможно ли в будущем замораживать ситуацию на ГК в случае проблем с сервером РУ1? Или бои все равно будут считаться и сделать что-то с этим невозможно?
SerB: 1. Абсолютная Справедливость невозможна.
2. Постому что ГК - отдельный процесс
3. Вряд ли
2. Постому что ГК - отдельный процесс
3. Вряд ли
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7