Вопросы разработчикам - 6
Дата: 31.05.2011 08:26:26
5Ta1k3r_ReWinD (31 Май 2011 - 02:07): 1) Уважаемый Сергей Б., насколько я понимаю вы можете определять
находятся ли рядом с игроком враги(это называется активное участие
в бою, и за это дают денежки). Правильно?
2) If 1 true then не будет ли правильным считать огонь по таким бойцам непреднамеренным (пусть даже им пойдет небольшая компенсация, чтоб не обидно было)? А урон от дружественного огня игроку, который боевые действия не ведет, считать преднамеренным и наказывать со всей строгостью.
Впрочем и в толпе может найтись "шутник", тогда определять его как тимкиллера после серии выстрелов.
3) if 2 false - "почему?"
4) Возможно добавить в подсказки ?
Я думаю канонада при начале боя от этого исчезнет( а с нею и возможность нанесения действительно случайного урона)
5 з.ы. Чуть не забыл, у вас есть статистика забаненых игроков после ввода новой системы? Можете ее озвучить?
2) If 1 true then не будет ли правильным считать огонь по таким бойцам непреднамеренным (пусть даже им пойдет небольшая компенсация, чтоб не обидно было)? А урон от дружественного огня игроку, который боевые действия не ведет, считать преднамеренным и наказывать со всей строгостью.
Впрочем и в толпе может найтись "шутник", тогда определять его как тимкиллера после серии выстрелов.
3) if 2 false - "почему?"
4) Возможно добавить в подсказки ?
Я думаю канонада при начале боя от этого исчезнет( а с нею и возможность нанесения действительно случайного урона)
5 з.ы. Чуть не забыл, у вас есть статистика забаненых игроков после ввода новой системы? Можете ее озвучить?
SerB: 1. Да
2, 3, 4 0 без комментариев, сорри. Точную механику мы не раскрываем, дабы не провоцировать тимкиллеров в "безопасных", с их точки зрения, ситуациях
2, 3, 4 0 без комментариев, сорри. Точную механику мы не раскрываем, дабы не провоцировать тимкиллеров в "безопасных", с их точки зрения, ситуациях
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6