Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 04.01.2012 17:12:43
Просмотреть сообщениеstd1kk (04 Янв 2012 - 11:35): Вопрос:
Какой тяж 5 уровня не может раздавить противотанковые ежи на карте Комарин?
Ответ:танк BDR G1B
При этом он весит 40 тонн, что на 5 тонн тяжелее Т1 Американцев, но проигрывает по этим показателям КВ который весит 48.
Он имеет Топовый Двигатель= 450 лс. Да же он не позволяет ему продавить ежи.
По тяговооруженности с показателем 11 ЛС\Т он тоже на втором месте, между Т1 20 ЛС\Т(Сток двигатель) и КВ 10,41 (кв взят со стоковым двигателем так, как он позволяет ему проезжать на остров). Дак в чем же секрет, этого чуда французской инженерии.
При балансе в топе на карте КОМАРИН этот танк ставит мою команду в проигрышное положение. потому что являясь единственным тяжем, он не может проделать проход на остров, а Т1 И КВ может.
Будет ли исправлен просчет? или это фишка этого танка? Прошу Вас, ответить, если это в ваших силах. :Smile_honoring:
Upd: интересно все последующие посты получают ответ, про броню на ис 3 уже не раз было оговорено, а вот про чудо французского танкостроения 5 лвл тишина.

SerB: Я давно ждал подобного поста.
Не играйте на французских танках.

Просмотреть сообщениеBENER (04 Янв 2012 - 16:44): Глядя на PzKpfw V/IV и Type 59 назрел небольшой вопросик:
1. Что вы думаете насчет появления в игре элитных танков. Например "Тигр Виттмана" или "КВ Колобанова" - премиумный танк, который будет покрашен в исторически достоверный для него цвет и в пределах разумного исторически достоверные знаки отличия, будет иметь историческую комплектацию, будет стоить чуть дороже обычного премиумного танка такого же уровня, будет всегда в топе (как B2) , так как комплектация не способна на подвиги? Очень пригодиться для исторических боев. Я бы купил)

SerB: Да мы в общем не против, но ведь придется у Вас этот танк отнять и отдать Колобанову, или его наследникам. Там же не железо решало ;-)

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 16:49): Ещё вопросик.
Надо ли будет на ИС-4 в тт10 исследовать новые модули? Сколько они будут стоить в опыте? Надо же начинать копить уже.

SerB: Пока не знаем - еще тесты предстоят

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 16:48): Ещё вопросик.
Какие модули надо будет исследовать на ИС-4 в тт10, да бы сделать его топ? Сколько они будут стоить опыта?

SerB: Да там тоже в общем от людей, а не от железа зависело

Просмотреть сообщениеBENER (04 Янв 2012 - 16:56): Понял, не дурак.
Тогда как насчет того же только с названием, например ИСУ-152 такого-то гвардейского полка или Тигр такой-то танковой дивизии?

SerB: Геометрию не переделываем, а вот с ХП модулей, как с насквозь неисторической характеристикой, можем и подшаманить

Просмотреть сообщениеNo0481 (04 Янв 2012 - 17:00): Уважаемые разработчики, если позволите, вопрос:
В случае если отдельный танк постоянно горит, взрывается бк, выбивается намертво двигатель etc, то есть, то самое "нипонагибать", отходите ли вы от реальных машин/чертежей и переделываете ли коллижн?
(Это я смотрю в сторону немецких проходных светляков Pz.III A и Pz.III, ибо мертвый движок и горящие баки в каждом бою прилагаются)

SerB: Это разные пушки. Та, что на СТ - перетащенная магией Анненербе в прошлое английская L7. Та, что на ТТ - немецкая проработка.

Просмотреть сообщениеSad_Rat (04 Янв 2012 - 16:42): Увыжаемый SerB!
Вопрос по немецкому орудию 10.5см KwK45 L/52 Ausf.B, устанавливаемому на танки E50 и VK4502(P) Ausf.A.
На E50 пробитие ББ снаряда - 220мм, а на VK4502(P) Ausf.A - 200мм, орудие одно и то же а пробитие разное, урон то же разный, баг или фича?
Понятно что время прицеливания и перезарядки разные (видимо зависимость от башни).
Ведь пробитие и урон зависят (грубо) от длинны ствола (нарезной части), она одинакова у обоих орудий
Будет ли приводится к единому значению?
Ну очень хочется на ВКашку 220 мм пробития! :Smile_Default:
Спасибо.

SerB: Нет, опыт начисляется по итогам боя

Просмотреть сообщениеFanko (04 Янв 2012 - 16:39): Как происходит начисление опыта в бою? Стрельнул - попал - получил опыт. Или по итогам боя идет начисление.
Зашел с экипажем 99% и с 2 прокачанными, но неработающими перками, и вот где то с середины боя появилось ощущение что и гусли чинятся быстрее ( сбили за этот бой дважды ) и замечают хуже. Или это просто в разгаре боя показалось :Smile_Default: После боя основной навык был уже 100%.

SerB: 1. Планируется.
2. нет. См предыдущую тему, там это все объяснено
3. Хороший, Alienware, параметры не помню
4. Злобный.

Просмотреть сообщениеmosfetor (04 Янв 2012 - 16:08): SerB
1. Планируется ли изменения чата в игре? Допустим кто-то ,что-то написал толковое, а пролистать чат невозможно
2. при переключении в снайперский режим, если стоишь за домом,пушка поднимается в небо, это когда-то исправят?
3. Какой у Вас ноутбук (параметры)
4. Кто злее: Шторм,Злобный или Серб? :Smile_veryhappy:

SerB: Скоро. Хотели открыть на РУ-2, но с его стабильность. пока не все ОК. Переиграли пока на РУ-1.
2. Порядка 5-10%, точнее - спрашивайте не у разработчиков

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (04 Янв 2012 - 16:04): вопрос про ГК когда разморозят? 2 сервера уже месяц с лишни работают
вопрос про супер тест : сколько супер тестеров из европы? какой процент от наших так сказать советских.

SerB:

Реклама | Adv