Вопросы разработчикам - 6
Дата: 08.11.2011 16:41:35
bazker (08 Ноя 2011 - 16:36): 3 - Номинал. Что это за зверь? В это игре, я имею в виду. Как
определить, когда мощность выше номинала? выхлоп обильнее и чернее?
Звук надсаднее?
4 - Насчет скилла Ремонт хочу уточнить. Разве экипаж не ремонтирует движок на ходу? Разве не этим было обусловлено увеличение дамага от ограничителя? или ремонт начинается только после попадания в желтую зону? Если можно - более развернуто. Хотелось бы понять все взаимосвязи.
4 - Насчет скилла Ремонт хочу уточнить. Разве экипаж не ремонтирует движок на ходу? Разве не этим было обусловлено увеличение дамага от ограничителя? или ремонт начинается только после попадания в желтую зону? Если можно - более развернуто. Хотелось бы понять все взаимосвязи.
SerB: 1. Номинал - это указанная в игре мощность. Т.е. если указана
мощность в 500 л.с., снятый ограничитель позволяет поднять ее до
550 л.с. - то работа на 520 л.с. буде уже работой за номиналом.
Явных признаков работы за номиналом нет (и это сделано специально - иначе у снятого ограничителя было бы слишком мало минусов). Но можно считать, что если Вы разгоняетесь (скорость растет) или если при установившемся движении на полном газу скорость меньше указанной максимальной (неважно, из-за подъема или из-за сложного грунта) - ваш "механик" задействует всю доступную мощность движка. И если ограничитель выключен - двигатель автоматом уходит за номинал
2. Сверх "желтого" состояния экипаж двигатель не чинит.
3. Нам... Э... Ну, я раньше ответил.
Явных признаков работы за номиналом нет (и это сделано специально - иначе у снятого ограничителя было бы слишком мало минусов). Но можно считать, что если Вы разгоняетесь (скорость растет) или если при установившемся движении на полном газу скорость меньше указанной максимальной (неважно, из-за подъема или из-за сложного грунта) - ваш "механик" задействует всю доступную мощность движка. И если ограничитель выключен - двигатель автоматом уходит за номинал
2. Сверх "желтого" состояния экипаж двигатель не чинит.
3. Нам... Э... Ну, я раньше ответил.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6