Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 19.01.2012 14:47:11
Просмотреть сообщениеFilinin (19 Янв 2012 - 09:11): Тогда еще вопрос - возможна ли наличие на "новом" ИС-2 орудий С-34? (1- 100 мм и 2 -121,9) пусть даже с необходимой специальной башней. Причина вопроса - отсутствие ДТ и большая точность по сравнению с Д-25Т

SerB: На ИС-2после войны испытывались и другие пушки. В частности, 122мм получше и БЛ-9, и С-34. Так что пушка-ногебалка у него будет.

Просмотреть сообщениеcherevichkin (19 Янв 2012 - 09:24): Добрый день!
При загрузке боя на Малиновке и Эленберге Арта и ПТ располагаются отдельно от союзников. Сделано это ЕМНИП в качестве тактической подсказки.
Вопросы:
1. Продолжает ли это себя оправдывать или уже изжило себя и будет отменено?
2. Если продолжает, то не планируется ли подобное на других, в том числе старых картах, и с другими типами танков?

SerB: 1. Продолжает, отменено не будет
2. Это на усмотрение карт-отдела. Захотят - сделают.

Просмотреть сообщениеJags (19 Янв 2012 - 09:29): Уважаемые разработчики, почему приняли решение сделать исторические бои наподобие ротных? Ведь можно просто подсветить исторические модули танков каким-нибудь цветом. Или например при выборе режима "Исторические бои" запрещенные модули становились бы недоступными для установки на танк.
Я с трудом представляю, как можно отбалансить роты в исторических боях, или будет введено разделение команд для таких сражений наподобие текущего разделения ротных боев?

SerB: ПОтому что рандомные истрические бои будут неиграбельными.
Баланс рот будет, как уже говорилось, идти по отдельным балансным весам - к примеру, стоимость "Тгра" под Курском предполагается значительно выше, чем под Берлином.

Просмотреть сообщение_PENZA_ (19 Янв 2012 - 09:43): Доброго дня! Спасибо Вам за Ваше "адское" терпение в этой теме. Вопросы задаю первый раз, так что извините, если что, за первый блин :Smile_Default:
1.С год назад поднималась тема про артиллерийские танки Т-26А и БТ-2А. В одной теме Вы написали, что сюрприз будет... Уже не ждать? (Возможно ответ и давался раньше, но тех тем уже нет).
2.Не поделитесь Вашими сведениями сколько их все же было выпущено (Т-26А и БТ-2А), а то источники приводят абсолютно разные цифры?
3.Будет ли переведен Т-26 на новую систему бронирования?
4.Будет ли "Туман войны" в исторических боях?
5.SerB Вы ведь инженер, на сколько я помню, почему для Вас расширение послебоевой статистики в низком приоритете? :Smile_blinky: Или предмета "Прикладная математическая статистика" у Вас не было? Просто для игроков, кто не может играть в клановых боях, по тем или иным причинам, посоревноваться со своими числами очень интересно.
6.Будут ли удаляться старые и нулевые аккаунты (год и более без захода, например), а то уже ника без вида пароля среди новичков не встретить?
7.Вы планируете вводить "Надписи на танках", вполне историческая "Пенза мстит!" будет? :Smile_smile:
Спасибо.

SerB: 1. Ждать
2. Увы, мы цифры берем из тех же источников. Впрочем, Пашолок, наверное может уточнить
3. Все будут. Правда, конкретно Т-26 это вряд ли поможет... Два слоя картона или один - какая разница?
4. Вполне возможно. Сейчас мы твердо решили НЕ вводить туман только в случайных боях, во избежание хаоса
5. Потому что для игроков танки - игра, а не работа.
6. Пока не реализуем.
7. По надписям решается принципиальный вопрос - разрешить ли сосбтвенные премодерируемые надписи (с полатой труда модераторов, зашитой в цену, естественно).

