Вопросы разработчикам - 6
Дата: 08.10.2011 22:13:02
yorik120 (08 Окт 2011 - 16:33): 1.Не так давно вы сообщали, что если танк будет ехать со скоростью
более 72 км/ч , то он может спокойно впилить себя в камень или в
другой игровой объект.Поэтому вы не можете дать некоторым танкам их
реальную скорость.
Когда же начали поступать первые подробности о ВоВП, было сказано, что этот "ограничитель" вы смогли обойти.
Как я понимаю всё дело в том , что в Танках вы изначально не планировали/тормознулизабыли снять этот ограничитель. Теперь же лезть глубоко в игру ,что бы порадовать игроков лишними км/ч, вам просто накладно и это сильно тормознёт развитие проекта.
Моё предположение правильно?Такая же ботва и с многобашенностью?
2.Более детальное разрушение объектов и частичное повреждения ландшафта вы не делаете ,потому что не приоритет или потому что движок всячески вас тормозит в этом плане?
3. Стоит ли ожидать пасхалок? Каков приоритет?
Удовольствие весьма сомнительное, но может люто доставлять.
Это конечно хорошо, но Тани то здесь причём? :)
Когда же начали поступать первые подробности о ВоВП, было сказано, что этот "ограничитель" вы смогли обойти.
Как я понимаю всё дело в том , что в Танках вы изначально не планировали/тормознулизабыли снять этот ограничитель. Теперь же лезть глубоко в игру ,что бы порадовать игроков лишними км/ч, вам просто накладно и это сильно тормознёт развитие проекта.
Моё предположение правильно?Такая же ботва и с многобашенностью?
2.Более детальное разрушение объектов и частичное повреждения ландшафта вы не делаете ,потому что не приоритет или потому что движок всячески вас тормозит в этом плане?
3. Стоит ли ожидать пасхалок? Каков приоритет?
Удовольствие весьма сомнительное, но может люто доставлять.
Это конечно хорошо, но Тани то здесь причём? :)
SerB: 1. В танках снятие ограничителя так, как это сделано в самлетах,
невозможно.
2. Потому что это технически невозможно
3. Их не ждать, их искать надо. Уже давно.
2. Потому что это технически невозможно
3. Их не ждать, их искать надо. Уже давно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6