Вопросы разработчикам - 5
Дата: 03.05.2011 19:14:56
Jove (03 Май 2011 - 13:00): Мой вопрос почему-то удалили. Позволю себе повториться.
Сергей, на днях был опубликован "расстрельный список" читеров, использующих модифицированный клиент.
Причина офиц. языком - "за систематическое декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы для получения игрового преимущества (модифицированные трассера снарядов)".
Объясните пожалуйста следующее:
1. Что именно подпадает под "декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы", акромя трассера снарядов? Раскачивание, шкурки, прицелы, ужатие графики?
2. Какое наказание ждет за те или иные проступки, и как оно будет варьироваться? Есть ли градация по степени виновности или тут только чет-нечет?
3. Каким образом выявляются нарушетил, кроме собственных промахов в виде выложенных на всеобщий обзор видеороликов? Проверка клиента с сервера?
4. Насколько точна выбарнная вами методика? Не может ли программа ошибиться и как потом игроку доказать, что он не верблюд в случае ошибки?
Спасибо.
Сергей, на днях был опубликован "расстрельный список" читеров, использующих модифицированный клиент.
Причина офиц. языком - "за систематическое декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы для получения игрового преимущества (модифицированные трассера снарядов)".
Объясните пожалуйста следующее:
1. Что именно подпадает под "декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы", акромя трассера снарядов? Раскачивание, шкурки, прицелы, ужатие графики?
2. Какое наказание ждет за те или иные проступки, и как оно будет варьироваться? Есть ли градация по степени виновности или тут только чет-нечет?
3. Каким образом выявляются нарушетил, кроме собственных промахов в виде выложенных на всеобщий обзор видеороликов? Проверка клиента с сервера?
4. Насколько точна выбарнная вами методика? Не может ли программа ошибиться и как потом игроку доказать, что он не верблюд в случае ошибки?
Спасибо.
SerB: 1. Любое несанкционированное получение доступа к не преднзначенным
для этого составным частям клиентской программы, включая контент и
настроечные данные. Пример. Настроечные данные трассеров
зашифрованы и доступ к ним явдяется декомпиляцией. Текстуры танков
(пока) не зашифрованы, так что доступ к ним декомпиляцией не
является. Изменение (модификация)составных частей проекта также
разрешены только с разрешения Правообладателя (см. п.4.4
Пользовательского соглашения)
2. Бан на срок по усмотрению Администрации проекта, в зависимости от тяжести последствий для интересов Администрации и остальных игроков.
3. Без комментариев
4. Мы считаем ее достаточно точной. Еслди у Вас другие данные - обратитесь в саппорт с подробным описанием оспариваемого Вами случая.
2. Бан на срок по усмотрению Администрации проекта, в зависимости от тяжести последствий для интересов Администрации и остальных игроков.
3. Без комментариев
4. Мы считаем ее достаточно точной. Еслди у Вас другие данные - обратитесь в саппорт с подробным описанием оспариваемого Вами случая.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5