Вопросы разработчикам - 6
Дата: 01.06.2011 00:10:45
Snakebyte (31 Май 2011 - 21:04): Уважаемые разработчики.
Известно, что многие недочеты в игре связаны с ограничениями движка BigWorld - телепорты танков (уже устраненные) на расстоянии более 100м, видимость более 500м и т.п.
Рассматривался ли вариант масштабирования? Т.е., все объекты уменьшаем в 10 раз, соответственно пересчитываем с коэффициентом 0,1 скорости танков, снарядов и т.п. Карту 1х1 км движок считает картой 100х100м, все обсчеты делает нормально. При необходимости передачи в клиент реальных данных (например, дальности до цели) применяем коэффициент 10.
Знаю, менять скорее всего уже не будут, но дучше поздно, чем никогда.
Известно, что многие недочеты в игре связаны с ограничениями движка BigWorld - телепорты танков (уже устраненные) на расстоянии более 100м, видимость более 500м и т.п.
Рассматривался ли вариант масштабирования? Т.е., все объекты уменьшаем в 10 раз, соответственно пересчитываем с коэффициентом 0,1 скорости танков, снарядов и т.п. Карту 1х1 км движок считает картой 100х100м, все обсчеты делает нормально. При необходимости передачи в клиент реальных данных (например, дальности до цели) применяем коэффициент 10.
Знаю, менять скорее всего уже не будут, но дучше поздно, чем никогда.
SerB: Рассматривался, отвергнут. Тогда слишком грубая для наземных боев
сетка координат получается
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6