Вопросы разработчикам - 6
Дата: 18.07.2011 14:54:15
z13iii (18 Июл 2011 - 14:32): Выше в теме обсуждалось, что будет рассмотрен механизм повреждения
отрикошетивших снарядов.
1. Будет ли ограничение по количеству рикошетов для одного снаряда? Допустим снаряд рикошетит от одного танка, меняет траекторию и летит к другому, от которого так же рикошетит и попадает в 3-й и т.д. Понятно, что "серия рикошетов" это больше смахивает на фантастику, но все же?
2. будут ли введены рикошеты от статических объектов окружения?
3. Как будут считаться в случае рикошета попадания? По количеству попавших в цель снарядов? Или же по количеству целей?
1. Будет ли ограничение по количеству рикошетов для одного снаряда? Допустим снаряд рикошетит от одного танка, меняет траекторию и летит к другому, от которого так же рикошетит и попадает в 3-й и т.д. Понятно, что "серия рикошетов" это больше смахивает на фантастику, но все же?
2. будут ли введены рикошеты от статических объектов окружения?
3. Как будут считаться в случае рикошета попадания? По количеству попавших в цель снарядов? Или же по количеству целей?
SerB: 1. У же сейчас ограничение есть - считается только 1 рикошет. Были
планы довести до 2-3, но а) неприоритетные б) больше уже совсем
вряд ли.
2. Вряд ли
3. Один снаряд - 0 или 1 попадание.
2. Вряд ли
3. Один снаряд - 0 или 1 попадание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6