Вопросы разработчикам - 5
Дата: 24.04.2011 14:56:33
Gheon (24 Апр 2011 - 13:24): Простите, что я снова со своими нубскими вопросами, но...
Серверу то, может и фиолетово, да только , если я у себя на отдельно взятом клиенте вижу сквозь стены, то мне собственно больше ничгео и не нужно. Всего лишь определить положение противника или хотя бы направление атаки?!
Ну, мы же все знаем про wall hack в Counter Strike. Он реально работает даже не суперлицензионных суперзащищенных серверах.
ЗЫ. За ответ спасибо. Больше доставать не буду. Пошел прямить руки об стену
_RAM_ (24 Апр 2011 - 14:58): У вас в игре под ходовой понимается подвеска, катки, гусеницы, коробка передач (по крайне мере так написано в описании некоторых ходовых). Так почему же при смене ходовой не меняется максимальная скорость танка (ведь завист она именно от этих элементов, а большей частью от КПП) ?
Razlom (24 Апр 2011 - 15:05): Прошу прощения, но какой смысл тогда их вводить? Ладно, тигр с короткой 88 еще может что-то сделать ст и тт7, а вот пантера в стоке - вкусное мясцо. И учитывая их слабость логично было бы повысить их окупаемость, или хотя бы снизить стоимость ремонта. Будет ли это?
Судя по всему, тигры/пантеры будут выдавать за определенное количество уничтоженных танков этого типа, в связи с чем возникает вопрос: если необходимое число уже набрано на данный момент, возможность взять трофейный танк(ну или он сам окажется в ангаре, не суть) будет сразу после установки патча, или же потребуется уничтожить тигры после установки патча?
И последнее: будет ли модель отличаться от аналогичной немецкой? Ну, звезды - понятно, будут, а вот раскраска и прочие мелочи интересуют.
ksana2 (24 Апр 2011 - 20:04): Вопрос к Сербу , насколько я понял с Ваших постов Вы с большим скептицизмом относитесь к Злобному и Вы вроде не последний карась в Вашем болоте , и все равно доверили Злобному такую важную часть игры как настройка баланса , почему , хотите подставить ?
Sacrum (24 Апр 2011 - 18:06): Аххахаха, вот это насмешили
Соответственно, это признание того, что вы заведомо и абсолютно осознанно разрушили баланс (который вроде как был), мотивируя это тем, что "впихнуть нельзя"? Эта пять
Прецедентик-с...
Sacrum (24 Апр 2011 - 20:30): Ну а разве нет ведь?
Вот, хорошо, скажи мне, чем таким особенным выделяется этот танк? (0.6.4)
А я отвечу - манёвренностью, и всё Больше ничем, остальное хуже, чем у коллег по цеху
neLeax (24 Апр 2011 - 15:42): У меня пару вопросиков:
1)На какой стадии разработки находятся американские ПТ-сау??
2)Появятся ли они после патча 0.6.4?
KOXAH (24 Апр 2011 - 16:13): Уважаемые разработчики, модуль ломается (становится желтым и хуже работает) при уроне по модулю больше 50% ХП модуля, но меньше чем 100% ХП модуля (когда модуль становится красным и не работает вообще), правильно? Или модуль "желтеет" при любом попадании по нему, если при попадании сняли меньше 100% ХП модуля?
Kostrel (24 Апр 2011 - 16:36): Несколько вопросов.
1) Если для техники было разработано несколько схем допбронирования, то они будут реализованы все, или только одна?
2) Можно-ли в отображаемые характеристики башен ввести пункт об углах склонения и возвышения орудия?
3) Как вы прокомментируете этот скриншот? Меня в лоб пробил ИС-4. Но не снялось ни одного ХП.
Aldanon (24 Апр 2011 - 16:40): Уважаемые разработчики скажите пожалуйста увеличивает ли шанс пожара кредитный и голдовый безин/масло?
Заранее спасибо за ответ.
Серверу то, может и фиолетово, да только , если я у себя на отдельно взятом клиенте вижу сквозь стены, то мне собственно больше ничгео и не нужно. Всего лишь определить положение противника или хотя бы направление атаки?!
Ну, мы же все знаем про wall hack в Counter Strike. Он реально работает даже не суперлицензионных суперзащищенных серверах.