Просмотреть сообщениеToper_Haris (19 Янв 2012 - 09:50): Вопрос по экипажам. Внимательно все до этого прочитал. Возникают то ли противоречия то ли пробелы.
1. Вы написали что танк, скажем так, теряет способность учавствовать в бою если экипаж контужен. Что в таком случа означает контузия? Если почти в каждом бою мы слышим "командир контужен дальность видимости снижена", "мехвод контужен скорость движения и поворотов снижена" - это что не контузия? Ведь танк воюет дальше но с меньшей эфективностью.
Как "убрать противника без уничтожения машины" ?:
1. Нужно повторно контузить одного и того же члена экипажа, и тогда танк выбывает из строя;
2. Нужно контузить всех членов экипажа;
3. Другой механизм.
За убиение танк который уже не может учавствовать в бою можно получить звонкую монету.
4. Можно ли получить бан или раскошелиться на компенсацию если добить такого союзника.
5. Что будет если об такой танк убъется враг уровнем выше? - малыш получит камикадзе и деньги?

SerB: 1. Контузия означает невозможность адектватного исполнения своих обязанностей. Если весь экипаж контужен, танк ситается уничтоженным, при этом модель не заменяется на поврежденную. Что непонятно?
2. Нет, нужно контузить весь экипаж. Если кто-то был вылечен, его нужно контузить повторно.
4. Не можно, а нужно!
5. См выше, отвечено.

Просмотреть сообщениеWaryag72 (19 Янв 2012 - 10:19): 1) Для фугасов штурмтигра будеет ли сохранена текущая пробиваемость в полкалибра - 190 мм примерно? Не многовато ли будет, особенно для амеров и францев и при неслабом уроне?
2) При пробитии экрана фугасом взрыв происходит немедленно или снаряд летит до основной брони? (разных темах ваши ответы отличаются кардинально)
3) С гусеницами подобный механизм или снаряд на них всегда взрывается?
4) При взрыве фугаса на экране/за экраном идет ли урон по внутренним модулям?

SerB: 1. Тесты покажут. Скорее всего полкалибра.
2. Не летит
3. Всегда
4. ЕМНИП нет

Просмотреть сообщениеtaxuru (19 Янв 2012 - 14:25): 1)Учитывает ли атвоматическая система тимкила и тимдамага захватывает ли пострадавший базу противника или нет?
2)Получит ли арта дополнительным штраф за то, что собьёт союзный захват?
3)"дамаг по модулям и дамаг по танку в целом - два разных дамага"- за дамаг модулей, но не танка в целом опыт и кредиты начисляют в том же объёме, что и при дамаге собственно танка?

SerB: 1. Учитывает - за нахождение в круге очков больше
2. Нет
3. Опыт и кредиты начисляются за разное. За дамаг модуля идут кредиты, а за его крит - опыт

Просмотреть сообщениеBumba_Brest (19 Янв 2012 - 14:12): Боеукладка - гори она огнем. Уточняем вопросы.
Раз подрыв боеукладки не зависит от полноты боекомплекта - значит полная боеукладка может сдетанировать с таким же успехом как и боеукладка с одним снарядом? Вероятность одинакова? И ждать здесь горящего топлива из крана реализма и логики не стоит!?

SerB: Да я и в Вашем вопросе логики не вижу, куды уж нам сирым

Просмотреть сообщениеMuspellheim (19 Янв 2012 - 14:00): Здравствуйте. Такой вопрос:
Есть лишний гигабайт ОЗУ, который хотелось бы с пользой заюзать для игры.
Есть возможность создать RAM диск.
Как выяснилось, есть возможность задать пути к ресурсам игры через paths.xml =)
Что посоветуете закинуть в ОЗУ для ускорения загрузки карт/моделей танков/домов чтобы влезло в 1 ГБ?
Часть текстур лучше, или же кинуть по возможности все *.primitives/model/visual и тому подобные мелкие файлы?

SerB: Лично я загрузил бы текстуры. А так - можете поэкспериментировать

Просмотреть сообщениеBlackfalcon (19 Янв 2012 - 13:45): Здравствуйте.
SerB, в этом посте вы говорите, что "дамаг по модулям и дамаг по танку в целом - два разных дамага".
Пара уточняющих вопросов:
1) На криты ВНЕШНИХ модулей расходуется "дамаг по танку" или "дамаг по модулям"?
2) Что происходит со снарядом, если в процессе расчета его траектории хотя бы одно из двух значений становится равным 0?

SerB: 1. По модулям
2. Он уже никуда не летит

Реклама | Adv