Вопросы разработчикам - 6
Дата: 26.12.2011 11:13:12
Nick84 (25 Дек 2011 - 21:42): Уважаемые разработчики:
1)будет ли возможность программировать кнопку ручного огнетушителя на удобную игроку на клавиатуре (скажем кнопка "пробел" была бы ИМХО идеальна), т.к. часто в пылу боя нажимаются совсем не те кнопки, что приводит к потере времени (а в случае с пожаром это особенно критично)?
2)будут ли баланситься отдельно топ светляки вроде т-50, Т-50-2?
3)сколько потеряет 100% экипаж СТ при переучивании его на ТТ (и наоборот)?
4)не исключается ли возможность пересмотра текущей системы нормализации снарядов?
5)будет ли пересмотрена текущая система повреждения фугасами в сторону увеличения их эффективности?
6)связаны ли с экранами случаи пробития лобовой брони танка без нанесения ему урона (или спрошу иначе, т.к. скрина с таким пробитием на данный момент у меня нет, допускаете ли вы возможность пробития ББ снарядом в лоб корпуса или башни танка, без нанесения ему урона, снятия хп, учитывая текущую механику игры)?
7)ведется ли работа в сторону оптимизации клиента под слабые компьютеры, на моей машине, к примеру, после патча 0.7 фпс снизился в среднем на 10 -15 единиц, при тех же настройках.
Это неизбежно при каждом улучшении разработчиками графики игры, или эту ситуацию можно держать под контролем и проблему снижения фпс следует искать на пользовательских машинах?
Заранее спасибо за ответ.
1)будет ли возможность программировать кнопку ручного огнетушителя на удобную игроку на клавиатуре (скажем кнопка "пробел" была бы ИМХО идеальна), т.к. часто в пылу боя нажимаются совсем не те кнопки, что приводит к потере времени (а в случае с пожаром это особенно критично)?
2)будут ли баланситься отдельно топ светляки вроде т-50, Т-50-2?
3)сколько потеряет 100% экипаж СТ при переучивании его на ТТ (и наоборот)?
4)не исключается ли возможность пересмотра текущей системы нормализации снарядов?
5)будет ли пересмотрена текущая система повреждения фугасами в сторону увеличения их эффективности?
6)связаны ли с экранами случаи пробития лобовой брони танка без нанесения ему урона (или спрошу иначе, т.к. скрина с таким пробитием на данный момент у меня нет, допускаете ли вы возможность пробития ББ снарядом в лоб корпуса или башни танка, без нанесения ему урона, снятия хп, учитывая текущую механику игры)?
7)ведется ли работа в сторону оптимизации клиента под слабые компьютеры, на моей машине, к примеру, после патча 0.7 фпс снизился в среднем на 10 -15 единиц, при тех же настройках.
Это неизбежно при каждом улучшении разработчиками графики игры, или эту ситуацию можно держать под контролем и проблему снижения фпс следует искать на пользовательских машинах?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: 1. Нет
2. Не только топ
3. За кредиты - ЕМНИП 20%, бесплатно - 40. А вообще посмотрите, вроде как и на йоруме есть, и в подсказках
4. ИСключается
5. Посмотрим
6. Да, если скажем пробита маска, а основная броня за ней - нет
7. Да.
2. Не только топ
3. За кредиты - ЕМНИП 20%, бесплатно - 40. А вообще посмотрите, вроде как и на йоруме есть, и в подсказках
4. ИСключается
5. Посмотрим
6. Да, если скажем пробита маска, а основная броня за ней - нет
7. Да.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6