ЗЫ. За ответ спасибо. Больше доставать не буду. Пошел прямить руки об стену
SerB: Вы не видите сквозь стены - данные о танке, если Вы его видите по
условиям игры, Вам присылает сервер
_RAM_ (24 Апр 2011 - 14:58): У вас в игре под ходовой понимается подвеска, катки, гусеницы, коробка передач (по крайне мере так написано в описании некоторых ходовых). Так почему же при смене ходовой не меняется максимальная скорость танка (ведь завист она именно от этих элементов, а большей частью от КПП) ?
SerB: Потому что тогда стоковая конфигурация будет еще унылей
Razlom (24 Апр 2011 - 15:05): Прошу прощения, но какой смысл тогда их вводить? Ладно, тигр с короткой 88 еще может что-то сделать ст и тт7, а вот пантера в стоке - вкусное мясцо. И учитывая их слабость логично было бы повысить их окупаемость, или хотя бы снизить стоимость ремонта. Будет ли это?
Судя по всему, тигры/пантеры будут выдавать за определенное количество уничтоженных танков этого типа, в связи с чем возникает вопрос: если необходимое число уже набрано на данный момент, возможность взять трофейный танк(ну или он сам окажется в ангаре, не суть) будет сразу после установки патча, или же потребуется уничтожить тигры после установки патча?
И последнее: будет ли модель отличаться от аналогичной немецкой? Ну, звезды - понятно, будут, а вот раскраска и прочие мелочи интересуют.
SerB: Смысл будет
Баланс будет
Перекраска будет
Баланс будет
Перекраска будет
ksana2 (24 Апр 2011 - 20:04): Вопрос к Сербу , насколько я понял с Ваших постов Вы с большим скептицизмом относитесь к Злобному и Вы вроде не последний карась в Вашем болоте , и все равно доверили Злобному такую важную часть игры как настройка баланса , почему , хотите подставить ?
SerB: Вы прям какие-то ужасти а-ля тайны мадридского двора пишете.
Все намного проще. Я отвечаю за проект в целом.
Злобный - за баланс в нем.
И надо сказать, неплохо отвечает. Только по молодости (и злобности) шашкой слишком любит махать. Но ту есть кому поправить, если что :-)
Все намного проще. Я отвечаю за проект в целом.
Злобный - за баланс в нем.
И надо сказать, неплохо отвечает. Только по молодости (и злобности) шашкой слишком любит махать. Но ту есть кому поправить, если что :-)
Sacrum (24 Апр 2011 - 18:06): Аххахаха, вот это насмешили
Соответственно, это признание того, что вы заведомо и абсолютно осознанно разрушили баланс (который вроде как был), мотивируя это тем, что "впихнуть нельзя"? Эта пять
Прецедентик-с...
SerB: Гляди-ка... Признание нашел :-) Как мало человеку надо дял
щясстья....
Sacrum (24 Апр 2011 - 20:30): Ну а разве нет ведь?
Вот, хорошо, скажи мне, чем таким особенным выделяется этот танк? (0.6.4)
А я отвечу - манёвренностью, и всё Больше ничем, остальное хуже, чем у коллег по цеху
SerB: Ваше неоднократно и настойчиво высказанное здесь мнение о балансе
очень важно для нас.
neLeax (24 Апр 2011 - 15:42): У меня пару вопросиков:
1)На какой стадии разработки находятся американские ПТ-сау??
2)Появятся ли они после патча 0.6.4?
SerB: Уже отвечалось многократно
KOXAH (24 Апр 2011 - 16:13): Уважаемые разработчики, модуль ломается (становится желтым и хуже работает) при уроне по модулю больше 50% ХП модуля, но меньше чем 100% ХП модуля (когда модуль становится красным и не работает вообще), правильно? Или модуль "желтеет" при любом попадании по нему, если при попадании сняли меньше 100% ХП модуля?
SerB: "Желтый" - 1хит-50% при нанесении дамага, примерно 20-50% при
ремонте
Kostrel (24 Апр 2011 - 16:36): Несколько вопросов.
1) Если для техники было разработано несколько схем допбронирования, то они будут реализованы все, или только одна?
2) Можно-ли в отображаемые характеристики башен ввести пункт об углах склонения и возвышения орудия?
3) Как вы прокомментируете этот скриншот? Меня в лоб пробил ИС-4. Но не снялось ни одного ХП.
SerB: 1. Поначалу одна, там посмотрим
2. Мэст нэт
3. Дамаг пришелся на прибор наблюдения, судя по всему
2. Мэст нэт
3. Дамаг пришелся на прибор наблюдения, судя по всему
Aldanon (24 Апр 2011 - 16:40): Уважаемые разработчики скажите пожалуйста увеличивает ли шанс пожара кредитный и голдовый безин/масло?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Не увеличивает
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5