Вопросы разработчикам -7
Дата: 17.01.2012 18:50:32
jeank (17 Янв 2012 - 18:33): Для начала прошу прощения за вопрос о современной технике - пока я
читал ветку, чтобы не повториться, другой уже задал его, как обычно
бывает по закону Мерфи. Есть еще несколько небольших вопросов,
надеюсь не буду повторяться вновь...
1
На всех представленных картах отсутствует объемный туман и дымовыве завесы - на мой взгляд неплохие игровые элементы, это принципиальное геймдизайнерское решение, или это просто не захотели пробовать?
2
Планируется ли какой-то способ участия игрового сообщества в создании карт?
Инструментария, понятное дело, не просим, но хотя бы разрабатывать принципиальные макеты, чтобы их могли рассмотреть.
А то новые карты грешат некоторым однообразием - широкие степи с небольшой игрой высот, и как правило, разделение игровой зоны на три прохода.
3
Не забрасывайте тапками, но все же не могу не спросить :)- что остановило от использования подраздела игры с современными видами техники?
Вопросы лицензирования, нежелание составлять конкуренцию, нехватка времени или что-то другое?
1
На всех представленных картах отсутствует объемный туман и дымовыве завесы - на мой взгляд неплохие игровые элементы, это принципиальное геймдизайнерское решение, или это просто не захотели пробовать?
2
Планируется ли какой-то способ участия игрового сообщества в создании карт?
Инструментария, понятное дело, не просим, но хотя бы разрабатывать принципиальные макеты, чтобы их могли рассмотреть.
А то новые карты грешат некоторым однообразием - широкие степи с небольшой игрой высот, и как правило, разделение игровой зоны на три прохода.
3
Не забрасывайте тапками, но все же не могу не спросить :)- что остановило от использования подраздела игры с современными видами техники?
Вопросы лицензирования, нежелание составлять конкуренцию, нехватка времени или что-то другое?
SerB: 1. Это связано с тем, что пока динамический обсчет видимости
невозможен. да и эффекты реньше были дорогими. Сейчас это
препятстяие ослаблено.
2. Нет
3. Дистанции боя современных танков. У нас и так-то типичные дистанции уменьшены раза в 3 (а то и в 5) относительно реала.
2. Нет
3. Дистанции боя современных танков. У нас и так-то типичные дистанции уменьшены раза в 3 (а то и в 5) относительно реала.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7