Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 21.12.2011 11:07:36
Просмотреть сообщениеvanek_vlg (21 Дек 2011 - 08:09): Здравствуйте Уважаемые Разработчики.
Накопилось несколько вопросиков, спасибо за полученную возможность их задать и, надеюсь, получить ответы.
1. Списки команд в момент загрузки перед боем.
Очень неудобно выглядит, каждый раз приходится нажимать три раза комбинацию Ctrl+Tab, чтобы переключить на меньший размер. Хочется осмотреться, "поглазеть" на камуфляжи союников, составить какое то мнение о своих партнёрах по бою. Вопрос: будет ли возвращена прежняя конфигурация отображения информации?
2. Жалобы на игроков в бою.
Спасибо за возможность оперативно передавать информацию Службе Поддержки, такая система значительно облегчает данную задачу. Но самыми частыми заявками являются "Оскорбления" и "Спам". Гораздо чаще в бою можно видеть неадекватов, которые повторяют боевые команды по десятку раз, "тыкают" на миникарту до "посинения" и приглашают в различные кланы в бою. Вопрос: будет ли введена в систему дополнительная заявка "Спам"?
3. Трассеры.
Я, так понимаю, что первопричиной "включения" трассеров является необходимость уменьшить количество артиллерии в игре (играть труднее, поэтому количество игроков снизится). Мне, конечно, очень хочется поспорить с этим (потому как считаю абсолютно неправильным как и с игровой точки зрения, так и с исторической, предоставление врагу читерской информации о местонахождении открывшего огонь. Хочется узнать местоположение врага? Будь добр, едь вперёд и засвечивай цели), но у меня появился немного другой вопрос и он касается всех танков в игре. Существует система маскировки танка. В неё входят как скил экипажа и модуль, понижающие заметность, так и различные укрытия типа "кусты". Включение трассеров полностью этому противоречит. Независимо от того, видит противник открывшего огонь, или не видит - по трассеру всегда можно определить его местоположение. Артиллерия, присмотревшись к конкретному кусту или их группе, может поразить незасвеченую цель; да в принципе любой танк может это сделать. За 400 и более метров навестись на часто используемые кустики противника и понаблюдать. Увидел трассер - стреляй. Со 100% точностью можно определить не только группу кустов, из которого ведётся огонь, но и сам куст. Пример: Мардер-2. Танк не имеющий брони, с косой пушкой (один из самых косых в моей статистике), с малюсеньким боекомплектом, которого в трети случаях не хватает до конца боя (из-за низкой точности орудия), имеет лишь одно преимущество - обзор. Обзор у Мардера и его скрытность это и есть его оружие. С введением трассеров он и этого лишился. Враг, пусть даже пятого уровня, который даже в поле не может увидеть меня с 400 метров, легко (с включением трассеров) определяет моё местоположение и поражает двумя, реже тремя выстрелами на абсолютно любой дистанции. Не помогает даже трюк с отъезжанием назад на 15 метров с последующим выстрелом сквозь куст. То же самое касается и Гочкисса. Да и вообще любого танка в игре. Получается абсурд: один танк ставит модули наводки, досылателя, стабилизатора, первым делом прокачивает скил "Ремонт", усиливая свою огневую мощь. А второй танк ставит маск сеть и трубы, прокачивает скилл "Маскировка", увеличивая незаметность танка и увеличивая дистанцию полезного действия. Так почему же второй танк не имеет в итоге своего преимущества по скрытному ведению огня с дальней дистанции?. Вопрос: что намерены сделать Вы, Уважаемые Разработчики, чтобы избавиться от взаимоисключающей составляющей такой ситуации, как "Маскировка и Включенные трассера"?
С уважением, Иван.

SerB: 1. Странно. У меня по счету "0" уши возвращаются в нормальное состояние без постоянного контрол-таба. Может, Вы этого просто не дожидаетесь?
2. Тут мы рекомендуем включать спам-фильтр в настройках
3. Нет, первопричиной трассеров было другое, а именно возхможность отвечать на огонь невидимого танка, будь то артиллерия или кто-то еще.

Реклама | Adv