Вопросы разработчикам - 6
Дата: 19.05.2011 14:48:30
Edward_Kullen (19 Май 2011 - 14:27): Учитывая, что линейка артсау самая короткая, при этом и по
количеству опыта, необходимого на прокачку, и по экономической
составляющей, и по эффективности топовые арты являются венцом своей
ветки, не считаете ли вы логичным для дивизионов 8 лвлмах и 6
лвлмах ввести для арты другие ограничения, чем 8 и 6 уровни? По
балансировщику даже если посмотреть, они не заточены для боев
против однолевельных машин. И, вообще, может ограничения не в очках
считать, а по балансному весу, например, 8 лвлмах/столько-то
балансного веса?
SerB: Пока не считаем.
Балансный вес артиллерии учитывается отдельно.
Балансный вес артиллерии учитывается отдельно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6